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分类: C/C++

2009-08-03 00:40:30

在Ubuntu 8.10中配置的C,C++编程环境测试
 
第一部分,用记事本写C程序,并编译。

    刚装好的系统中已经有GCC了,但是这个GCC什么文件都不能编译,因为没有一些必须的头文件,所以要安装build-essential这个软件包,安装了这个包会自动安装上g++,libc6-dev,-libc-dev,libstdc++6-4.1-dev等一些必须的软件和头文件的库。

    可以在新立得里面搜索build-essential或输入下面命令:

    代码:
    sudo apt-get install build-essential
    安装完成后写一个C语言程序testc.c一下。
    在gedit中新建一个空白文本文档,为了方便就保存在主文件夹中吧,(因为在任一地方启动终端,直接就到了主文件夹的目录下),可以直接编译的。
    应用程序|附件|文本编辑器
    写如下代码:
    #include
    int main()
    {
      printf("Hello zhouxiongfei welcome to !\");
      return 0;
    }
    保存为notec.c
    应用程序|附件|终端
    输入命令(第一条命令是编译,第二条命令是执行):
    :~$">zhouxiongfei@:~$ gcc notec.c -o notec
    ./notec
    Hello zhouxiongfei welcome to Ubuntu!
   

记事本写C++并用g++纊译

    同样,启动记事本gedit

    写代码:

    #include

    using namespace std;

    int main()

    {

      cout<<"Hi,learning c++ in g++"<


    return 0;

    }

    保存在主文件夹目录下,名字就叫noteplus.cpp

    启动终端,执行命令:

    g++ noteplus.cpp -o noteplus

    ./noteplus

    Hi,learning c++ in g++

   

提示,编译C++程序的三条命令(本部分转自网络)
    g++ -Wall hellocpp.cpp
    gcc -Wall hellocpp.cpp -lstdc++
    gfortran -Wall hellocpp.cpp -lstdc++

    以上三条命令都是用来编译C++程序的。(假定源程序名为:hellocpp.cpp)


    选项 -Wall 开启编译器几乎所有常用的警告──强烈建议你始终使用该选项

    ______________________________________________________________
    注意:开始之前请确保已经安装了 build-essential 软件包

    编译简单的 C 程序

    C 语言经典的入门例子是 Hello World,下面是一示例代码:


    代码:
    #include
    int
    main(void)
    {
      printf("Hello, world!\n");
      return 0;
    }


    我们假定该代码存为文件‘hello.c’。要用 gcc 编译该文件,使用下面的命令:

    代码:
    $ gcc -Wall hello.c -o hello


    该命令将文件‘hello.c’中的代码编译为机器码并在可执行文件 ‘hello’中。机器码的文件名是通过 -o 选项指定的。该选项通常作为命令行中的最后一个参数。如果被省略,输出文件默认为 ‘a.out’。

    注意到如果当前目录中与可执行文件重名的文件已经存在,它将被复盖。

    选项 -Wall 开启编译器几乎所有常用的警告──强烈建议你始终使用该选项。编译器有很多其他的警告选项,但 -Wall 是最常用的。默认情况下GCC 不会产生任何警告信息。当编写 C 或 程序时编译器警告非常有助于检测程序存在的问题。

    本例中,编译器使用了 -Wall 选项而没产生任何警告,因为示例程序是完全合法的。

    要运行该程序,输入可执行文件的路径如下:
    代码:
    $ ./hello
    Hello, world!

    这将可执行文件载入内存,并使 CPU 开始执行其包含的指令。 路径 ./ 指代当前目录,因此 ./hello 载入并执行当前目录下的可执行文件 ‘hello’。

    捕捉错误

    如上所述,当用 C 或 编程时,编译器警告是非常重要的助手。为了说明这一点,下面的例子包含一个微妙的错误:为一个整数值错误地指定了一浮点数控制符‘%f’。

    代码:
    #include

    int
    main (void)
    {
      printf ("Two plus two is %f\n", 4);
      return 0;
    }


    一眼看去该错误并不明显,但是它可被编译器捕捉到,只要启用了警告选项 -Wall。

    编译上面的程序‘bad.c’,将得到如下的消息:

    代码:
    $ gcc -Wall bad.c -o bad
    bad.c: In function 'main':
    bad.c:6: warning: double format, different type arg (arg 2)


    这表明文件 ‘bad.c’第 6 行中的格式字符串用法不正确。GCC 的消息总是具有下面的格式 文件名:行号:消息。编译器对错误与警告区别对待,前者将阻止编译,后者表明可能存在的问题但并不阻止程序编译。

    本例中,对整数值来说,正确的格式控制符应该是 %d。

    如果不启用 -Wall,程序表面看起来编译正常,但是会产生不正确的结果:

    代码:
    $ gcc bad.c -o bad
    $ ./bad
    Two plus two is 2.585495


    显而易见,开发程序时不检查警告是非常危险的。如果有函数使用不当,将可能导致程序崩溃或产生错误的结果。开启编译器警告选项 -Wall 可捕捉 C 编程时的多数常见错误。

    编译多个源文件

    一个源程序可以分成几个文件。这样便于编辑与理解,尤其是程序非常大的时候。这也使各部分独立编译成为可能。

    下面的例子中我们将程序 Hello World 分割成 3 个文件:‘main.c’,‘hello_fn.c’和头文件‘hello.h’。这是主程序‘main.c’:

    代码:
    #include "hello.h"
    int
    main(void)
    {
      hello ("world");
      return 0;
    }


    在先前的例子‘hello.c’中,我们调用的是库函数 printf,本例中我们用一个定义在文件‘hello_fn.c’中的函数 hello 取代它。

    主程序中包含有头文件‘hello.h’,该头文件包含函数 hello 的声明。我们不需要在‘main.c’文件中包含系统头文件‘stdio.h’来声明函数 printf,因为‘main.c’没有直接调用 printf。

    文件‘hello.h’中的声明只用了一行就指定了函数 hello 的原型。

    代码:
    void hello (const char * name);


    函数 hello 的定义在文件‘hello_fn.c’中:

    代码:
    #include
    #include "hello.h"

    void
    hello (const char * name)
    {
      printf ("Hello, %s!\n", name);
    }


    语句 #include "FILE.h" 与 #include 有所不同:前者在搜索系统头文件目录之前将先在当前目录中搜索文件‘FILE.h’,後者只搜索系统头文件而不查看当前目录。

    要用gcc编译以上源文件,使用下面的命令:

    代码:
    $ gcc -Wall main.c hello_fn.c -o newhello


    本例中,我们使用选项 -o 为可执行文件指定了一个不同的名字 newhello。注意到头文件‘hello.h’并未在命令行中指定。源文件中的的 #include "hello.h" 指示符使得编译器自动将其包含到合适的位置。

    要运行本程序,输入可执行文件的路径名:
    代码:
    $ ./newhello
    Hello, world!


    源程序各部分被编译为单一的可执行文件,它与我们先前的例子产生的结果相同。

    链接外部库

    库是预编译的目标文件(object files)的集合,它们可被链接进程序。静态库以后缀为‘.a’的特殊的存档文件(archive file)。

    标准系统库可在目录 /usr/lib 与 /lib 中找到。比如,在类 Unix 系统中 C 语言的数学库一般存储为文件 /usr/lib/libm.a。该库中函数的原型声明在头文件 /usr/include/math.h 中。C 标准库本身存储为 /usr/lib/libc.a,它包含 ANSI/ISO C 标准指定的函数,比如‘printf’。对每一个 C 程序来说,libc.a 都默认被链接。

    下面的是一个调用数学库 libm.a 中 sin 函数的的例子:

    代码:
    #include
    #include

    int
    main (void)
    {
      double x = sin (2.0);
      printf ("The value of sin(2.0) is %f\n", x);
      return 0;
    }


    尝试单独从该文件生成一个可执行文件将导致一个链接阶段的错误:
    代码:
    $ gcc -Wall calc.c -o calc
    /tmp/cckDHfI8.o: In function `main':
    calc.c.text+0x1b): undefined reference to `sin'


    函数 sin,未在本程序中定义也不在默认库‘libc.a’中;除非被指定,编译器也不会链接‘libm.a’。

    为使编译器能将 sin 链接进主程序‘calc.c’,我们需要提供数学库‘libm.a’。一个容易想到但比较麻烦的做法是在命令行中显式地指定它:

    代码:
    $ gcc -Wall calc.c /usr/lib/libm.a -o calc


    函数库‘libm.a’包含所有数学函数的目标文件,比如sin,cos,exp,log及sqrt。链接器将搜索所有文件来找到包含 sin 的目标文件。

    一旦包含 sin 的目标文件被找到,主程序就能被链接,一个完整的可执行文件就可生成了:

    代码:
    $ ./calc
    The value of sin(2.0) is 0.909297


    可执行文件包含主城许的机器码以及函数库‘libm.a’中 sin 对应的机器码。

    为避免在命令行中指定长长的路径,编译器为链接函数库提供了快捷的选项‘-l’。例如,下面的命令

    代码:
    $ gcc -Wall calc.c -lm -o calc


    与我们上面指定库全路径‘/usr/lib/libm.a’的命令等价。

    一般来说,选项 -lNAME使链接器尝试链接系统库目录中的函数库文件 libNAME.a。一个大型的程序通常要使用很多 -l 选项来指定要链接的数学库,图形库,网络库等。


    编译C++/Fortran

    你可能知道:GCC 是 GNU 编译器集合(GNU Compiler Collection)的首字母缩写词。它可以编译 C,C++,Objective-C,Fortran, 和 Ada 语言。

    前面我们只涉及到 C 语言,那么如何用 gcc 编译其他语言呢?

    编译c++

    (下面两条命令是等价的,不过我相信你会选择前者^_^)
    代码:
    g++ -Wall hello.cpp -o hello
    gcc -Wall hello.cpp -o hello -lstdc++


    编译fortran

    如果你的gcc版本>=4.0,以下命令任选其一即可
    代码:
    gfortran -Wall hello.f -o hello
    gcc -Wall hello.f -o hello -lgfortran -lgfortranbegin


    如果gcc版本<4.0 ,那么以下命令任选其一
    代码:
    g77 -Wall hello.f -o hello
    gcc -Wall hello.f -o hello   -lfrtbegin -lg2c

关于本机装的Anjuta
    Anjuta 只不过是个写C,C++ 的IDE环境而已。配备库文件后,才可以写程序,包括在终端运行的程序(类似于DOS程序),和图形界面程序(类似于窗口程序)。

    下面就用Anjuta写一个c,写一个c++
    应用程序|编程|Anjuta IDE
    新建工程,用向导生成一个C程序的框架,你在Visual C++一样,顿时生成许多文件,用IDE就是这样麻烦。

    选择C标签页下的Generic
    工程名用默认的foobar-sample
    在optional下全部选择:无
    生成目的地为:主文件夹:zhouxiongfei 之下新建一个文件夹:test

    在Anjuta左边文件目录中,打开src文件夹,看到有个main.c,打开它,可以看到向导已经为我们生成了一个c程序:
    /* -*- Mode: C; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 4; tab-width: 4 -*- */
    /*
    * main.c
    * Copyright (C) 周雄飞 2008 <>
    *
    * main.c is free software: you can redistribute it and/or modify it
    * under the terms of the GNU General Public License as published by the
    * Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    * (at your option) any later version.
    *
    * main.c is distributed in the hope that it will be useful, but
    * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
    * See the GNU General Public License for more details.
    *
    * You should have received a copy of the GNU General Public License along
    * with this program. If not, see <>.
    */

    #include
    int main()
    {
            printf("Hello world\n");
            return (0);
    }

    按shift+F11生成工程(对应于: 生成|生成工程)
    按F3(对应于:run|执行程序(需要选择要运行是那个程序)就可以在终端运行了

   

    写C++方法与上面相同,只是要选择C++标签下的 Generic C++而已。

下面接着来,生成C图形界面的程序
    要生成C图形界面的程序,得安装GTK环境
    安装GTK环境只要安装一个gnome-core-devel就可以了,里面集成了很多其他的包。除此之外还要转一些其他的东西,如libglib2.0 -doc、libgtk2.0-doc帮助文档,devhelp帮助文档查看,glade-gnome、glade-common、glade-doc图 形界面设计等。

    代码:

    sudo apt-get install gnome-core-devel
    sudo apt-get install libglib2.0-doc libgtk2.0-doc
    sudo apt-get install devhelp
    sudo apt-get install glade-gnome glade-common glade-doc
    写个程序,全是抄别人的,相当于windows下的SDK了。
    记事本编写,终端命令编译:
    #include
    void hello(GtkWidget *widget,gpointer data)
    {
    g_print("Hello Ubuntu!\n");
    }
    gint delete_event(GtkWidget *widget,GdkEvent *event,gpointer data)
    {
    g_print ("delete event occurred\n");
    return(TRUE);
    }
    void destroy(GtkWidget *widget,gpointer data)
    {
    gtk_main_quit();
    }
    int main( int argc, char *argv[] )
    {
    GtkWidget *window;
    GtkWidget *button;
    gtk_init (&argc, &argv);
    window=gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
    gtk_signal_connect (GTK_OBJECT(window),"delete_event",GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event),NULL);
    gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (window), "destroy",GTK_SIGNAL_FUNC (destroy), NULL);
    gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
    button = gtk_button_new_with_label ("Hello Ubuntu!");
    gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked",GTK_SIGNAL_FUNC (hello), NULL);
    gtk_signal_connect_object (GTK_OBJECT (button), "clicked",GTK_SIGNAL_FUNC (gtk_widget_destroy),GTK_OBJECT (window));
    gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
    gtk_widget_show (button);
    gtk_widget_show (window); /*显示一个窗口*/
    gtk_main(); /*进入主循环*/
    return(0);
    }

    保存为:gtkhello.c
    用下面命令编译运行
    代码:

    $ gcc gtkhello.c -o gtktest `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`
    $ ./gtktest

    会显示一个带有一个按钮的窗口,点击按钮以后窗口关闭,命令行显示Hello Ubuntu!
    如下图所示:

  

如果要生成C++的图形界面,得安装gtkmm,或者QT
    配备类似于MFC的环境
    一般有两种选择:gtkmm版本,或者是qt版本的图形类库
    这里讲述的是gtkmm版本。
    在添加删除程序里面 搜索gtkmm安装最新版本把dev包也装上。搜索gnomemm把libgnomemm也装上,包含dev包。同样的还有libglademm。一定都要包含dev包。
    这时你的Ubuntu c++开发环境就配置好了,使用:pkg-config –cflags gtkmm-2.4; pkg-config –cflags libglademm-2.4,验证是否安装好了。提示缺少什么就安装什么。
    要命的是,在我这个Ubuntu中的添加删除中压根儿就搜索不到gtkmm !!!!
    从网上的源码包:gtkmm-2.8.3.tar.bz2
    解压
    启动终端,转到解压的目录下:执行终端命令:
    # ./configure
    # make
    # make install
    (注明,看到 # 号了吗?这表明目前是在 root 用户下,权限最高,如果是在一般用户下,即 $ 之下,则需要加上 sudo ,暂时借用一下管理员最高权限,在执行这个命令的时候,呵呵,否则会出错的啦。即 sudo make install )
    实施源代码安装方式。OK
    在Anjuta中可以看到它了GTKmm !


    新建一个工程,选择GTKmm

    在选项中只保留:Add share libarry support 为是,其它为否。
    自动生成一个窗口程序的所有相关代码,生成的时间有点长。
    主程序代码:
    /* -*- Mode: C; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 4; tab-width: 4 -*- */
    /*
    * main.cc
    * Copyright (C) 周雄飞 2008 <>
    *
    * main.cc is free software: you can redistribute it and/or modify it
    * under the terms of the GNU General Public License as published by the
    * Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    * (at your option) any later version.
    *
    * main.cc is distributed in the hope that it will be useful, but
    * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
    * See the GNU General Public License for more details.
    *
    * You should have received a copy of the GNU General Public License along
    * with this program. If not, see <>.
    */

    #include
    #include
    #include

    /* For testing propose use the local (not installed) glade file */
    /* #define GLADE_FILE PACKAGE_DATA_DIR"/gtk_foobar/glade/gtk_foobar.glade" */
    #define GLADE_FILE "gtk_foobar.glade"

    int
    main (int argc, char *argv[])
    {
            Gtk::Main kit(argc, argv);

            //Load the Glade file and instiate its widgets:
            Glib::RefPtr refXml;
            try
            {
                    refXml = Gnome::Glade::Xml::create(GLADE_FILE);
            }
            catch(const Gnome::Glade::XmlError& ex)
        {
                    std::cerr << ex.what() << std::endl;
                    return 1;
            }
            Gtk::Window* main_win = 0;
            refXml->get_widget("main_window", main_win);
            if (main_win)
            {
                    kit.run(*main_win);
            }
            return 0;
    }
    shift+F11 生成工程,按快捷键F3 或者到程序目录下可以看到这个程序了,点击它,就能运行。

继续,启动记事本和终端
    用记事本写源程序,终端命令行编译C++,有图形界面的程序
    记事本写代码:

    #include

    int main(int argc, char *argv[])
    {
        Gtk::Main kit(argc, argv);


    Gtk::Window window;

        Gtk::Main::run(window);

        return 0;
    }

    保存为:simple.cc
    后缀为: .cc

    终端命令:
    g++ simple.cc -o simple `pkg-config gtkmm-2.4 --cflags --libs`
    ./simple

    出来一个窗口。OK

    simple

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