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分类: LINUX

2011-08-06 21:04:34

c代码 server部分
001 server.c
002   
003 ====================================================================
004   
005 #include     // for sockaddr_in
006 #include     // for socket
007 #include     // for socket
008 #include         // for printf
009 #include         // for exit
010 #include         // for bzero
011 /*
012 #include
013 #include
014 #include
015 #include
016 */
017 #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666 
018 #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
019 #define BUFFER_SIZE 1024
020 #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
021   
022 int main(int argc, char **argv)
023 {
024     //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
025     struct sockaddr_in server_addr;
026     bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
027     server_addr.sin_family = AF_INET;
028     server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
029     server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
030   
031     //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket
032     int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
033     if( server_socket < 0)
034     {
035         printf("Create Socket Failed!");
036         exit(1);
037     }
038
039    int opt =1;
040    setsockopt(server_socket,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));
041 }
042       
043     //把socket和socket地址结构联系起来
044     if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
045     {
046         printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT); 
047         exit(1);
048     }
049   
050     //server_socket用于监听
051     if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )
052     {
053         printf("Server Listen Failed!"); 
054         exit(1);
055     }
056     while (1) //服务器端要一直运行
057     {
058         //定义客户端的socket地址结构client_addr
059         struct sockaddr_in client_addr;
060         socklen_t length = sizeof(client_addr);
061   
062         //接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
063         //如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
064         //accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信
065         //new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道
066         //accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中
067         int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);
068         if ( new_server_socket < 0)
069         {
070             printf("Server Accept Failed!\n");
071             break;
072         }
073           
074         char buffer[BUFFER_SIZE];
075         bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
076         length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
077         if (length < 0)
078         {
079             printf("Server Recieve Data Failed!\n");
080             break;
081         }
082         char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
083         bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
084         strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));
085 //        int fp = open(file_name, O_RDONLY);
086 //        if( fp < 0 )
087         printf("%s\n",file_name);
088         FILE * fp = fopen(file_name,"r");
089         if(NULL == fp )
090         {
091             printf("File:\t%s Not Found\n", file_name);
092         }
093         else
094         {
095             bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
096             int file_block_length = 0;
097 //            while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)
098             while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)
099             {
100                 printf("file_block_length = %d\n",file_block_length);
101                 //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
102                 if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0)
103                 {
104                     printf("Send File:\t%s Failed\n", file_name);
105                     break;
106                 }
107                 bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
108             }
109 //            close(fp);
110             fclose(fp);
111             printf("File:\t%s Transfer Finished\n",file_name);
112         }
113         //关闭与客户端的连接
114         close(new_server_socket);
115     }
116     //关闭监听用的socket
117     close(server_socket);
118     return 0;
119 }
[代码] c代码 client部分
001 client.c
002   
003 #include     // for sockaddr_in
004 #include     // for socket
005 #include     // for socket
006 #include         // for printf
007 #include         // for exit
008 #include         // for bzero
009 /*
010 #include
011 #include
012 #include
013 #include
014 */
015   
016 #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666 
017 #define BUFFER_SIZE 1024
018 #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
019   
020 int main(int argc, char **argv)
021 {
022     if (argc != 2)
023     {
024         printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]);
025         exit(1);
026     }
027   
028     //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
029     struct sockaddr_in client_addr;
030     bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
031     client_addr.sin_family = AF_INET;    //internet协议族
032     client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
033     client_addr.sin_port = htons(0);    //0表示让系统自动分配一个空闲端口
034     //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
035     int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
036     if( client_socket < 0)
037     {
038         printf("Create Socket Failed!\n");
039         exit(1);
040     }
041     //把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
042     if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
043     {
044         printf("Client Bind Port Failed!\n"); 
045         exit(1);
046     }
047   
048     //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
049     struct sockaddr_in server_addr;
050     bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
051     server_addr.sin_family = AF_INET;
052     if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数
053     {
054         printf("Server IP Address Error!\n");
055         exit(1);
056     }
057     server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
058     socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
059     //向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
060     if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
061     {
062         printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1]);
063         exit(1);
064     }
065   
066     char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
067     bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
068     printf("Please Input File Name On Server:\t");
069     scanf("%s", file_name);
070       
071     char buffer[BUFFER_SIZE];
072     bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
073     strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));
074     //向服务器发送buffer中的数据
075     send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
076   
077 //    int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);
078 //    if( fp < 0 )
079     FILE * fp = fopen(file_name,"w");
080     if(NULL == fp )
081     {
082         printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name);
083         exit(1);
084     }
085       
086     //从服务器接收数据到buffer中
087     bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
088     int length = 0;
089     while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
090     {
091         if(length < 0)
092         {
093             printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
094             break;
095         }
096 //        int write_length = write(fp, buffer,length);
097         int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);
098         if (write_length
099         {
100             printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name);
101             break;
102         }
103         bzero(buffer,BUFFER_SIZE);    
104     }
105     printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1]);
106       
107     close(fp);
108     //关闭socket
109     close(client_socket);
110     return 0;
111 }
[代码] open等,fopen等说明
01 某些注释部分,open,read,write被 fopen,fread,fwrite替换。
02   
03 说明一下:
04 fopen, fclose, fread, fwrite, fgetc, fgets, fputc, fputs, freopen, fseek, ftell, rewind等
05 缓冲文件系统
06 缓冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执行读文件的操作时,
07 从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”, 装满后再从内存“缓冲区”依此读入接收的变量。执行写文件的
08 操作时,先将数据写入内存“缓冲区”,待内存“缓冲区”装满后再写入文件。由此可以看出,内存 
09 “缓冲区”的大小,影响着实际操作外存的次数,内存“缓冲区”越大,则操作外存的次数就少,
10 执行速度就快、效率高。一般来说,文件“缓冲区”的大小随机器 而定。
11   
12 open, close, read, write, getc, getchar, putc, putchar 等
13 非缓冲文件系统
14 非缓冲文件系统是借助文件结构体指针来对文件进行管理,通过文件指针来对文件进行访问,既可以读写字符、
15 字符串、格式化数据,也可以读写二进制数 据。非缓冲文件系统依赖于操作系统,通过操作系统的功能对
16 文件进行读写,是系统级的输入输出,它不设文件结构体指针,只能读写二进制文件,但效率高、速度快,
17 由于ANSI标准不再包括非缓冲文件系统,因此建议大家最好不要选择它。
18   
19 open等属于低级IO,
20 fopen等是高级IO。
21   
22 open等返回一个文件描述符(用户程序区的),
23 fopen等返回一个文件指针。
24   
25 open等无缓冲,fopen等有缓冲。
26   
27 fopen等是在open等的基础上扩充而来的,在大多数情况下,用fopen等。
28   
29 open 是系统调用 返回的是文件句柄,文件的句柄是文件在文件描述符表里的索引,
30 fopen是C的库函数,返回的是一个指向文件结构的指针。
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