分类: C/C++
2009-06-09 16:07:41
在实现之前,我必需先探讨一下为什么需要“属性”这个东东。比如说下面雇员这个类:
它有一个成员变量,我们可以直接对它们进行赋值或者读取,但是往往会缺少一个很重要的东东,就是不能对所赋值进行校验,这可是个大问题,比如我 们给Old一个负值,比如-50,程序运行时不会有任何错误,但是的确这个成员变量的值在逻辑上是不正确的。于是我们会写上GetOld、SetOld. 现在OK了,这个小问题解决了,但新问题来了。我们的类使用者,他们需要重新把他们的代码成写如下的样子,而不是上面的那样。
你的伙伴一定会在写代码时诅咒你写了一个垃圾的类。所以你决定要改变这个现状。很幸运,你是MS的忠实用户,而且你对于MSDN看很仔细,所以你知道可以这样来写
class CEmployee
{
private:
int m_old;
public:
_declspec(property(get= GetOld,put=SetOld))int Old;
int GetOld(void)
{
return m_old;
}
void SetOld(int value)
{
if( (value >0) && (value <60))
{
m_old = value;
}
else
{
m_old =20;
}
}
};
Very Good,上面的类完美地完成一个属性所要做的目标,不过还有一点小问题,象我这样比较笨的经常需要查找MSDN才会知道 _declspec(property(get= GetOld,put=SetOld))int Old;这句话的含义,而且我也经常忘记它的具体写法,比如put我常把它写成了set,这总是让我想起了使用C#的美好时光,它是可以写成这个样子的
所以我想到可以利用C/C++中强大的武器宏,我们来定义几个宏
说明一下:T 代表属性的类型如int,double,CString,而X代表属性名称。如果你需要一个只读属性可以使用GETPROP,只写属性则可以使用 SETPORP,然后对应使用一个GET或SET,当然如果你用PROP,而只用了一个GET或SET,也没有错,只是在编译时会告诉你没有一个 __getXXX或__putXXX的方法。然后我们就可以这样来写我们的类。
好了,我们要做的工作已经做完了。当然这种方法还是有很多问题,比如不能使用C#中常用的索引属性,静态属性等等。但是毕竟我们是C++程序员么,呵呵!最后,这种方法只是在VC下有用。