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2010年(1)

2009年(106)

分类:

2009-09-23 19:36:00

作者:wangxinus,
来源:
http://wangxinus.cublog.cn
说明:转载请注明来源,交流请Email给作者

眼见60年国庆将至,虽不喜欢电视报纸网页上铺天盖地的政治宣传,但是对大阅兵还是满怀期待。奈何公司的放假步调始终和国家规定的不一致,一个完整的长假硬生生的从中间砍断,一分为二。还好自己暂时也没有出游的安排,准备在家当几天宅男,睡睡懒觉。

工作上还是改写部分MFC代码,虽然我对原工程有颇多的意见,也对老大说了很多自己的想法,但要完全重写多年前就一直维护至今的程序, 他们也有所顾忌。我打算过段时间,用Qt写出原程序的一些基本的功能给他们评估一下吧。不过暂时还得把手上的工作完成。

学了有一段时间了,一直想找个目标试一试,论坛中交流的大多是一些很初级的问题,也没有找到一定代码量的工程源码来仔细研究。要是网友有一些项目想合作,可以和我联系,我愿意免费为你提供帮助,要是觉得我的代码不好,你完全可以不用,而不会有任何损失。首页上有我的联系方式,欢迎讨论技术问题的朋友们多多联系。

最近才听说(Google AppEngine),转到的博客上溜了一圈。看了一下入门教程,去Google上面下了一下SDK和徐明的试试,感觉很奇妙,突然之间就有了自己搭建一个Blog的冲动。不过要做Web,又要去学HTML,JAVASCRIPT,CSS,还有Google的SDK,Python的服务框架。。。真的感觉自己的力量有限,无奈只有先放弃。等今后有时间再来琢磨琢磨,深入学习。再说cublog也还是不错的,呵呵。

说到Python,再多几句嘴。我之前是一个坚定的Lua支持者,因为我接触到的第一个脚本是。Lua的小巧的确深深的吸引了我,我学了一段时间,还去阅读了源码。后面又在网上下了份《天龙八部》的脚本,才深深的明白网络游戏的任务是怎么写出来的。《魔兽世界》XML+Lua的方式来管理界面和任务,的确让我的眼前一亮。游戏脚本中常常把,Lua,拿来比较。Ruby是我在大学的时候,接触(仅仅是接触,都忘了是怎么连接到那里去的)时知道的,Lua是真正的学习和分析过一段时间, Python是在学习Linux后才越来越重视。

Python完全可以用来开发独立的程序,而不是仅仅用来嵌入,成功的案例太多太多了。Lua游戏中用很多,除此之外,PhotoShop Lightroom中也有使用(见Lua程序设计第二版前言),单独开发的程序我还没见过,Lua也绑定了,我想用Lua做GUI编程也是可以的。Ruby最近很热,因为RoR()框架,但我对Web了解有限,不过除此之外,倒是很少听说其他应用。

顺便说一下,我喜欢的语法是 lua,javascript > python3.x, python2.x > ruby, perl (%$),只从语法角度来说的。 它们都是好语言,好好学一样都不错。我打算深入的学习Python,真希望支持 python3.x的库能够多起来。

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