Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 38782
  • 博文数量: 34
  • 博客积分: 1773
  • 博客等级: 上尉
  • 技术积分: 360
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2009-11-10 16:40
文章分类
文章存档

2011年(5)

2010年(19)

2009年(10)

我的朋友

分类: IT业界

2009-11-18 09:37:32

这个是三星6410 ARM CPU硬件架构的GPU,呵呵共享一下。



这是他的feature

42.1.1 FEATURES

•  4M triangles/s @133MHz (Transform Only)

•  75.8M pixels/s fill-rates @133MHz (shaded pixels)

•  Programmable Shader Model 3.0 support

•  128-bit (32-bit x 4) Floating-point Vertex Shader   

  - Geometry-texture cache support

•  128-bit (32-bit x 4) Floating-point two Fragment Shaders

•  Max. 4K x 4K frame-buffer (16/32-bpp)

•  32-bit depth buffer (8-bit stencil/24-bit Z)

•  Texture format: 1/2/4/8/16/32-bpp RGB, YUV 422, S3TC Compressed

•  Support max. 8 surfaces (max. 8 user-defined textures)

•  API Support: OpenGL ES 1.1 & 2.0, D3D Mobile

•  Intelligent Host Interface   

......
 
更多内容请点击查看原文:
阅读(313) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~