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分类: C/C++

2011-02-14 22:59:37

#include
#include
 
typedef struct node *link;
typedef struct edge Edge;
typedef struct graph *Graph;
 
struct node { int V; link next; };
struct edge { int w; int v; };
struct graph { int V; int E; link *adj; };
 
 
link NEW(int v, link next)
{
    link x = malloc(sizeof *x);
    x->V = v; x->next = next;
    return x;
}
 
Edge EDGE(int v, int w)
{
    Edge *x = malloc(sizeof *x);
    x->v = v; x->w = w;
    return *x;
}
 
 
Graph GRAPHinit(int V)
{
    int v;
    Graph G = malloc(sizeof *G);
    G->V = V; G->E = 0;
    G->adj = malloc(V*sizeof(link));
    for (v = 0; v < V; v++) G->adj[v] = NULL;
    return G;
}
 
void GRAPHinsertE(Graph G, Edge e)
{
    int v = e.v, w = e.w;
    G->adj[v] = NEW(w, G->adj[v]);
    G->adj[w] = NEW(v, G->adj[w]);
    G->E++;
}
 
int GRAPHedges(Edge a[], Graph G)
{
    int v, E = 0; link t;
    for (v = 0; v < G->V; v++)
    {
        printf("%d: ", v);
        for(t = G->adj[v]; t != NULL; t = t->next)
        {
            a[E] = EDGE(v, t->V);
            printf("->[%d]", a[E].w);
            E++;
        }
        printf("\n");
    }
    return E;
}
 
int main()
{
    Graph G = NULL;
    Edge e[] = {{3, 5}, {1, 3}, {6, 1}, {7, 8}, {3, 4}};
    Edge a[100] = {0};
    int i;
 
    G = GRAPHinit(10);
    for(i = 0; i < sizeof(e)/sizeof(e[0]); i++)
    {
        GRAPHinsertE(G, e[i]);
    }
 
    GRAPHedges(a, G);

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给主人留下些什么吧!~~

chinaunix网友2011-03-06 09:09:59

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