Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 81468
  • 博文数量: 129
  • 博客积分: 6630
  • 博客等级: 准将
  • 技术积分: 1450
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2009-06-04 15:50
文章分类

全部博文(129)

文章存档

2012年(2)

2011年(15)

2010年(66)

2009年(46)

我的朋友
最近访客

分类:

2011-07-20 17:05:43

今天进了双月体验了下,感觉还不错。我玩的是戮风是刺客职业,武器是15的神兵,具体名字忘记了,汗一下,不过这是体验版的神兵,所有的攻击力都是一样的,刺客技能共有7个,一个是加移动速度,一个潜行,一个3秒晕击,一个强行加速拉近距离的近身攻击,一个6秒的近身攻击,一个4秒的近身攻击,还有一个飞刃,是个中程攻击技能,总体来说,戮风的PK很强大,潜行有5分钟,冷却时间却只有几十秒,也就是能无限潜行,但是潜行必须是在非战斗状态下,这点老玩都知道的~

  首先是刺客VS弓箭手,由于这游戏弓手没有神兵,导致弓箭手的PK实在弱了不少,估计久游这次测试会被骂得挺可怜的,刺客先手,当然不解释,潜行到对手身后一个6秒近身,然后接一个4秒近身,由于有公共CD的原因,这2个技能基本用了3秒左右,这时候对手就会反映过来,由于弓箭没有,所哟很多玩家第一反应都是向前跑,这时候顺着他的方向追击,一个2秒的飞刃,然后迅速按下加速近身攻击,这技能在PK中基本只能用1到2次,因为CD太长,有十多秒,追击用了后立马接上一个晕击,然后一个6秒技能一个4秒技能,在接上一个飞刃,基本能搞定人了!如果追不上,一直跟着后面放飞刃吧,这时候的他应该没多少血了~,。其实弓箭手不应该这么脆弱的,只是由于没有神兵,所以很多弓手都心凉了半截,没多少战斗力了,不过某些很优秀的弓手还是能放风筝放死人的,这时候刺客的加速技能就必须用上了,提升40%的移动速度,由于弓箭手必须面向目标才能释放技能,所以必须在往前跳的时候后转视角来射击,并且在落地的时候迅速往前转回视角,但是,这游戏一开始的视角转化很快,而如果背身跳的话,速度会减慢,所以,刺客追上弓手没什么,但是,在这期间,千万别用加速近身追击的技能,要不等就和加速重叠了~刺客和弓手PK基本就是这些,主要就是注意技能的衔接和顺序,这样打基本很简单的!

  刺客VS凝云,由于凝云和弓箭一样,没有神器,所以,不多做解释了,任何游戏里面刺客最喜欢欺负的都是奶妈,近身一套combo,基本就OVER了,不多做解释,如果连没有武器的凝云都打不过,那基本就别玩刺客了!

  刺客VS法师,这就是一个很大的挑战了,法师有2个定身技能和一个瞬移,刺客打法师最主要的就是,晕击,和追击,这3个技能,由于法师的攻击太强,一个技能能打掉我200左右的血,而刺客只有1000的血,所以对上法师很危险,这时候,就看手法了,今天我幸运的没有碰上高手法师,所以侥幸活下来,因为视角的转化,法师瞬移很容易晕忽忽的~而且法师的瞬移有时候把握不好,就会直接瞬移到墙角,然后,你懂的~~基本上打法师要随机应变,操作性非常的强,要注意你的跑位,法师的攻击视角是身前120度角,这时候如果你能成功的躲过这个视角,那你就很成功了,由于现在技能还比较少所以,总的来说,刺客打远程技能顺序基本都是固定的!

  接下来就是刺客对绝尘和破炎的了这里我发现,绝尘的吼能破刺客的隐身,这点刺客玩家们要注意了!不过,绝尘除了皮厚一点意外,基本没什么太强的攻击力,当然这不排除前期绝尘的BUFF还很少旳情况,不解释,上去直接绕着打,直到对手没或者转身逃跑

  至于刺客VS破炎,破炎大叔的技能就是画圈圈每次要把剑轮一圈才砸下来,这时候不用多说了吧,在画圈的时候轻松一个前冲,然后视角一转,到身后了,恩接下来,你懂得,在那菊花盛开的日子里~~破炎大叔面朝大街,春暖菊花开~~

  接下来就是刺客之间的对P了,这点我实在不敢保证,因为现在技能比较少,只要对方出现了闪避的次数比你高,那么,对不起,你OVER了,我在和刺客PK的时候基本是谁先手谁赢的,当然排除那些不会跑位只会站着放技能的刺客~~这游戏的攻击角度就是120度,躲过去了,就赢了,就这么简单,你会的技能对方也会,就看了,这点我实在不能保证能次次都赢,不过如果先手的话,就比对方多了一个6秒攻击和多出对方转身的1秒钟,把握好就是胜利的关键了
阅读(191) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~