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2009年(41)

我的朋友

分类: C/C++

2009-09-20 17:20:28

在线程的学习中我们知道每个线程除了共享进程的资源外还拥有各自的私有资源:  

一个寄存器组(或者说是线程上下文);一个专属的堆栈;一个专属的消息队列;一个专属的Thread Local StorageTLS);一个专属的结构化异常处理串链。其中线程上下文在线程的学习中已经解释过了,堆栈没有什么好说的,消息队列会在USER GDI 子系统一节中讲解,那么这节的任务就是集中讲解线程局部存储Thread Local StorageTLS);结构化异常处理Structured Exception HandlingSEH)会在后面的单独讲解。 
 

TLS 是一个良好的Win32 特质,让多线程程序设计更容易一些。TLS 是一个机制,经由它,程序可以拥有全域变量,但处于「每一线程各不相同」的状态。也就是说,进程中的所有线程都可以拥有全域变量,但这些变量其实是特定对某个线程才有意义。例如,你可能有一个多线程程序,每一个线程都对不同的文件写文件(也因此它们使用不同的文件handle)。这种情况下,把每一个线程所使用的文件handle 储存在TLS 中,将会十分方便。当线程需要知道所使用的handle,它可以从TLS 获得。重点在于:线程用来取得文件handle 的那一段码在任何情况下都是相同的,而从TLS中取出的文件handle 却各不相同。非常灵巧,不是吗?有全域变数的便利,却又分属各线程。  
 

  虽然TLS 很方便,它并不是毫无限制。在Windows NT Windows 95 之中,有64 DWORD slots 供每一个线程使用。这意思是一个进程最多可以有64 个「对各线程有不同意义」的DWORDs 虽然TLS 可以存放单一数值如文件handle,更常的用途是放置指针,指向线程的私有资料。有许多情况,多线程程序需要储存一堆数据,而它们又都是与各线程相关。许多程序员对此的作法是把这些变量包装为C 结构,然后把结构指针储存在TLS 中。当新的线程诞生,程序就配置一些内存给该结构使用,并且把指针储存在为线程保留下来的TLS 中。一旦线程结束,程序代码就释放所有配置来的区块。既然每一个线程都有64 slots 用来储存线程自己的数据,那么这些空间到底打哪儿来?在线程的学习中我们可以从结构TDB中看到,每一个thread database 都有64 DWORDs TLS 使用。当你以TLS 函式设定或取出数据,事实上你真正面对的就是那64 DWORDs好,现在我们知道了原来那些“对各线程有不同意义的全局变量”是存放在线程各自的TDB中阿。 
 

    接下来你也许会问:我怎么存取这64DWORDS呢?我又怎么知道哪个DWORDS被占用了,哪个没有被占用呢?首先我们要理解这样一个事实:系统之所以给我们提供TLS这一功能,就是为了方便的实现“对各线程有不同意义的全局变量”这一功能;既然要达到“全局变量”的效果,那么也就是说每个线程都要用到这个变量,既然这样那么我们就不需要对每个线程的那64DWORDS的占用情况分别标记了,因为那64DWORDS中的某一个一旦占用,是所有线程的那个DWORD都被占用了,于是KERNEL32 使用两个DWORDs(总共64 个位)来记录哪一个slot 是可用的、哪一个slot 已经被用。这两个DWORDs 可想象成为一个64 位数组,如果某个位设立,就表示它对应的TLS slot 已被使用。这64 TLS slot 数组存放在process database 中(在进程一节中的PDB结构中我们列出了那两个DWORDs)。 
 

下面的四个函数就是对TLS进行操作的:  

1TlsAlloc  

上面我们说过了KERNEL32 使用两个DWORDs(总共64 个位)来记录哪一个slot 是可用的、哪一个slot 已经被用。当你需要使用一个TLS slot 的时候,你就可以用这个函数将相应的TLS slot位置1。  

2TlsSetValue  

TlsSetValue 可以把数据放入先前配置到的TLS slot 中。两个参数分别是TLS slot 索引值以及欲写入的数据内容。TlsSetValue 就把你指定的数据放入64 DWORDs 所组成的数组(位于目前的thread database)的适当位置中。  

3TlsGetValue  

这个函数几乎是TlsSetValue 的一面镜子,最大的差异是它取出数据而非设定数据。和TlsSetValue 一样,这个函数也是先检查TLS 索引值合法与否。如果是,TlsGetValue 就使用这个索引值找到64 DWORDs 数组(位于thread database 中)的对应数据项,并将其内容传回。  

4TlsFree  

这个函数将TlsAlloc TlsSetValue 的努力全部抹消掉。TlsFree 先检验你交给它的索引值是否的确被配置过。如果是,它将对应的64 TLS slots 位关闭。然后,为了避免那个已经不再合法的内容被使用,TlsFree 巡访进程中的每一个线程,把0 放到刚刚被释放的那个TLS slot 上头。于是呢,如果有某个TLS 索引后来又被重新配置,所有用到该索引的线程就保证会取回一个0 值,除非它们再调用TlsSetValue

完.

 

// TLS.cpp : Defines the entry point for the console application.

//


#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <process.h>

//use tls to get time

DWORD gtlstime;

//get the start time
DWORD InitStartTime();  
//get the time the process runs:endtime -starttime

DWORD GetUsrTime();


UINT __stdcall ThreadFunc(LPVOID)
{
    int i;
    //initilize time

    printf("\nThe thread is going to start.Thread id: %-5d, Start time: %d\n", ::GetCurrentThreadId(), InitStartTime());
    //InitStartTime();

    //stimulate to do work

    i = 10000*10000;
    while(i--)
    {

    }

    printf("The thread is going to exit.Thread id: %-5d, Used time: %d\n\n", ::GetCurrentThreadId(), GetUsrTime());
    return 0;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    UINT uid;
    int i;
    HANDLE h[10];

    gtlstime = ::TlsAlloc();

    for (i=0; i<10; i++)
    {
        //::Sleep(10);

        h[i] = (HANDLE)::_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFunc, NULL, 0, &uid);
    }

    for (i=0; i<10; i++)
    {
        ::WaitForSingleObject(h[i], INFINITE);
        ::CloseHandle(h[i]);
    }

    ::TlsFree(gtlstime);
    getchar();
    return 0;
}

DWORD InitStartTime()
{
    DWORD dwstart = ::GetTickCount();
    ::TlsSetValue(gtlstime, (LPVOID)dwstart);
    return dwstart;
}

DWORD GetUsrTime()
{
    DWORD dwend;
    dwend = ::GetTickCount();
    dwend = dwend - (DWORD)::TlsGetValue(gtlstime);
    return dwend;
}

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