一直在努力
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2010-08-30 20:07:42
2. Unicode
如上,ANSI有很多代码页,使用不同代码页的内码无法在其他代码也正常显示,这就是为什么日文版/繁体中文版游戏无法在简体中文平台直接显示的原因.
Unicode也是一种字符编码方法,不过它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语言文字的编码方案.它是一种2字节编码,能够提供65536个字符,这个数字是不够表示所有的字符的(汉语就有55000多字符),所以,通过一个代理对的机制来实现附加的917,476个字符表示,以达到所有字符都具有唯一编码.
3.Unicode和BigEndianUnicode
这两者只是存储顺序不同,如"A"的unicode编码为65 00
其BigEndianUnicode编码为00 65
4. UTF-8
这是为传输而设计的编码,其系列还有UTF-7和UTF-16
其中UTF-16和Unicode编码大致一样, UTF-8就是以8位为单元对Unicode进行编码。从Unicode到UTF-8的编码方式如下:
Unicode编码(16进制) UTF-8 字节流(二进制)
0000 - 007F 0xxxxxxx
0080 - 07FF 110xxxxx 10xxxxxx
0800 - FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
例如“汉”字的Unicode编码是6C49。6C49在0800-FFFF之间,所以肯定要用3字节模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。将6C49写成二进制是:0110 110001 001001, 用这个比特流依次代替模板中的x,得到:11100110 10110001 10001001,即E6 B1 89。
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C语言原本是在英文环境中设计的,主要的字符集是7位的ASCII码,8位的byte(字节)是最常见的字符编码单位。但是国际化软件必须能够表示不同的字符,而这些字符数量庞大,无法使用一个字节编码。 C95标准化了两种表示大型字符集的方法:宽字符(wide character,该字符集内每个字符使用相同的位长)以及多字节字符(multibyte character,每个字符可以是一到多个字节不等,而某个字节序列的字符值由字符串或流(stream)所在的环境背景决定)。 自从年的增补之后,C语言不只提供char类型,还提供wchar_t类型(宽字符),此类型定义在stddef.h 头文件中。wchar_t指定的宽字节类型足以表示某个实现版本扩展字符集的任何元素。 在多字节字符集中,每个字符的编码宽度都不等,可以是一个字节,也可以是多个字节。源代码字符集和运行字符集都可能包含多字节字符。多字节字符可以被用于字符的常量、字符串字面值(string literal)、标识符(identifier)、注释(comment),以及头文件。 C语言本身并没有定义或指定任何编码集合,或任何字符集(基本源代码字符集和基本运行字符集除外),而是由其实现指定如何编码宽字符,以及要支持什么类型的多字节字符编码机制。 虽然C标准没有支持Unicode字符集,但是许多实现版本使用Unicode转换格式UTF-16和UTF-32来处理宽字符。如果遵循Unicode标准,wchar_t类型至少是16或32位长,而wchar_t类型的一个值就代表一个Unicode字符。 UTF-8是一个由Unicode Consortium(万国码联盟)定义的实现,可以表示Unicode字符集的所有字符。UTF-8字符所使用的空间大小从一个字节到四个字节都有可能。 多字节字符和宽字符(也就是wchar_t)的主要差异在于宽字符占用的字节数目都一样,而多字节字符的字节数目不等,这样的表示方式使得多字节字符串比宽字符串更难处理。比方说,即使字符'A'可以用一个字节来表示,但是要在多字节的字符串中找到此字符,就不能使用简单的字节比对,因为即使在某个位置找到相符合的字节,此字节也不见得是一个字符,它可能是另一个不同字符的一部分。然而,多字节字符相当适合用来将文字存储成文件。 C提供了一些标准函数,可以将多字节字符转换为wchar_t,或将宽字符转换为多字节字符。比方说,如果C 编译器使用Unicode 标准的UTF-16 和UTF-8,那么下面调用wctomb()函数就可以获得字符的多字节表示方式(注:wctomb = wide character to multibyte)。