分类: C/C++
2011-03-02 18:15:03
STL中的容器都有erase方法,容器的存储分为顺序存储(如vector)与链式存储(如list,map)。
先以map为例:
typedef std::map
这样使用erase方法没有任何问题,删除一个单结节之后,stl中的iterator都是与其中的数据元素关联的,关联的元素删除之后,iter已就失效,iter理解为指向元素的指针,那删除之后可以简单理解为已是一个野指针。
但有时我们一不注意,却会这样使用,这是错误的。
for(TStrMapIter iter= strmap.begin(); iter!= strmap.end();++iter){ if ("somevalue" == iter->second ) { strmap.erase(iter); }}
iter所指的元素删除之后,++iter是错误的,会导致程序的未知结果,iter一般是不会移到指向下一个元素。
对于map与list这样的链式存储结构。我们一般可以有两种解决办法
1. 使用erase(iter++),因为iter2 = iter++是iter先移到指向下一个节点,而iter2还是指向当前的节点。注意理解iter++与++iter的区别。
for(TStrMapIter iter= strmap.begin(); iter!= strmap.end();){ if ("somevalue" == iter->second ) { strmap.erase(iter++); } else { ++iter; }}
2. erase的返回值会指向下一个节点
for(TStrMapIter iter= strmap.begin(); iter!= strmap.end();){ if ("somevalue" == iter->second ) { iter = strmap.erase(iter); } else { ++iter; }}
但对于顺序存储的vector也可以使用上述两种方法吗?很遗憾,第一种用 法却是错误的,但第二种用法是正确的。因为顺序存储的容器一旦erase时,会涉及到数据移动,iterator所指的位置还是那个位置,但元素却移动 了,iter++之后已不再你想要的元素位置了。
void test_vector_erase(){ typedef
std::vector
它输出的结果却是未知的,我的测试环境为1,2,4,4。你可能发现原因,当删除2元素时,3往前移了,而iter++不是指到3,还是指到4了。
当你使用STL容器中erase方法,那是一定要小心再小心,我也是被它戏弄了一下之后,才明白其中容易被忽视的这些细节。
chinaunix网友2011-03-06 17:29:35
很好的, 收藏了 推荐一个博客,提供很多免费软件编程电子书下载: http://free-ebooks.appspot.com