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2010年(135)
分类: LINUX
2010-07-18 13:59:54
platform_driver_register(soc_driver)
static struct platform_driver soc_driver = {
.driver = {
.name = "soc-audio",
},
.probe = soc_probe,
.remove = soc_remove,
.suspend = soc_suspend,
.resume = soc_resume,
};
Soc_driver的主要函数是soc_probe(),这个函数主要用来获取设备结构体 struct snd_soc_device. 然后执行这个结构体里面的一些成员(snd_soc_machine, snd_soc_platform, soc_codec_device)的probe()函数来挂载驱动程序。
static int soc_probe(struct platform_device *pdev)
{
struct snd_soc_device *socdev = platform_get_drvdata(pdev);
struct snd_soc_machine *machine = socdev->machine;
struct snd_soc_platform *platform = socdev->platform;
struct snd_soc_codec_device *codec_dev = socdev->codec_dev;
machine->probe(pdev);
platform->probe(pdev);
codec_dev->probe(pdev);
... ...
}
2. Soc audio device module 这部分涉及到IIS或者AC97音频接口、PCM接口以及相应的Codec芯片接口。IIS、AC97以及PCM相关的文件都在sound/soc/s
这些接口声明在include/sound/soc.h文件,最后都归在设备结构体struct snd_soc_device里面,struct snd_soc_device定义如下:
/* SoC Device - the audio subsystem */
struct snd_soc_device {
struct device *dev;
struct snd_soc_machine *machine;
struct snd_soc_platform *platform;
struct snd_soc_codec *codec;
struct snd_soc_codec_device *codec_dev;
struct delayed_work delayed_work;
void *codec_data;
};
编写音频驱动需要创建一个name为”soc-audio”的platfomr_device,然后通过platform_set_drvdata函数,把定义好的struct snd_soc_device设置为设备驱动的私有数据。
下面简要介绍一下各个文件夹下的几个主要文件的内容和目的。
Sound/soc/soc-core.c [MODULE]
注册驱动程序stuct platform_driver soc_driver{... };同时EXPORT一些通用的函数,如pcm相关的一些函数。
Sound/soc/s
EXPORT接口结构体 struct snd_soc_cpu_dai s
Sound/soc/s
EXPORT接口结构体struct snd_soc_platform s
需要编写的文件:
Sound/soc/codecs/xxx.c xxx.h
定义struct snd_soc_codec_dai 和struct snd_soc_codec_device
Sound/soc/s
利用前述文件中的接口创建设备结构体struct snd_soc_device s