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2009-11-13 11:45:45
对PVP部分,目前只对RA有兴趣,看了几星期资料,感觉战士这个职业在PVP还是蛮强势的,简单说下个人感觉:
一。优点:
1。 技能有使用肾上腺素和能量的,续战能力不错,对烧能或吸能招式不会象别的职业那样忌惮。
2。 , 战士的连技还是蛮多的,虽然击倒的就这样几招,不一定连的出
3。 破姿势技能,这个目前别的职业还没发现好用的终结姿势的招式,算是战士最强的地方
二。缺点:
1。回血,战士本身只有极少的回血技能,蛮大的缺陷,浪费,在RA里面限制的副职的选择余地,因为很可能没人治疗你。。
2。 回能量, 战士基本只有3招回能量的技能可以用的,2招都比较被动。
3。 破降咒和病症的, 能力无,耗费。。
4。 爆发力, 一个战士想秒人是非常的困难,唯一的机会是肾上腺素满,搭配FREENCY才有可能,所以很大程度上只是干扰作用,对于攻守兼顾备的BUILD会很头疼,比如吸血游
,技能搭配不好的话,感觉对吸血游基本没有胜率。更别说赚了。。
三。常用的副职搭配和评点:
1。 战/僧, PVE最完美的组合,PVP估计会用的人也不少,僧侣的技能一般是选用一招大回血一招逐渐回血和治疗病症,搭配战士的加速,和3招攻击技能,复活文章一般不可省
,基本的BUILD大概就这样,当然变化不少,这样的战士感觉应该着力压制与队伍的防御,自保是没问题,当然也基本没人会首先找战/僧的麻烦,所以压制和保护队友应该是第一
选择。当然赚也不能忽视。
2。 战/元, GVG里经常看到,元素基本就是用的风系击倒的1-2招,战士技能选使用肾上腺素的技能,如果只选用电击,战士技能还可以用招使用能量的,这样的BUILD一般没有
回能量的技能,治疗的技能也就文章,局限有点大,这样的搭配适合秒杀,所以和队友的协同攻击最为重要
3。 战/死, 死灵应该是一章设计的最为完美的职业,基本可以说任何职业搭配死灵都绝对不会弱,回血,攻击,和回能量都很出色,个人最为推崇的RA搭配
4。 战/幻,感觉GVG的作用比RA要大很多,主战的话,由于能量的原因,幻术能选的招有限,感觉搭配烧能和拆加持的几招最为完美,可惜幻术最好用的回音,和战士没有缘分。
。
5。 战/游,感觉不如游/战,估计是比较偏门的搭配。 话又说回来,能赚取就好。。
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1。 输出技能
剑/斧/锤都有不错的3招输出,如果选用剑或斧,推荐使用力量的BULL‘S STRIKE做为辅助,因为这2个系本身没好用的击倒技能,剑系甚至可以搭配BULL’S CHARGE,如果锤子的
话,建议选用WILD BLOW,超好的破姿势技能,唯一的是耗光能量,属于开始舍不得用的招。
一章还有几招值得推荐的输出招式
1) POWER ATTACK,国内的翻译只是附加34伤害,根据国外的讨论据说应该是无视防御的技能。。
2) GRIFFIN‘S SWEEP, 对采用幻术的回避颂歌或游侠的闪电回避有很好的作用,只是一般人选游侠的防御招式估计更倾向与WHIRLING DENFENSE。所以此招式有一定的局限性
2。 加速/攻击速度提升
这个要讲的不多,也就4招,看是能量还是肾上腺素哪个更吃紧来调节,FREENCY不是很推荐,除非是战元,别的搭配基本保证不了自己不挨打舒服的输出。。
3。 辅助技能
1。 VICTORY IS MINE。个人对此技能的评价超级高,又回血又回能量,不浪费,还有什么比这个更完美呢,唯一的缺陷是精英技能。。
2。 Bonetti?s defance。 不错的回能量技能,不用的,只是在战士做主职业时基本是完全没用的技能,做副职时则强大的要命,原因,谁会在RA时先杀战
士? 只有战士追人。。。
3。 I will avenge you, GVG时好用的技能,只是副职只能是游侠,RA估计发挥的余地不大,尸体就那么几只,不会太过强悍
4。 EUDURE PAIN, 很不错的技能,相当与回血技,如果技能搭配里没有好的回血技能时推荐,如果有则用处不大。
5。 BULL’S CHARGE/STRIKE, 上面已经提到,根据武器来搭配,战士至少要有一招击倒,否则的话,追人追到死,当然也杀不死人
6。 WILD BLOW, 战士最强的技能,基本没这招整个BUILD的威力小一半,因为技能会被回避,格挡,然后剩下就没几下能打中人了。。
战士的技能基本也就这样了,剩下PVP的用处不是很大,难听点很多废招,最多PVE有点用,比如训练态势。。。
最后祝大家多多赚取。。。