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我的朋友

分类: C/C++

2011-04-01 10:06:53

;unsigned char c;
    } v;

    v.c = 100;
    printf("%d", v.x.s3);

}

3

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15.用C++写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的?不能用sizeof()函数

A1:
16位的系统下,
int i = 65536;
cout << i; // 输出0;
int i = 65535;
cout << i; // 输出-1;

32位的系统下,
int i = 65536;
cout << i; // 输出65536;
int i = 65535;
cout << i; // 输出65535;

A2:

int a = ~0;
if( a>65536 ) 
{
    cout<<"32 bit"<}
else
{
    cout<<"16 bit"<}


--------------------------------------------------------------------------
16.C和C++有什么不同?

从机制上:c是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);c++是面向对象的,提供了类。但是,
c++编写面向对象的程序比c容易

从适用的方向:c适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;c++适合更上层的,复杂的;  llinux核心大部分是c写的,因为它是系统软件,效率要求极高。

从名称上也可以看出,c++比c多了+,说明c++是c的超集;那为什么不叫c+而叫c++呢,是因为c++比
c来说扩充的东西太多了,所以就在c后面放上两个+;于是就成了c++

C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。
C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计。

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17.在不用第三方参数的情况下,交换两个参数的值
#include

void main()
{
        int i=60;
        int j=50;
        i=i+j;
        j=i-j;
        i=i-j;
        printf("i=%d\n",i);
        printf("j=%d\n",j);
}

方法二:
i^=j;
j^=i;
i^=j;

方法三:
// 用加减实现,而且不会溢出
a = a+b-(b=a)

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18.有关位域的面试题(为什么输出的是一个奇怪的字符)

a.t = 'b';效果相当于 a.t= 'b' & 0xf;

'b' --> 01100010
'b' & 0xf -->>00000010
所以输出Ascii码为2的特殊字符


char t:4;就是4bit的字符变量,同样
unsigned short i:8;就是8bit的无符号短整形变量

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19.int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?

60

--------------------------------------------------------------------------
20.进程间通信的方式有?

进程间通信的方式有 共享内存, 管道 ,Socket ,消息队列 , DDE等

--------------------------------------------------------------------------

21.
struct A 

char t:4; 
char k:4; 
unsigned short i:8; 
unsigned long m; 

sizeof(A)=?(不考虑边界对齐)

7

PS:我用TC运算了一遍,结果是6,至于为什么答案是7还是没有想通,待续。。。

struct CELL             // Declare CELL bit field
{
   unsigned character  : 8;  // 00000000 ????????
   unsigned foreground : 3;  // 00000??? 00000000
   unsigned intensity  : 1;  // 0000?000 00000000
   unsigned background : 3;  // 0???0000 00000000
   unsigned blink      : 1;  // ?0000000 00000000
} screen[25][80];       // Array of bit fields
二、位结构 
    位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构 
比按位运算符更加方便。 
    位结构定义的一般形式为: 
     struct位结构名{ 
          数据类型 变量名: 整型常数; 
          数据类型 变量名: 整型常数; 
     } 位结构变量; 
    其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整 
数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。 
    变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。 
    例如: 下面定义了一个位结构。 
     struct{ 
          unsigned incon: 8;  /*incon占用低字节的0~7共8位*/ 
          unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/ 
          unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/ 
          unsigned blink: 1;  /*blink占用高字节的第7位*/ 
     }ch; 
    位结构成员的访问与结构成员的访问相同。 
    例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成: 
      ch.bgcolor 
  
    注意: 
    1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed,  但当成员长 
度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。 
    2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针, 
如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。 
    3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和,  可以超过两个字 
节。 
    4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。 
    例如: 
     struct info{ 
          char name[8]; 
          int age; 
          struct addr address; 
          float pay; 
          unsigned state: 1; 
          unsigned pay: 1; 
          }workers;
    上例的结构定义了关于一个工人的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结 
构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工 
人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。


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22.下面的函数实现在一个固定的数上加上一个数,有什么错误,改正 
int add_n(int n) 

  static int i=100; 
  i+=n; 
  return i; 
}

答:
因为static使得i的值会保留上次的值。
去掉static就可了

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23.下面的代码有什么问题?
class A 

public: 
  A() { p=this; } 
  ~A() { if(p!=NULL) { delete p; p=NULL; } }

  A* p; 
};

答:
会引起无限递归

--------------------------------------------------------------------------
24.
union a {
 int a_int1;
 double a_double;
 int a_int2;
};

typedef struct
{
 a a1;
 char y;
} b;

class c
{
 double c_double;
 b b1;
 a a2;

};

输出cout<

答:
VC6环境下得出的结果是32

另:
我(sun)在VC6.0+win2k下做过试验:
short - 2
int-4
float-4
double-8
指针-4

sizeof(union),以结构里面size最大的为union的size

 ----------------------------------------------------------------------------------

25.i最后等于多少?
int i = 1;
int j = i++;
if((i>j++) && (i++ == j)) i+=j;

答:
i = 5

--------------------------------------------------------------------------
26.
unsigned short array[]={1,2,3,4,5,6,7};
int i = 3


转载自:http://dev.firnow.com/course/3_program/c++/cppsl/20081117/151331_2.html

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