#include 定义头文件;
布局 new和其他普通的new不同的是,它在括号里多了另外一个参数。比如:
Widget * p = new Widget; //ordinary new //普通的new pi = new (ptr) int;
pi = new (ptr) int; //placement new
括号里的参数是一个指针,它指向一个内存缓冲器,placement new将在这个缓冲器上分配一个对象。Placement new的返回值是这个被构造对象的地址(比如扣号中的传递参数)。placement new主要适用于:在对时间要求非常高的应用程序中,因为这些程序分配的时间是确定的;长时间运行而不被打断的程序;以及执行一个垃圾收集器(garbage collector)。
使用方法
在很多情况下,placement new的使用方法和其他普通的new有所不同。这里提供了它的使用步骤。
第一步 缓存提前分配
为了保证通过placement new使用的缓存区的memory alignmen(内存队列)正确准备,使用普通的new来分配它:
class Task ;
char * buff = new [sizeof(Task)]; //分配内存
(请注意auto或者static内存并非都正确地为每一个对象类型排列,所以,你将不能以placement new使用它们。)
第二步:对象的分配
在刚才已分配的缓存区调用placement new来构造一个对象。
Task *ptask = new(buff) Task
第三步:使用
按照普通方式使用分配的对象:
ptask->suspend();
ptask->resume();
//...
第四步:对象的毁灭
一旦你使用完这个对象,你必须调用它的析构函数来毁灭它。按照下面的方式调用析构函数:
ptask->~Task(); //调用外在的析构函数
第五步:释放
你可以反复利用缓存并给它分配一个新的对象(重复步骤2,3,4)如果你不打算再次使用这个缓存,你可以象这样释放它:
delete [] buff;
跳过任何步骤就可能导致运行时间的崩溃,内存泄露,以及其它的意想不到的情况。如果你确实需要使用placement new,请认真遵循以上的步骤。
此外,如果在buff 上创建了两个对象,那么调用析构函数的顺序和创建对象的顺序要反过来.
classA *p1=new(buffer)classA("22",22);
clasA *p2=new (buffer)classA("221",221);
.
.
.
p2->~classA();
p1->~classA();
delete[]buffer;
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