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2013-01-10 17:45:21

 1.引言

  本文的写作目的并不在于提供C/C++程序员求职面试指导,而旨在从技术上分析面试题的内涵。文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。

  许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。

  分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。
 2.找错题

试题1:

  1. void test1()
  2. {
  3.  char string[10];
  4.  char* str1 = "0123456789";
  5.  strcpy( string, str1 );
  6. }
  
试题2:

  1. void test2()
  2. {
  3.  char string[10], str1[10];
  4.  int i;
  5.  for(i=0; i<10; i++)
  6.  {
  7.   str1[i] = 'a';
  8.  }
  9.  strcpy( string, str1 );
  10. }
试题3:

  1. void test3(char* str1)
  2. {
  3.  char string[10];
  4.  if( strlen( str1 ) <= 10 )
  5.  {
  6.   strcpy( string, str1 );
  7.  }
  8. }
  解答:

  试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

  对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分(即:str[9]应该是字符串结束标记'\n');如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;

  对试题3,if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。

  剖析:

  考查对基本功的掌握:

  (1)字符串以’\0’结尾;

  (2)对数组越界把握的敏感度;

  (3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:

  2分

void strcpy( char *strDest, char *strSrc )
{
  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}
  4分

void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
{
  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}
  7分

void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
 //对源地址和目的地址加非0断言,加3分
 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
 while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}
  10分

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!

  1. char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
  2. {
  3.  assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
  4.  char *address = strDest;
  5.  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
  6.   return address;
  7. }
  从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!

  (4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0'。

  读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为: int
  1. strlen( const char *str ) //输入参数const
  2. {
  3.  assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0

  4.  int len;
  5.  while( (*str++) != '\0' )
  6.  {
  7.   len++;
  8.  }
  9.  return len;
  10. }
试题4:

  1. void GetMemory( char *p )
  2. {
  3.  p = (char *) malloc( 100 );
  4. }

  5. void Test( void )
  6. {
  7.  char *str = NULL;
  8.  GetMemory( str );
  9.  strcpy( str, "hello world" );
  10.  printf( str );
  11. }
试题5:

  1. char *GetMemory( void )
  2. {
  3.  char p[] = "hello world";
  4.  return p;
  5. }

  6. void Test( void )
  7. {
  8.  char *str = NULL;
  9.  str = GetMemory();
  10.  printf( str );
  11. }
试题6:

  1. void GetMemory( char **p, int num )
  2. {
  3.  *p = (char *) malloc( num );
  4. }

  5. void Test( void )
  6. {
  7.  char *str = NULL;
  8.  GetMemory( &str, 100 );
  9.  strcpy( str, "hello" );
  10.  printf( str );
  11. }
试题7:

  1. void Test( void )
  2. {
  3.  char *str = (char *) malloc( 100 );
  4.  strcpy( str, "hello" );
  5.  free( str );
  6.  ... //省略的其它语句

  7. }
解答:

(1)试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完

char *str = NULL;
GetMemory( str );
  后的str仍然为NULL;
此题来自林锐的《高质量c++编程指南》

毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。注意其原理解释)

如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,如试题6

由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,也可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单 如:

  1. char *GetMemory3(int num)
  2. {
  3.     char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
  4.     return p;
  5. }

  6. void Test3(void)
  7. {
  8.     char *str = NULL;
  9.     str = GetMemory3(100);
  10.     strcpy(str, "hello");
  11.     cout<< str << endl;
  12.     free(str);
  13. }

(2)试题5中

char p[] = "hello world";
return p;
  代码的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡。

(3)试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句

*p = (char *) malloc( num );
  后未判断内存是否申请成功,应加上:

if ( *p == NULL )
{
 ...//进行申请内存失败处理
}
  试题7存在与试题6同样的问题,在执行

char *str = (char *) malloc(100);
  后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:

str = NULL;
  试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。

  剖析:

  试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。

  对内存操作的考查主要集中在:

  (1)指针的理解;

  (2)变量的生存期及作用范围;

  (3)良好的动态内存申请和释放习惯。

  再看看下面的一段程序有什么错误:

  1. swap( int* p1,int* p2 )
  2. {
  3.  int *p;
  4.  *p = *p1;
  5.  *p1 = *p2;
  6.  *p2 = *p;
  7. }
  在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:

  1. swap( int* p1,int* p2 )
  2. {
  3.  int p;
  4.  p = *p1;
  5.  *p1 = *p2;
  6.  *p2 = p;
  7. }

 3.内功题

  试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)

  解答:

   BOOL型变量:if(!var)

   int型变量: if(var==0)

   float型变量:

   const float EPSINON = 0.00001;

   if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

   指针变量:  if(var==NULL)

  剖析:

  考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
 一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。

  浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。

  试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

void Func ( char str[100] )
{
 sizeof( str ) = ?
}

void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
  解答:

sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
  剖析:

  Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

  数组名的本质如下:

  (1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

  例如:

char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
  输出结果为10,str指代数据结构char[10]。

  (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值 
  (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

  Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。

  试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

least = MIN(*p++, b);
  解答:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
  MIN(*p++, b)会产生宏的副作用

  剖析:

  这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。

  程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:

  (1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:

#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
  都应判0分;

  (2)防止宏的副作用。

  宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:

((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))

  这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。

  除此之外,另一个应该判0分的解答是:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));
  这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

  试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus

extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}

#endif
#endif /* __INCvxWorksh */

解答:

  头文件中的编译宏

#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif
  的作用是防止被重复引用。

  作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:

void foo(int x, int y);
  该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。

  为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。 gigi_miao

 试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

  函数头是这样的:

  1. //pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针

  2. //steps是要求移动的n


  3. void LoopMove ( char * pStr, int steps )
  4. {
  5.  //请填充...

  6. }

  解答:

  正确解答1:

  1. void LoopMove ( char *pStr, int steps )
  2. {
  3.  int n = strlen( pStr ) - steps;
  4.  char tmp[MAX_LEN];
  5.  strcpy ( tmp, pStr + n );
  6.  strcpy ( tmp + steps, pStr);
  7.  *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';
  8.  strcpy( pStr, tmp );
  9. }

  正确解答2:

  1. void LoopMove ( char *pStr, int steps )
  2. {
  3.  int n = strlen( pStr ) - steps;
  4.  char tmp[MAX_LEN];
  5.  memcpy( tmp, pStr + n, steps );
  6.  memcpy(pStr + steps, pStr, n );
  7.  memcpy(pStr, tmp, steps );
  8. }

  剖析:

  这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。

  最频繁被使用的库函数包括:

  (1) strcpy

  (2) memcpy

  (3) memset

  试题6:已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。

  WAVE文件格式说明表

偏移地址 字节数 数据类型 内 容
文件头

00H 4 Char "RIFF"标志
04H 4 int32 文件长度
08H 4 Char "WAVE"标志
0CH 4 Char "fmt"标志
10H 4 过渡字节(不定)
14H 2 int16 格式类别
16H 2 int16 通道数
18H 2 int16 采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度
1CH 4 int32 波形音频数据传送速率
20H 2 int16 数据块的调整数(按字节算的)
22H 2 每样本的数据位数
24H 4 Char 数据标记符"data"
28H 4 int32 语音数据的长度


  解答:

  将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:

  1. typedef struct tagWaveFormat
  2. {
  3.  char cRiffFlag[4];
  4.  UIN32 nFileLen;
  5.  char cWaveFlag[4];
  6.  char cFmtFlag[4];
  7.  char cTransition[4];
  8.  UIN16 nFormatTag ;
  9.  UIN16 nChannels;
  10.  UIN16 nSamplesPerSec;
  11.  UIN32 nAvgBytesperSec;
  12.  UIN16 nBlockAlign;
  13.  UIN16 nBitNumPerSample;
  14.  char cDataFlag[4];
  15.  UIN16 nAudioLength;

  16. } WAVEFORMAT;

  假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:

  1. WAVEFORMAT waveFormat;
  2. memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );

  直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。

  剖析:

  试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。

  试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:

  1. class String
  2. {
  3.  public:
  4.   String(const char *str = NULL); // 普通构造函数

  5.   String(const String &other); // 拷贝构造函数

  6.   ~ String(void); // 析构函数

  7.   String & operate =(const String &other); // 赋值函数

  8.  private:
  9.   char *m_data; // 用于保存字符串

  10. };

  解答:

//普通构造函数

  1. String::String(const char *str)
  2. {
  3.  if(str==NULL)
  4.  {
  5.   m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空

  6.   //加分点:对m_data加NULL 判断

  7.   *m_data = '\0';
  8.  }
  9.  else
  10.  {
  11.   int length = strlen(str);
  12.   m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好

  13.   strcpy(m_data, str);
  14.  }
  15. }

  16. // String的析构函数


  17. String::~String(void)
  18. {
  19.  delete [] m_data; // 或delete m_data;

  20. }

  21. //拷贝构造函数


  22. String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const型

  23. {
  24.  int length = strlen(other.m_data);
  25.  m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断

  26.  strcpy(m_data, other.m_data);
  27. }

  28. //赋值函数


  29. String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型

  30. {
  31.  if(this == &other)   //得分点:检查自赋值

  32.   return *this;
  33.  delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源

  34.  int length = strlen( other.m_data );
  35.  m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断

  36.  strcpy( m_data, other.m_data );
  37.  return *this;         //得分点:返回本对象的引用

  38. }

  剖析:

  能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!

  在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。

  仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!

  试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用

  解答:

  static关键字至少有下列n个作用:

  (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

  (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

  (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

  (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

  (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

  const关键字至少有下列n个作用:

  (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

  (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;

  (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

  (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

  (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:

  1. const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

  operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:

  1. classA a, b, c;
  2. (a * b) = c;

  操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

  剖析:

  惊讶吗?小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。

  这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键字的部分功能。

  4.技巧题

  试题1:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1

  解答:

  1. int checkCPU()
  2. {
  3.  {
  4.   union w
  5.   {
  6.    int a;
  7.    char b;
  8.   } c;
  9.   c.a = 1;
  10.   return (c.b == 1);
  11.  }
  12. }

  剖析:

  嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big-endian模式非常了解。采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如,16bit宽的数0x1234在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:

  1. 内存地址 存放内容
  2. 0x4000 0x34
  3. 0x4001 0x12

而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:

  1. 内存地址 存放内容
  2. 0x4000 0x12
  3. 0x4001 0x34

32bit宽的数0x12345678在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:

  1. 内存地址 存放内容
  2. 0x4000 0x78
  3. 0x4001 0x56
  4. 0x4002 0x34
  5. 0x4003 0x12

而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:

内存地址 存放内容

  1. 内存地址 存放内容
  2. 0x4000 0x12
  3. 0x4001 0x34
  4. 0x4002 0x56
  5. 0x4003 0x78


  联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。

  试题2:写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)

  解答:

  1. int Sum( int n )
  2. {
  3.  return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或return (1l + n) * n / 2;

  4. }

  剖析:
 
  对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!

  1. int Sum( int n )
  2. {
  3.  long sum = 0;
  4.  for( int i=1; i<=n; i++ )
  5.  {
  6.   sum += i;
  7.  }
  8.  return sum;
  9. }

  所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。

 

 

 

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