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分类: LINUX

2010-04-14 15:47:34

1厨神任务

  有人总是说这个任务费,费时间,但是每天做下来的话你会发现其中相当的不错。

  首先这个任务只是在几个NPC间跑跑腿而已,随机刷出一件东西让你去拿来就成。这便有了可乘之机,准备几万,将所有的东西全装进包里,运气好的话,一次可以刷七个,你只是在那老太太旁边点鼠标,最多再跑几次,估计最多30分钟就可以搞定。

  一天可以做3轮,每一轮得点数19,3*19=57,两本初级食谱就可以搞定了,一本5-15W(我见过有卖10W的),高级食谱更不用说,尤其在50后的东西相当有发展潜力,到57级的时个就没有包食食物可以用了。大家可以计算下,一周下来可以拿多少食谱,可以花多少钱,又能赚多少。而且经验相当不错,全做完10000+的经验值到到手。比护国还快。

  2体力的利用

  体力和活力,成为赚的基本方式,徐波有不可磨灭的功劳,由些发展来的工厂和小区,工艺,家具等也是相当的有趣。活力不用我多说最主要的就是工艺品最红火了。

  现在只说**力,体力的主要用途,是用于给工厂打工,运送物资,但是大家总是会忽略的是小区,工厂打工最多不会超过3000,运送物资更是不用提还少,但是帮派的小区就不同了,运送物资来说,一般比市价高出400-600左右,有可能会上下浮动,每40的体力可以赚到3200到4000,有时也能达到4800。也可以趁小区管理员不在而且买入价格低的时候狠敲一笔 。有时竟可以翻倍。到时候就看你能否看准时机了。

  而且每个国家的发展不一样,价格也不同。(以家具为例,海国平均11500 左右,小区收12000上下,但在别的国家可能还有不到10000就卖的厂家)

  3帮派相关

  (1)功勋币的使用

  每个帮派里都有一定额度的功勋币,但是功勋币拿着不会变成别的,就是一堆数据而已,

  只要你能妥善的利用他就可以变成很多的好东西,

  买帮派回程符,1:5来买,做任务超方便。

  买药品,不管什么帮派任务都用得着,多了可以去卖,尤其加血和法的药相当抢手6000一个也有的卖。

  领取帮派奖励,帮派书院每周一次向帮众发放一定的经验奖励,级高的帮派更加丰厚。

  帮派任务

  有关帮派任务,最简单得经验最多的莫过于开设的内政任务了。主要有

  找药50级)大家一起做的时候药是随手可得,只要站在师爷旁边点就行了。

  

  4、灵感获得

  除了升级可以获得招式领悟灵感觉外,一次吃四个提神丹也有一定的机率可以获得灵感。

  招式领悟

  总是听到世界国家频道在吼多少多少级没领悟技能了,这都是老徐不好,这个样那个样的。如果都让你领悟了那所谓的声望系统,帮派特训系统、家居冥想系统招式启蒙还要它何用,而且出来的角色全一个模子该出来的,谁喜欢?

  有灵感不一定会领悟,领悟同样也会有成功与失败。如果领悟到未学会的招式,则领悟成功;如果领悟到已学会的招式,则领悟失败。也就是说学会的招式越多,领悟会越困难。

  一般每个人都有主修和非主修之分,我建议不要把非主修关了,这样就降低了你的领悟机会,而且即使是非主修的技能如果学到好的招式的话,也相当厉害。而且还给自已更大的武器选择空间。

  5学习石

  学习一石增加经验1%,大家不要小看这1%的加成如果从50级加上一个的话,从50级到60级,毛估下有近600W的经验要去在升级上,有6W的经验是额外获得的,按照在疾风谷烧双来每场平均390-550的经验级别越高得的经验也就越少,一般的五人队伍打一场怪约用到一分半到两分钟,一小时30一40场,这需要用到一天一半的收益时间。一个学习石不超过3.5W便可以得到这样的效果,如果是再加上几个的话................

  6、关于召唤兽

  在游戏中,所有野外场景都分布着不同种类的怪物,根据场景的不同,其怪物的能力也会不同;同时怪物也分为一些不同的级别,主要包括以下几类:

  普通怪物:根据场景等级决定其攻击和防御能力。

  怪物头领:头领的综合战斗能力要比普通怪物强。

  精灵怪物:身上带有特殊物品。

  怪物宝宝:宝宝类怪物被说服后会成为0级的召唤兽,拥有更大的成长空间

  这是官网上有关召唤兽的资料,大家可以看到,宝宝型的怪物,只是拥有更大的成长空间,也就是说,由你来锻炼出来的只是5个潜力点的分配,而对宝宝类的资质没什么影响。(不能应用于变异类),如果能捉到一只野生类点数和资质不错的话也可以成为战斗的力器

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