分类: LINUX
2011-08-06 21:04:34
| 001 | server.c |
| 002 |
| 003 | ==================================================================== |
| 004 |
| 005 | #include |
| 006 | #include |
| 007 | #include |
| 008 | #include |
| 009 | #include |
| 010 | #include |
| 011 | /* |
| 012 | #include |
| 013 | #include |
| 014 | #include |
| 015 | #include |
| 016 | */ |
| 017 | #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666 |
| 018 | #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20 |
| 019 | #define BUFFER_SIZE 1024 |
| 020 | #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 |
| 021 |
| 022 | int main(int argc, char **argv) |
| 023 | { |
| 024 | //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口 |
| 025 | struct sockaddr_in server_addr; |
| 026 | bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0 |
| 027 | server_addr.sin_family = AF_INET; |
| 028 | server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); |
| 029 | server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT); |
| 030 |
| 031 | //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket |
| 032 | int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0); |
| 033 | if( server_socket < 0) |
| 034 | { |
| 035 | printf("Create Socket Failed!"); |
| 036 | exit(1); |
| 037 | } |
| 038 | { |
| 039 | int opt =1; |
| 040 | setsockopt(server_socket,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt)); |
| 041 | } |
| 042 |
| 043 | //把socket和socket地址结构联系起来 |
| 044 | if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))) |
| 045 | { |
| 046 | printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT); |
| 047 | exit(1); |
| 048 | } |
| 049 |
| 050 | //server_socket用于监听 |
| 051 | if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) ) |
| 052 | { |
| 053 | printf("Server Listen Failed!"); |
| 054 | exit(1); |
| 055 | } |
| 056 | while (1) //服务器端要一直运行 |
| 057 | { |
| 058 | //定义客户端的socket地址结构client_addr |
| 059 | struct sockaddr_in client_addr; |
| 060 | socklen_t length = sizeof(client_addr); |
| 061 |
| 062 | //接受一个到server_socket代表的socket的一个连接 |
| 063 | //如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性 |
| 064 | //accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信 |
| 065 | //new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道 |
| 066 | //accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中 |
| 067 | int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length); |
| 068 | if ( new_server_socket < 0) |
| 069 | { |
| 070 | printf("Server Accept Failed!\n"); |
| 071 | break; |
| 072 | } |
| 073 |
| 074 | char buffer[BUFFER_SIZE]; |
| 075 | bzero(buffer, BUFFER_SIZE); |
| 076 | length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0); |
| 077 | if (length < 0) |
| 078 | { |
| 079 | printf("Server Recieve Data Failed!\n"); |
| 080 | break; |
| 081 | } |
| 082 | char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]; |
| 083 | bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1); |
| 084 | strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer)); |
| 085 | // int fp = open(file_name, O_RDONLY); |
| 086 | // if( fp < 0 ) |
| 087 | printf("%s\n",file_name); |
| 088 | FILE * fp = fopen(file_name,"r"); |
| 089 | if(NULL == fp ) |
| 090 | { |
| 091 | printf("File:\t%s Not Found\n", file_name); |
| 092 | } |
| 093 | else |
| 094 | { |
| 095 | bzero(buffer, BUFFER_SIZE); |
| 096 | int file_block_length = 0; |
| 097 | // while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0) |
| 098 | while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0) |
| 099 | { |
| 100 | printf("file_block_length = %d\n",file_block_length); |
| 101 | //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端 |
| 102 | if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0) |
| 103 | { |
| 104 | printf("Send File:\t%s Failed\n", file_name); |
| 105 | break; |
| 106 | } |
| 107 | bzero(buffer, BUFFER_SIZE); |
| 108 | } |
| 109 | // close(fp); |
| 110 | fclose(fp); |
| 111 | printf("File:\t%s Transfer Finished\n",file_name); |
| 112 | } |
| 113 | //关闭与客户端的连接 |
| 114 | close(new_server_socket); |
| 115 | } |
| 116 | //关闭监听用的socket |
| 117 | close(server_socket); |
| 118 | return 0; |
| 119 | } |
| 001 | client.c |
| 002 |
| 003 | #include |
| 004 | #include |
| 005 | #include |
| 006 | #include |
| 007 | #include |
| 008 | #include |
| 009 | /* |
| 010 | #include |
| 011 | #include |
| 012 | #include |
| 013 | #include |
| 014 | */ |
| 015 |
| 016 | #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666 |
| 017 | #define BUFFER_SIZE 1024 |
| 018 | #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 |
| 019 |
| 020 | int main(int argc, char **argv) |
| 021 | { |
| 022 | if (argc != 2) |
| 023 | { |
| 024 | printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]); |
| 025 | exit(1); |
| 026 | } |
| 027 |
| 028 | //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口 |
| 029 | struct sockaddr_in client_addr; |
| 030 | bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0 |
| 031 | client_addr.sin_family = AF_INET; //internet协议族 |
| 032 | client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址 |
| 033 | client_addr.sin_port = htons(0); //0表示让系统自动分配一个空闲端口 |
| 034 | //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket |
| 035 | int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); |
| 036 | if( client_socket < 0) |
| 037 | { |
| 038 | printf("Create Socket Failed!\n"); |
| 039 | exit(1); |
| 040 | } |
| 041 | //把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来 |
| 042 | if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr))) |
| 043 | { |
| 044 | printf("Client Bind Port Failed!\n"); |
| 045 | exit(1); |
| 046 | } |
| 047 |
| 048 | //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口 |
| 049 | struct sockaddr_in server_addr; |
| 050 | bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); |
| 051 | server_addr.sin_family = AF_INET; |
| 052 | if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数 |
| 053 | { |
| 054 | printf("Server IP Address Error!\n"); |
| 055 | exit(1); |
| 056 | } |
| 057 | server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT); |
| 058 | socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr); |
| 059 | //向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接 |
| 060 | if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0) |
| 061 | { |
| 062 | printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1]); |
| 063 | exit(1); |
| 064 | } |
| 065 |
| 066 | char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]; |
| 067 | bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1); |
| 068 | printf("Please Input File Name On Server:\t"); |
| 069 | scanf("%s", file_name); |
| 070 |
| 071 | char buffer[BUFFER_SIZE]; |
| 072 | bzero(buffer,BUFFER_SIZE); |
| 073 | strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name)); |
| 074 | //向服务器发送buffer中的数据 |
| 075 | send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0); |
| 076 |
| 077 | // int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT); |
| 078 | // if( fp < 0 ) |
| 079 | FILE * fp = fopen(file_name,"w"); |
| 080 | if(NULL == fp ) |
| 081 | { |
| 082 | printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name); |
| 083 | exit(1); |
| 084 | } |
| 085 |
| 086 | //从服务器接收数据到buffer中 |
| 087 | bzero(buffer,BUFFER_SIZE); |
| 088 | int length = 0; |
| 089 | while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)) |
| 090 | { |
| 091 | if(length < 0) |
| 092 | { |
| 093 | printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]); |
| 094 | break; |
| 095 | } |
| 096 | // int write_length = write(fp, buffer,length); |
| 097 | int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp); |
| 098 | if (write_length |
| 099 | { |
| 100 | printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name); |
| 101 | break; |
| 102 | } |
| 103 | bzero(buffer,BUFFER_SIZE); |
| 104 | } |
| 105 | printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1]); |
| 106 |
| 107 | close(fp); |
| 108 | //关闭socket |
| 109 | close(client_socket); |
| 110 | return 0; |
| 111 | } |
| 01 | 某些注释部分,open,read,write被 fopen,fread,fwrite替换。 |
| 02 |
| 03 | 说明一下: |
| 04 | fopen, fclose, fread, fwrite, fgetc, fgets, fputc, fputs, freopen, fseek, ftell, rewind等 |
| 05 | 缓冲文件系统 |
| 06 | 缓冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执行读文件的操作时, |
| 07 | 从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”, 装满后再从内存“缓冲区”依此读入接收的变量。执行写文件的 |
| 08 | 操作时,先将数据写入内存“缓冲区”,待内存“缓冲区”装满后再写入文件。由此可以看出,内存 |
| 09 | “缓冲区”的大小,影响着实际操作外存的次数,内存“缓冲区”越大,则操作外存的次数就少, |
| 10 | 执行速度就快、效率高。一般来说,文件“缓冲区”的大小随机器 而定。 |
| 11 |
| 12 | open, close, read, write, getc, getchar, putc, putchar 等 |
| 13 | 非缓冲文件系统 |
| 14 | 非缓冲文件系统是借助文件结构体指针来对文件进行管理,通过文件指针来对文件进行访问,既可以读写字符、 |
| 15 | 字符串、格式化数据,也可以读写二进制数 据。非缓冲文件系统依赖于操作系统,通过操作系统的功能对 |
| 16 | 文件进行读写,是系统级的输入输出,它不设文件结构体指针,只能读写二进制文件,但效率高、速度快, |
| 17 | 由于ANSI标准不再包括非缓冲文件系统,因此建议大家最好不要选择它。 |
| 18 |
| 19 | open等属于低级IO, |
| 20 | fopen等是高级IO。 |
| 21 |
| 22 | open等返回一个文件描述符(用户程序区的), |
| 23 | fopen等返回一个文件指针。 |
| 24 |
| 25 | open等无缓冲,fopen等有缓冲。 |
| 26 |
| 27 | fopen等是在open等的基础上扩充而来的,在大多数情况下,用fopen等。 |
| 28 |
| 29 | open 是系统调用 返回的是文件句柄,文件的句柄是文件在文件描述符表里的索引, |
| 30 | fopen是C的库函数,返回的是一个指向文件结构的指针。 |