#include
using namespace std;
void theFun(char a[])
{
cout<< "2: " <}
int main()
{
char a[100]=" ";
cout<< "1: "<
theFun(a);
cout<< "3: "<
return 0;
}
程序的输出结果为:
1:100
2:4
3:1 //相当于a[100]这个数所占的字节大小,也就是一个char字节占得大小
当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。不论数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char *)。
if 数组名
直接作为参数压栈
then sizeof(数组名) = 一个指针所占字节数
else sizeof(数组名) = 数组所占字节数
测试程序如下:
typedef struct{
char array[32];
}node_t;
void fun1(node_t node)
{
printf("%d\n", sizeof(node.array));
}
void fun2(char array[32])
{
printf("%d\n", sizeof(array));
}
int main(void)
{
node_t node;
fun1(node); // indirect
fun2(node.array); // direct
return 0;
}
程序的输出是:
32
4
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