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分类: LINUX

2013-12-27 11:39:06

zmq是一个开源的消息队列库,前几天针对中继spf的框架分析,发现可能存在进程间通信问题,方式可能是一对多。随意就想看看zmq如何实现进程间通信问题。

既然涉及到一对多,就涉及到一个客户端识别问题,分析了所有的zmq的实例代码,都是1对1 的方式。就是没有一对多的,最终功夫不负有心人,终于让我找到蛛丝马迹解决了这个问题。

这里用到了另一个zmq的库czmq,他是zmq的高层C封装。使用的通信方式是ZMQ_ROUTER。
这种通信方式的特点是server收到消息后,会在消息头部添加来源的标记,这样app得到消息是就可以通过识别消息头部判断 消息来源。

1     void *receiver = zsocket_new(ctx, ZMQ_ROUTER);
2     zsocket_bind(receiver, "ipc:///tmp/0");
3      
4     ....
5      
6     //recv message
7     zmsg_t *msg = zmsg_recv(receiver);
8     if (!msg){
9         //error handle..
10         return;
11     }
12     zframe_t *address = zmsg_unwrap (msg);                 //源地址
13     zframe_t *frame = zmsg_first (msg);                    //得到具体的消息
14     zmsg_destroy (&msg);
15      
16     //do something, it make time some times...
17      
18     //make response message
19     zmsg_t *message = zmsg_new();
20     zframe_t* body = zframe_new("world",sizeof("world"));
21      
22     zmsg_push (message, body);
23     zmsg_wrap (message, address);                          //将目的地址封装进去
24      
25     zmsg_send (&message, receiver);
26     zmsg_destroy(&message);

这里用到了两个关键的api:zmsg_unwrap 和 zmsg_wrap

struct _zmsg_t {
    zlist_t *frames;            //  数据帧列表
    size_t content_size;        //  消息总长度
};

//  Opaque class structure
typedef struct _zmsg_t zmsg_t;

//  --------------------------------------------------------------------------
//  Push frame plus empty frame to front of message, before first frame.
//  Message takes ownership of frame, will destroy it when message is sent.

void zmsg_wrap (zmsg_t *self, zframe_t *frame)
{
    assert (self);
    assert (frame);
    if (zmsg_pushmem (self, "", 0) == 0)                          //首先在消息头添加一个空的帧
        zmsg_push (self, frame);                                  //谈后将指定的帧添加进去
}


//  --------------------------------------------------------------------------
//  Pop frame off front of message, caller now owns frame
//  If next frame is empty, pops and destroys that empty frame.

zframe_t *zmsg_unwrap (zmsg_t *self)
{
    assert (self);
    zframe_t *frame = zmsg_pop (self);                            //pop第一个帧
    zframe_t *empty = zmsg_first (self);                          //判断第一个(其实是第二个)是不是空的
    if (empty && zframe_size (empty) == 0)                        //是空帧就pop
    {
        empty = zmsg_pop (self);
        zframe_destroy (&empty);
    }
    return frame;
}
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