分类: C/C++
2009-09-08 10:18:04
这篇文章在网上有很多转载,大部分都分成几篇文章,我把它合在一起。我不清楚原文于网上的最早出处,我找到的这篇文章的地址
,发表于2009年2月,从文章的内容看,这篇文
章的成文时间远早于这个的日期。由于本人的水平很有限,文中所提到的很多都不了解,甚至都不知道,但对于本人略知一二,且原文中有明显错误的,我都尽力指
出,需要说明的是,并不是原文不好,因为时间的发展,部分描述已经与目前的状态不十分符合,本人的注解只作参考,请多参考其他资料。-- wangxinus |
在如下的库支持下,开发的系统可以很方便移植到当前大部分平台上运行而无需改动,只需在对应的平台下 用你喜欢的编译器重新编译即可。
经典的C++库: Boost---------准标准库, 功能强大 涉及能想的到的大部分非特别领域的算法,有一个大的C++社区支持。 WxWindows-----功能强大的跨平台GUI库 ,它的功能和结构都类似 MFC,故原则上可以通过WxWindows把现有MFC程序移植到非Win平台下。 Blitz---------高效率的数值计算函数库 ,你可以订制补充你需要的算法。 Log4cpp-------日志处理 ,功能类似java中的log4j。 ACE-----------自适应通讯环境, 重量级的通讯环境库。 Crypto++ -----加/解密算法库, 非常专业的C++ 密码学函式库。 CppUnit --- 一个c++的单元测试框架 类似 java 的JUnit。 Loki ------- 一个实验性质的库,尝试把类似设计模式这样思想层面的东西通过库来提供,他是C++的一个模板库,系C++"贵族", 它把C++模板的功能发挥到了极致。 学术性的C++库: FC++ --------The Functional C++ Library ,用库来扩充语言的一个代表作 ,模板库。 CGAL ------- Computational Geometry Algorithms Library计算几何方面的大部分重要的解决方案和方法以C++库的形式提供给工业和学术界的用户。 其它目前我感觉还不是很爽的C++库: Doxygen ----注释文档生成工具 ,可恨的是我找不到 windows版本。 QT ----------大名顶顶的一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架(GUI库)可气的是他的 Windows版 是商业发布的要付费。[wangxinus注:QT的最新版于2009年3月的 Qt4.5使用的是LGPL协议。] xml4c--------IBM开发的XML Parser,系超重量级的, 适用大型应用中, 其DLL有 12M,恐怖吧。 Xerces c++ --Apache的XML项目, 但 只支持少数的字符编码,如ASCII,UTF-8,UTF-16等,不能处理包含中文字符的XML文档。 XMLBooster ----- 也是一种 XML的 解析工具。 Fox -------又一种开放源代码(C++)的GUI库,功能不是很强。 C++开发环境(Win平台下除了 Visual C++ 和 Borland C++以外的): Cygwin --------Windows下的一个Unix仿真环境。 MinGW --------GCC的一个Windows移植版本。 Dev C++ -------- 一个C/C++ 的集成开发环境,在Windows上的C++编译器一直和标准有着一段距离的时候,GCC就是一个让Windows下开发者流口水的编译器。 Eclipse-CDT ----IMB 开发的一个集成开发环境,一般用来作为Java 开发环境,但由于Eclipse 是通过插件体系来扩展功能,这里我们 安装 CDT插件后,就可以用来作为C++ 的集成开发环境。
1. STLport (SGI STL库的跨平台可移植版本。) vc71环境中编译安装 头文件在 %STLport_root%/include\stlport 头文件添加方法如: 2 WxWindows (跨平台的GUI库) 因为其类层次极像MFC,所以有文章介绍从MFC到WxWindows的代码移植以实现跨平台的功能。通过多年的开发也是一个日趋完善的GUI库,支持同样不弱于前面两个库。并且是完全开放源代码的。新近的C++ Builder X的GUI设计器就是基于这个库的。 vc71环境中编译安装 include头文件: include\wx 头文件在 %wxWidgets_root%/include\wx 头文件添加方法如: 3 boost (“准”标准库) Boost库是一个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的发动机之一。 Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,在C++社区中影响甚大,其成员已近2000人。 Boost库为我们带来了最新、最酷、最实用的技术,是不折不扣的“准”标准库。 vc71环境中编译安装 首先进入 tools\build\jam_src 运行 build.bat 得到一个工具: bjam.exe 头文件在 %boost_root%/boost 头文件添加方法如: Boost中比较有名气的有这么几个库: Boost总体来说是实用价值很高,质量很高的库。并且由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,是编写平台无关,现代C++的开发者必备的 工具。但是Boost中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎。并且很多Boost中的库功能堪称对语言功能的扩展,其构造用尽精巧的手 法,不要贸然的花费时间研读。Boost另外一面,比如Graph这样的库则是具有工业强度,结构良好,非常值得研读的精品代码,并且也可以放心的在产品 代码中多多利用。 4 blitz (高效率的数值计算函数库) Blitz++ 是一个高效率的数值计算函数库,它的设计目的是希望建立一套既具像C++ 一样方便,同时又比Fortran速度更快的数值计算环境。通常,用C++所写出的数值程序,比 Fortran慢20%左右,因此Blitz++正是要改掉这个缺点。方法是利用C++的template技术,程序执行甚至可以比Fortran更快。 Blitz++目前仍在发展中,对于常见的SVD,FFTs,QMRES等常见的线性代数方法并不提供,不过使用者可以很容易地利用Blitz++所提供的函数来构建。 vc71环境中编译安装 将 blitz-0.8/Blitz-VS.NET.zip 解压到当前目录下 头文件在 %blitz_root%/blitz 头文件添加方法如: 5 log4cpp (日志处理) Log4cpp 是 Log4J 的 C++ 移植版本,开放源代码并且完全免费。与 Log4J 能够跨平台一样,Log4cpp也致力于写出跨平台的 C++ 程序。Log4cpp 主要是用于 C++ 程序中写 log 文件,与此同时,Log4cpp 中有很多有用的类库,对于写跨平台 C++ 程序的人来说,可以直接拿来用,或者作为自己写跨平台类的参考。 Log4cpp 中的跨平台类库有明显的 Java 痕迹,比如 Class、Object 、Loader、Locale 等类。 Log4cpp Log4cpp 中的跨平台类库主要有: 信号类:Condition(broadcast,signal,wait),CriticalSection (lock,unlock),WaitAccess, 网络类:InetAddress,Socket,ServerSocket,DatagramSocket,SocketInputStream, 日期类:DateFormat,DateTimeDateFormat,System(currentTimeMillis) 文件类:FileWatchdog(doOnChange) 内存操作类:基于引用计数机制的智能指针 ObjectPtrT 线程类:Thread(start,run,join) vc71环境中编译安装 打开 msvc6 编译即可 头文件在 %log4cpp_root%/include\log4cpp 头文件添加方法如: 6 Crypto++ 加/解密算法库 提供处理密码,消息验证,单向hash,公匙加密系统等功能的免费库。 Crypto++ 是一个非常专业的C++ 密码学函式库,几乎在密码学里头常见的演算法都可以在Crypto++ vc71环境中编译安装 直接通过 cryptest.dsw 相关的库 头文件在 %cryptopp_root% 头文件添加方法如: 7 ACE ------ C+ +库的代表,超重量级的网络通信开发框架。ACE自适配通信环境(Adaptive Communication Environment)是可以自由使用、开放源代码的面向对象框架,在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++ 包装外观(Wrapper Facade)和框架组件,可跨越多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括: 事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。 8. CppUnit 一个c++的单元测试框架,可以通过派生测试类的方式,定制具体的测试方案。xUnit家族的一员,从JUnit移植而来,JUnit是Java语言的单元测试框架。 vc71环境中编译安装 直接通过 CppUnitLibraries.dsw 编译相关的库 头文件在 %cppunit_root%/cppunit 头文件添加方法如: 9 Loki 其实可和Boost一起介绍它,一个实验性质的库。作者在loki中把C++模板的功能发挥到了极致。并且尝试把类似设计模式这样思想层面的东西通过库来提供。同时还提供了智能指针这样比较实用的功能。 该库系模板库,库本身无需编译,在你的工程文件中 引用头文件就可以使用,如果 你直接或间接使用了small object,那你需要在你的工程文件加上SmallObj.cpp;如果 你直接或间接使用了Singletons,那你需要在你的工程文件 加上 Singleton.cpp 学术性的C++库的详细介绍: 这个库提供了一些函数式语言中才有的要素。属于用库来扩充语言的一个代表作。如果想要在OOP之外寻找另一分的乐趣,可以去看看函数式程序设计的世界。大师Peter Norvig在 “Teach Yourself Programming in 当前版本:FC++.1.5.zip 2 CGAL Computational Geometry Algorithms Library的目的是把在计算几何方面的大部分重要的解决方案和方 当前版本:CGAL-3.1.zip 头文件在 %CGAL_root%/include/CGAL 头文件添加方法如: 其它目前我感觉还不是很爽的C++库的详细介绍: 注释文档生成工具,较之Doc++功能更为齐全,可以生成包括HTML、PDF、RTF在内的多种格式的文档,并有GUI界面,除了支持c/c++语言外,还支持IDL、java、PHP、c#等。 2、 QT(windows版要付钱) Qt是Trolltech公司的一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功 能。Qt是完全面向对象的很容易扩展,并且允许真正地组件编程。自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序 的基础。Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础,同时它还支持Windows、Macintosh、Unix/X11等多种平台。 [wangxinus注:QT目前已经是Nokia旗下的产品,原官方网站已经失效,目前为.2009年初发布的Qt4.5版本开始使用LGPL协议,诺基亚希望以此来吸引更多的开发人员使用Qt库] 3、Fox 开放源代码的GUI库。作者从自己亲身的开发经验中得出了一个理想的GUI库应该是什么样子的感受 4 xml4c IBM的XML Parser,用c++语言写就,功能超级强大。号称支持多达100种字符编码,能够支持中文,适合于大规模的xml应用。若只是很小范围的应用,则非最佳选择,毕竟,你需要“背负”约12M左右的dll的沉重负担。 5 Xerces c++ Apache的XML项目,同样是c++ 实现,来源于IBM的xml4c,因此编程接口也是和xml4c一致的。但是目前只支持少数的字符编码,如ASCII,UTF-8,UTF-16等,不能处理包含中文字符的XML文档。 Xerces-C++ 是一个非常健壮的XML解析器,它提供了验证,以及SAX和DOM API。XML验证在文档类型定义(Document Type Definition,DTD)方面有很好的支持,并且在2001年12月增加了支持W3C XML Schema的基本完整的开放标准。 6 XMLBooster 这个库通过产生特制的parser的办法极大的提高了XML解析的速度,并且能够产生相应的GUI程序来修改这个parser。在DOM和SAX两大主流XML解析办法之外提供了另外一个可行的解决方案。 C++开发环境(Win平台下除了 Visual C++ 和 Borland C++以外的): 1. Cygwin (Windows下的一个Unix仿真环境) 这个Cygwin的一部分是GCC的另外一个Windows移植版本,Cygwin是Windows下的一个Unix仿真环境。严格的说是模拟GNU的环境,这也就是"Gnu's Not Unix"要表达的意思。 至Cygwin的網站下載安裝程式setup.exe,可直接點選執行或先行下載至個人電腦後再執行。目前我已经下载到本地了,直接安装即可。 2. MinGW (GCC的一个Windows移植版本) 1) 直接访问的,点击 Files,然后下载以下文件:MinGW-3.1.0-1.exe, mingw32-make-3.80.0-3.exe。 (以上的设置已经足够。不过为了求新,我是同时下载了 gcc-core-3.4.2-20040916-1.tar.gz,mingw-runtime-3.5.tar.gz 和 w32api-3.1.tar.gz,将它们直接解压到 C:/MinGW 下更新旧的文件。不过这对这篇文章本身没有任何影响。新旧两种配置我都测试过。) 安装次序: 3)准备MinGW 用户开发的命令行环境(一个批处理) @rem @set PATH=%MINGW_ROOT%\BIN;%PATH% 3. Dev C++ (一个C/C++ 的集成开发环境) GCC是一个很好的编译器。在Windows上的C++编译器一直和标准有着一段距离的时候,GCC就是一个让Windows下开发者流口水的 编译器。Dev-C++就是能够让GCC跑在Windows下的工具,作为集成开发环境,还提供了同专业IDE相媲美的语法高亮,代码提示,调试等功能。 由于使用Delphi开发,占用内存少,速度很快,比较适合轻量级的学习和使用。 可以使用 MinGW-GCC 作为它的编译器 4 Eclipse-CDT 游戏开发 Audio/Video 3D C++ Programming Library ------ AV3D是一个跨平台,高性能的C++库。主要的特性是提供3D图形,声效支持(SB,以及S3M),控制接口(键盘,鼠标和遥感),XMS。 KlayGE ------http://home.g365.net/enginedev/ 国内游戏开发高手自己用C++开发的一个开放源代码、跨平台的游戏引擎。KlayGE是一个开放源代码、跨平台的游戏引擎,并使用Python作脚本语言。KlayGE在LGPL协议下发行。感谢龚敏敏先生为中国游戏开发事业所做出的贡献。 OGRE ------ OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是用C++开发的,使用灵活的面向对象3D引擎。它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基于3D硬件设备 的应用程序或游戏。引擎中的类库对更底层的系统库(如:Direct3D和OpenGL)的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其 它类。 |