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我的朋友

分类: C/C++

2010-02-17 22:54:13

引言
  指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:"数组名就是指针"。很幸运,我的大学老师就是其中之一。时至今日,我日复一日地进行着C/C++项目的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着"数组名就是指针"的误解。
  想必这种误解的根源在于国内某著名的C程序设计教程。如果这篇文章能够纠正许多中国程序员对数组名和指针的误解,笔者就不甚欣慰了。借此文,笔者站在无数对知识如饥似渴的中国程序员之中,深深寄希望于国内的计算机图书编写者们,能以"深入探索"的思维方式和精益求精的认真态度来对待图书编写工作,但愿市面上多一些融入作者思考结晶的心血之作!--->但愿吧,这个物质社会,大家都太浮躁了。
 
  魔幻数组名
  请看程序(本文程序在WIN32平台下编译):
1. #include
2. int main(int argc, char* argv[])
3. {
4.  char str[10];
5.  char *pStr = str;
6.  cout << sizeof(str) << endl;
7.  cout << sizeof(pStr) << endl;
8.  return 0;
9. }
  1、数组名不是指针
  我们先来推翻"数组名就是指针"的说法,用反证法。
  证明 数组名不是指针
  假设:数组名是指针;
  则:pStr和str都是指针;
  因为:在WIN32平台下,指针长度为4;
  所以:第6行和第7行的输出都应该为4;
  实际情况是:第6行输出10,第7行输出4;
  所以:假设不成立,数组名不是指针
 
  2、数组名神似指针
  上面我们已经证明了数组名的确不是指针,但是我们再看看程序的第5行。该行程序将数组名直接赋值给指针,这显得数组名又的确是个指针!
  我们还可以发现数组名显得像指针的例子:
1. #include
2. #include
3. int main(int argc, char* argv[])
4. {
5.  char str1[10] = "I Love U";
6.  char str2[10];
7.  strcpy(str2,str1);
8.  cout << "string array 1: " << str1 << endl;
9.  cout << "string array 2: " << str2 << endl;
10.  return 0;
11. }
  标准C库函数strcpy的函数原形中能接纳的两个参数都为char型指针,而我们在调用中传给它的却是两个数组名!函数输出:
string array 1: I Love U
string array 2: I Love U
  数组名再一次显得像指针!
  既然数组名不是指针,而为什么到处都把数组名当指针用?于是乎,许多程序员得出这样的结论:数组名(主)是(谓)不是指针的指针(宾)。
  整个一魔鬼。
 
  揭密数组名
  现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论:
  (1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;
  (2)数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;
  (3)指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址!
 
  1、数组名指代一种数据结构:数组
  现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节。
  再看:
1. int intArray[10];
2. cout << sizeof(intArray) ;
  第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小)。
  如果C/C++程序可以这样写:
1. int[10] intArray;
2. cout << sizeof(intArray) ;
  我们就都明白了,intArray定义为int[10]这种数据结构的一个实例,可惜啊,C/C++目前并不支持这种定义方式。
 
  2、数组名可作为指针常量
  根据结论2,数组名可以转换为指向其指代实体的指针,所以程序1中的第5行数组名直接赋值给指针,程序2第7行直接将数组名作为指针形参都可成立。
  下面的程序成立吗?
1. int intArray[10];
2. intArray++;
  读者可以编译之,发现编译出错。原因在于,虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改。
  而指针,不管是指向结构体、数组还是基本数据类型的指针,都不包含原始数据结构的内涵,在WIN32平台下,sizeof操作的结果都是4。
顺便纠正一下许多程序员的另一个误解。许多程序员以为sizeof是一个函数,而实际上,它是一个操作符,不过其使用方式看起来的确太像一个函数了。语句sizeof(int)就可以说明sizeof的确不是一个函数,因为函数接纳形参(一个变量),世界上没有一个C/C++函数接纳一个数据类型(如int)为"形参"。
 
  3、数据名可能失去其数据结构内涵
  到这里似乎数组名魔幻问题已经宣告圆满解决,但是平静的湖面上却再次掀起波浪。请看下面一段程序:
1. #include
2. void arrayTest(char str[])
3. {
4.  cout << sizeof(str) << endl;
5. }
6. int main(int argc, char* argv[])
7. {
8.  char str1[10] = "I Love U";
9.  arrayTest(str1);
10.  return 0;
11. }
  程序的输出结果为4。不可能吧?
  一个可怕的数字,前面已经提到其为指针的长度!
  结论1指出,数据名内涵为数组这种数据结构,在arrayTest函数体内,str是数组名,那为什么sizeof的结果却是指针的长度?这是因为:
  (1)数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;
  (2)很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
  所以,数组名作为函数形参时,其全面沦落为一个普通指针!它的贵族身份被剥夺,成了一个地地道道的只拥有4个字节的平民。
  以上就是结论4。
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