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分类: LINUX

2010-09-03 17:21:21

4.       ICONV解决XML中的中文问题

Libxml2中默认的内码是UTF-8,所有使用libxml2进行处理的xml文件,必须首先显式或者默认的转换为UTF-8编码才能被处理。

要在xml中使用中文,就必须能够在UTF-8GB2312内码(较常用的一种简体中文编码)之间进行转换。Libxml2提供了默认的内码转换机制,并且在libxml2Tutorial中有一个例子,事实证明这个例子并不适合用来转换中文。

所以需要我们显式的使用ICONV来进行内码转换,libxml2本身也是使用ICONV进行转换的。ICONV是一个专门用来进行编码转换的库,基本上支持目前所有常用的编码。它是glibc库的一个部分,常常被用于UNIX系统中。当然,在windows下面使用也没有任何问题。前面已经提到了ICONV的安装和使用方法,这里主要讲一下编程相关问题。

本节其实和xml以及libxml2没有太大关系,你可以把它简单看作是一个编码转换方面的专题。我们仅仅需要学会使用两个函数就可以了,即从UTF-8转换到GB2312的函数u2g,以及反向转换的函数g2u,源代码在wxb_codeConv.c中:

/********************************************************************

    created:   2007/11/15

    created:   15:11:2007   10:30

    filename: wxb_codeConv.c

    author:       Wang xuebin

    depend:       iconv.lib

    build:     不需要build,被包含到其它源代码中

    purpose:   提供从UTF-8GB2312的内码转换,以及反向的转换

*********************************************************************/

#include "iconv.h"

#include

//代码转换:从一种编码转为另一种编码  

int code_convert(char* from_charset, char* to_charset, char* inbuf,

               int inlen, char* outbuf, int outlen)

{

    iconv_t cd;

    char** pin = &inbuf;  

    char** pout = &outbuf;

    cd = iconv_open(to_charset,from_charset);  

    if(cd == 0)

       return -1;

    memset(outbuf,0,outlen);  

    if(iconv(cd,(const char**)pin,(unsigned int *)&inlen,pout,(unsigned int*)&outlen)

       == -1)

       return -1;  

    iconv_close(cd);

    return 0;  

}

//UNICODE码转为GB2312码  

//成功则返回一个动态分配的char*变量,需要在使用完毕后手动free,失败返回NULL

char* u2g(char *inbuf)  

{

    int nOutLen = 2 * strlen(inbuf) - 1;

    char* szOut = (char*)malloc(nOutLen);

    if (-1 == code_convert("utf-8","gb2312",inbuf,strlen(inbuf),szOut,nOutLen))

    {

       free(szOut);

       szOut = NULL;

    }

    return szOut;

}  

//GB2312转为UNICODE  

//成功则返回一个动态分配的char*变量,需要在使用完毕后手动free,失败返回NULL

char* g2u(char *inbuf)  

{

    int nOutLen = 2 * strlen(inbuf) - 1;

    char* szOut = (char*)malloc(nOutLen);

    if (-1 == code_convert("gb2312","utf-8",inbuf,strlen(inbuf),szOut,nOutLen))

    {

       free(szOut);

       szOut = NULL;

    }

    return szOut;

}  

使用的时候将这个c文件include到其它源文件中。include一个c文件并不奇怪,在c语言的年代我们常常这么干,唯一的害处的编译链接出来的可执行程序体积变大了。当然这时因为我们这段代码很小的原因,再大一点我就要用dll了。

UTF-8GB2312的一个典型使用流程如下:

l         得到一个UTF-8的字符串szSrc

l         定义一个char*的字符指针szDes,并不需要给他动态审判内存;

l         szDes = u2g(szSrc),这样就可以得到转换后的GB2312编码的字符串;

l         使用完这个字符串后使用free(szDes)来释放内存。

本文并不准备讲述iconv中的函数细节,因为那几个函数以及数据类型都非常简单,我们还是重点看一下如何在libxml2中使用编码转换来处理带有中文的xml文件。下面是使用以上方法来创建一个带有中文的XML文件的例子程序CreateXmlFile_cn.cpp,源代码如下:

/********************************************************************

    created:   2007/11/17

    created:   9:11:2007   15:34

    filename: CreateXmlFile.cpp

    author:       Wang xuebin

    depend:       libxml2.lib iconv.lib

    build:     nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile_cn

    purpose:   创建一个xml文件,其中包含中文

*********************************************************************/

#include

#include

#include

#include

#include "wxb_codeConv.c" //自己写的编码转换函数

int main(int argc, char **argv)

{

    //定义文档和节点指针

    xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0");

    xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"root");

    //设置根节点

    xmlDocSetRootElement(doc,root_node);

    //一个中文字符串转换为UTF-8字符串,然后写入

    char* szOut = g2u("节点1的内容");

    //在根节点中直接创建节点

    xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode1", BAD_CAST "newNode1 content");

    xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode2", BAD_CAST "newNode2 content");

    xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode3", BAD_CAST "newNode3 content");

    xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "node1",BAD_CAST szOut);

    free(szOut);

    //创建一个节点,设置其内容和属性,然后加入根结点

    xmlNodePtr node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"node2");

    xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT");

    xmlAddChild(root_node,node);

    xmlAddChild(node,content);

    szOut = g2u("属性值");

    xmlNewProp(node,BAD_CAST"attribute",BAD_CAST szOut);

    free(szOut);

    //创建一个中文节点

    szOut = g2u("中文节点");

    xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST szOut,BAD_CAST "content of chinese node");

    free(szOut);

    //存储xml文档

    int nRel = xmlSaveFormatFileEnc("CreatedXml_cn.xml",doc,"GB2312",1);

    if (nRel != -1)

    {

       cout<<"一个xml文档被创建,写入"<个字节"<

    }

    xmlFreeDoc(doc);

    return 1;

}

编译链接命令如下:

nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile_cn

完成后执行CreateXmlFile_cn.exe可以生成一个xml文件CreatedXml_cn.xml,其内容如下:

<root>

    <newNode1>newNode1 contentnewNode1>

    <newNode2>newNode2 contentnewNode2>

    <newNode3>newNode3 contentnewNode3>

    <node1>节点1的内容node1>

    <node2 attribute="属性值">NODE CONTENTnode2>

    <中文节点>content of chinese node中文节点>

root>

观察可知,节点的名称、内容、属性都可以使用中文了。在解析、修改和查找XML文档时都可以使用上面的方法,只要记住,进入xml文档之前将中文编码转换为UTF-8编码;从XML中取出数据时,不管三七二十一都可以转换为GB2312再用,否则你很有可能见到传说中的乱码!

5.       XML来做点什么

有了以上的基础,相信已经可以顺利的在c/c++程序中使用XML文档了。那么,我们到底要用XML来做什么呢?我随便说一说自己的想法:

第一,可以用来作为配置文件。例如很多组件就是用XML来做配置文件;当然,我们知道用INI做配置文件更简单,只要熟悉两个函数就可以了;不过,复杂一点的配置文件我还是建议采用XML

第二,可以用来作为在程序之间传送数据的格式,这样的话最好给你的xml先定义一个XML Schema,这样的数据首先可以做一个良构校验,还可以来一个Schema校验,如此的话出错率会比没有格式的数据小得多。目前XML已经广泛作为网络之间的数据格式了;

第三,可以用来作为你自定义的数据存储格式,例如对象持久化之类的功能;

最后,可以用来显示你的技术很高深,本来你要存储一个1,结果你这样存储了:

<root>

    <My_Program_Code content="1">My_Program_Code>

root>

 









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