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2009-07-13 16:00:43
__cdecl
__stdcall
C和C++程序的缺省调用规范
为了使用这种调用规范,需要你明确的加上__stdcall(或WINAPI)文字。即return-type __stdcall function-name[(argument-list)]
在被调用函数(Callee)返回后,由调用者(Caller)调整堆栈。
调用者
// call function // adjust stack被调用函数 // do work // return
在被调用函数(Callee)返回前,由被调用函数(Callee)调整堆栈。图示:
调用者
// call function被调用函数 // do work // adjust stack // return
因为每个调用的地方都需要生成一段调整堆栈的代码,所以最后生成的文件较大。
因为调整堆栈的代码只存在在一个地方(被调用函数的代码内),所以最后生成的文件较小。
函数的参数个数可变(就像printf函数一样),因为只有调用者才知道它传给被调用函数几个参数,才能在调用结束时适当地调整堆栈。
函数的参数个数不能是可变的。
对于定义在C程序文件中的输出函数,函数名会保持原样,不会被修饰。
对于定义在C++程序文件中的输出函数,函数名会被修饰, MSDN说Underscore character (_) is prefixed to names. 我实际测试(VC4和VC6)下来发现好像不是那么简单。
可通过在前面加上extern “C”以去除函数名修饰。也可通过.def文件去除函数名修饰。
不论是C程序文件中的输出函数还是C++程序文件中的输出函数,函数名都会被修饰。
对于定义在C程序文件中的输出函数,An underscore (_) is prefixed to the name. The name is followed by the at sign (@) followed by the number of bytes (in decimal) in the argument list.
对于定义在C++程序文件中的输出函数,好像更复杂,和__cdecl的情况类似。
好像只能通过.def文件去除函数名修饰。
_beginthread需要__cdecl的线程函数地址
_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的线程函数地址
两者的参数传递顺序都是从右向左。
为了让VB可以调用,需要用管理员在2009年8月13日编辑了该文章文章。