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分类: 嵌入式

2012-09-07 21:49:41

1.       VU 快速切换单位,直接按Q也可以切换。当调出一个对话框时,要更改单位可以点击左上角的图标或者按 CTRL+Q也可以快速单位切换。

2.       G 可以将栅格在1 5 10mil三个级别间切换

3.       原理图放置引脚时可以设置自增加或者自减少,在tools->preferences中,找到schematic general中的 auto-increment during placement中设置,可以数字增减和字母增减。

4.       创建snippet可以减少工作量,将一个电路模块作为一个整体进行设计。

5.       多层设计是有三种网络范围,平行设计和分层设计均可。可在project options->options->net identifier scope种进行设置。

6.       PCB绘制时可以通过向导生成板子,同时确定板子的大小等信息。

7.       F2 PCB模式下是BOARD INSIGHT 的快捷键可以选择不同的模式来查看板子。SHITF + H  显示左上角的信息提示

8.       pcb状态下,打开PCB面板,第一项设置NETS,下面选择Mask,则选中的网络会以高亮显示,并且可以设置选中状态,这个比较方便。

9.       View->Flip Board 板子翻转,从背面查看。

10.   tools->cross probe 可以找出原理图和PCB之间的对应关系,在两者之间快速切换。

11.   tools->convert->explode component to free primitives 将一个完整的封装器件打散,可以独立的编辑其引脚,焊盘,外形等。这个convert菜单很多,有空研究。

12.   TP选项中的true type fonts 中,使能这个字体的话就可以在PCB中放置中文。

13.   工具条右边的Filter也非常强大,自己好好摸索下。

14.   快速切换信号层,按小键盘的 * 号键 ,所有层切换  + 或者 -  方向不同,自己体会。

15.   PCB图纸中没有显示焊盘和过孔的孔,在design->board layers & colors中(快捷键L,找到system colors 发现Pad holes via holes 颜色后面没有勾上,下面把all On 点击一下,应用,则PCB板子出现了孔显示。

16.   PCB规则设置,DESIGN->RULES,优先级1,2,3,4, 其中1表示最高优先级。

17.   可以通过design->class增加一些类,然后在rules中设置这个类的一些规则,比较方便。

18.   可以通过定义room来设置规则,要研究下,比较复杂

19.   N可以显示或者隐藏或者显示一些网络,O可以调出很多的菜单设定。

20.   VGV可以在线型和点型的栅格之间切换。

21.   PCB环境下,选择器件进行移动过程中(没有释放),按L键,可以直接将器件放置在另外一层,如果是双层板的话,则在顶层和底层之间切换。

22.   布线过程中按 BACKSPACE键可以删除上一次布线(最后一段),按空格可以改变初始角度是45度或者结束是45Shift+R更改布线模式,比较有用的如忽略模式,推挤模式等。

23.   按键 ~ TAB 1左边),在布线时按住可以显示快捷菜单。

24.   智能交互式布线tools->legacy tools->smart interactive routing里面,可以通过在工具栏点击customize,找到legacy tools 中的选项,然后拖动到自己需要用到的地方就可以直接调用,这个方法也可以用于别的工具,可以自己配置,非常方便。

25.   在智能交互布线模式下,按住ctrl键可以接受软件帮你设计的布线路径。

26.   连接总线。先选择画总线的焊盘,多个焊盘选择时可以按住shift键,然后点击interactively route multiple connections(交互式布线后一个,快捷键 PM,普通的交互式布线PT ,再点击刚才选中的多个焊盘的一个,就可以开始总线模式布线,布线过程中可以通过 .”按键增加总线之间的线宽,通过“,”按键减小线宽。

27.   进行整体编辑时,首先利用右键 Find similar objects ,然后选择筛选条件,注意勾选下面几个选项 ,等运行inspecter后即可进行整体编辑。

28.   ctrl+左键单击一个网络可以跟踪这个网络所有的节点,ctrl+左键单击空白,放弃。

29.   利用焊盘绘制安装孔,铜柱常规的内径3mm,外径5mm左右,供参考

30.   板子的边角最好绘制成圆角避免刺伤。

31.   元器件锁定,右键点击->component locked

32.   放置字符时,里面的barcode是放置条形码。

33.   如何更改板子的大小,也即黑色区域的大小,其实不是真实板子的大小,design-> board shape->redefine board shape;  如果想要板子的大小和你所绘制的keepoutlayer层大小一样,则需要选择外边框(可以利用Filter 条件选ISKEEYOUT),然后选择design->board shape->define from selected objects。这样感觉很是完美啊。

34.   如果不小心更改了菜单,右键点击菜单栏,选择customize,里面有restore选项,可以恢复到原先的状态。

35.   绘制圆形PCB,先绘制一个圆,在keepout层,选择这个圆后,然后利用design->board shape->define from selected objects,板子外形就变成圆形了。

36.   快速选择一些器件,按下S键,然后选择touching line,然后左键单击,穿过选择的目标后再左键单击,所有被线穿过的物体都被选中,很方便。

37.   利用union可以将几个器件组成一个整体,以防被改变相对位置,或者作为一个整体。

38.   铺地时尽量使用hatched模式,避免和99se兼容问题(制板时),不要孔时只需要将间距和线宽设置为一样即可。

39.   比较原理图和PCB中间有没有什么不同,在原理图下project->show difference.选择PCB文件,进行比较,或者pcb下也一样。

40.   原理图修改后,design->update可更新到PCBPCB修改后,update可更新原理图。

41.   选中器件后,右键点击选择align->position component text,可以选择desingator或者comment,有N种位置可以选择,这样器件的标注就统一在某一位置了。

42.   多用Filter面板,养成习惯,常用语法ISXXXX(输入头几个字母可以自动补齐),多个选择或者查找的时候非常方便。

43.   生产文件File->fabrication outputs->gerber files(好多项,自己研究)

44.   PCB文件打印输出时,选择 Scale Mode 下面的scale 选择1,那么就是11打印了。便于确定板子大小是否正确。

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