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分类: Java

2010-11-14 21:47:42

EJB工作原理学习笔记

Ⅰ:RMI工作原理(自定义实现一个Stub 和 Skeleton)
Ⅱ:WebSphere实现
Ⅲ:WebLogic实现

1:RMI工作原理
RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。
     有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。

Ⅰ:RMI工作原理(自定义实现一个Stub 和 Skeleton)


1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()
Person代码:

  1. public interface Person {      
  2.     public int getAge() throws Throwable;      
  3.     public String getName() throws Throwable;      
  4. public interface Person {   
  5.     public int getAge() throws Throwable;   
  6.     public String getName() throws Throwable;     

2. Person的实现PersonServer类

PersonServer代码:

  1. public class PersonServer implements Person {      
  2.     private int age;      
  3.     private String name;      
  4.     public PersonServer(String name, int age) {      
  5.         this.age = age;      
  6.         this.name = name;      
  7.     }      
  8.     public int getAge() {      
  9.         return age;      
  10.     }      
  11.     public String getName() {      
  12.         return name;      
  13.     }      
  14. }     
  15. public class PersonServer implements Person {   
  16.     private int age;   
  17.     private String name;   
  18.     public PersonServer(String name, int age) {   
  19.         this.age = age;   
  20.         this.name = name;   
  21.     }   
  22.     public int getAge() {   
  23.         return age;   
  24.     }   
  25.     public String getName() {   
  26.         return name;   
  27.     }   
  28. }       

3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:
Person_Stub代码:
//存根(stub)Person_Stub的实现:

  1. import java.io.ObjectOutputStream;      
  2. import java.io.ObjectInputStream;      
  3. import java.net.Socket;      
  4. public class Person_Stub implements Person {      
  5.     private Socket socket;      
  6.     public Person_Stub() throws Throwable {      
  7.         // connect to skeleton      
  8.         socket = new Socket("computer_name"9000);      
  9.     }      
  10.     public int getAge() throws Throwable {      
  11.         // pass method name to skeleton      
  12.         ObjectOutputStream outStream =      
  13.             new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());      
  14.         outStream.writeObject("age");      
  15.         outStream.flush();      
  16.         ObjectInputStream inStream =      
  17.             new ObjectInputStream(socket.getInputStream());      
  18.         return inStream.readInt();      
  19.     }      
  20.     public String getName() throws Throwable {      
  21.         // pass method name to skeleton      
  22.         ObjectOutputStream outStream =      
  23.             new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());      
  24.         outStream.writeObject("name");      
  25.         outStream.flush();      
  26.         ObjectInputStream inStream =      
  27.             new ObjectInputStream(socket.getInputStream());      
  28.         return (String)inStream.readObject();      
  29.     }      
  30. }     
  1. import java.io.ObjectOutputStream;   
  2. import java.io.ObjectInputStream;   
  3. import java.net.Socket;   
  4. public class Person_Stub implements Person {   
  5.     private Socket socket;   
  6.     public Person_Stub() throws Throwable {   
  7.         // connect to skeleton   
  8.         socket = new Socket("computer_name"9000);   
  9.     }   
  10.     public int getAge() throws Throwable {   
  11.         // pass method name to skeleton   
  12.         ObjectOutputStream outStream =   
  13.             new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());   
  14.         outStream.writeObject("age");   
  15.         outStream.flush();   
  16.         ObjectInputStream inStream =   
  17.             new ObjectInputStream(socket.getInputStream());   
  18.         return inStream.readInt();   
  19.     }   
  20.     public String getName() throws Throwable {   
  21.         // pass method name to skeleton   
  22.         ObjectOutputStream outStream =   
  23.             new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());   
  24.         outStream.writeObject("name");   
  25.         outStream.flush();   
  26.         ObjectInputStream inStream =   
  27.             new ObjectInputStream(socket.getInputStream());   
  28.         return (String)inStream.readObject();   
  29.     }   
  30. }    

注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过 Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。

4. 骨架(Skeleton)的实现
Person_Skeleton代码:

  1. import java.io.ObjectOutputStream;      
  2. import java.io.ObjectInputStream;      
  3. import java.net.Socket;      
  4. import java.net.ServerSocket;      
  5. public class Person_Skeleton extends Thread {      
  6.     private PersonServer myServer;      
  7.     public Person_Skeleton(PersonServer server) {      
  8.         // get reference of object server      
  9.         this.myServer = server;      
  10.     }      
  11.     public void run() {      
  12.         try {      
  13.             // new socket at port 9000      
  14.             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);      
  15.             // accept stub's request      
  16.             Socket socket = serverSocket.accept();      
  17.             while (socket != null) {      
  18.                 // get stub's request      
  19.                 ObjectInputStream inStream =      
  20.                     new ObjectInputStream(socket.getInputStream());      
  21.                 String method = (String)inStream.readObject();      
  22.                 // check method name      
  23.                 if (method.equals("age")) {      
  24.                     // execute object server's business method      
  25.                     int age = myServer.getAge();      
  26.                     ObjectOutputStream outStream =      
  27.                         new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());      
  28.                     // return result to stub      
  29.                     outStream.writeInt(age);      
  30.                     outStream.flush();      
  31.                 }      
  32.                 if(method.equals("name")) {      
  33.                     // execute object server's business method      
  34.                     String name = myServer.getName();      
  35.                     ObjectOutputStream outStream =      
  36.                         new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());      
  37.                     // return result to stub      
  38.                     outStream.writeObject(name);      
  39.                     outStream.flush();      
  40.                 }      
  41.             }      
  42.         } catch(Throwable t) {      
  43.             t.printStackTrace();      
  44.             System.exit(0);      
  45.         }      
  46.     }      
  47.     public static void main(String args []) {      
  48.         // new object server      
  49.         PersonServer person = new PersonServer("Richard"34);      
  50.         Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);      
  51.         skel.start();      
  52.     }      
  53. }     
  1. import java.io.ObjectOutputStream;   
  2. import java.io.ObjectInputStream;   
  3. import java.net.Socket;   
  4. import java.net.ServerSocket;   
  5. public class Person_Skeleton extends Thread {   
  6.     private PersonServer myServer;   
  7.     public Person_Skeleton(PersonServer server) {   
  8.         // get reference of object server   
  9.         this.myServer = server;   
  10.     }   
  11.     public void run() {   
  12.         try {   
  13.             // new socket at port 9000   
  14.             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);   
  15.             // accept stub's request   
  16.             Socket socket = serverSocket.accept();   
  17.             while (socket != null) {   
  18.                 // get stub's request   
  19.                 ObjectInputStream inStream =   
  20.                     new ObjectInputStream(socket.getInputStream());   
  21.                 String method = (String)inStream.readObject();   
  22.                 // check method name   
  23.                 if (method.equals("age")) {   
  24.                     // execute object server's business method   
  25.                     int age = myServer.getAge();   
  26.                     ObjectOutputStream outStream =   
  27.                         new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());   
  28.                     // return result to stub   
  29.                     outStream.writeInt(age);   
  30.                     outStream.flush();   
  31.                 }   
  32.                 if(method.equals("name")) {   
  33.                     // execute object server's business method   
  34.                     String name = myServer.getName();   
  35.                     ObjectOutputStream outStream =   
  36.                         new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());   
  37.                     // return result to stub   
  38.                     outStream.writeObject(name);   
  39.                     outStream.flush();   
  40.                 }   
  41.             }   
  42.         } catch(Throwable t) {   
  43.             t.printStackTrace();   
  44.             System.exit(0);   
  45.         }   
  46.     }   
  47.     public static void main(String args []) {   
  48.         // new object server   
  49.         PersonServer person = new PersonServer("Richard"34);   
  50.         Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);   
  51.         skel.start();   
  52.     }   
  53. }    

Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。

5. 最后一个,Client的实现
PersonClient 代码:

  1. public class PersonClient {      
  2.     public static void main(String [] args) {      
  3.         try {      
  4.             Person person = new Person_Stub();      
  5.             int age = person.getAge();      
  6.             String name = person.getName();      
  7.             System.out.println(name + " is " + age + " years old");      
  8.         } catch(Throwable t) {      
  9.             t.printStackTrace();      
  10.         }      
  11.     }      
  12. }      
  13. public class PersonClient {   
  14.     public static void main(String [] args) {   
  15.         try {   
  16.             Person person = new Person_Stub();   
  17.             int age = person.getAge();   
  18.             String name = person.getName();   
  19.             System.out.println(name + " is " + age + " years old");   
  20.         } catch(Throwable t) {   
  21.             t.printStackTrace();   
  22.         }   
  23.     }   
  24. }     

Client(PersonClient)的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。

注意它的写法:
Person person = new Person_Stub();而不是Person_Stub person = new Person_Stub();为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。
//RMI实质上就是生成2个类stub,skeleton来进行参数和返回值的传递,采用值传递方式
//类似于以前写的聊天室程序,被传递的对象应实现java.io.Serializable接口


Ⅱ:WebSphere实现

EJB类一览  
这里结合WebSphere来讲讲各个类的调用关系吧。

假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean,需要我们写的有3个文件:
1. UserServiceHome.java
Home接口

2. UserService.java
Remote接口

3. UserServiceBean.java
Bean实现

WSAD最终会生成10个class。其它7个是什么呢?我们一个一个数过来:

4. _UserServiceHome_Stub.java
这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了,它implements UserServiceHome。

5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java
Home接口在Server端的Skeleton类,"a940aa04"应该是随机生成的,所有其他的相关class名里都会有这个标志串,Tie是Corba对Skeleton的叫法。

6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java
Home接口在Server端的实现,当然,它也implements UserServiceHome。

7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java
由#6调用,create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再讲。)

8. _UserService_Stub.java
Remote接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。

9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java
Remote接口在Server端的Skeleton类。

10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java
Remote接口在Server端的实现,当然,它也implements UserService。并且,它负责调用UserServiceBean——也就是我们所写的Bean实现类——里面的business method。

那么,各个类之间的调用关系到底是怎么样的呢?简单的说,就是两次RMI循环。
第一个RMI循环  
先来看看Client端的程序是怎么写的:

代码:

  1. try {      
  2.     InitialContext ctx = new InitialContext();      
  3.     //第一步      
  4.     UserServiceHome home =      
  5.         (UserServiceHome) PortableRemoteObject.narrow(      
  6.             ctx.lookup(JNDIString),      
  7.             UserServiceHome.class);      
  8.     //home: _UserServiceHome_Stub      
  9.     System.out.println(home.toString());      
  10.     //第二步      
  11.     UserService object = home.create();      
  12.     //ojbect: _UserService_Stub      
  13.     System.out.println(object.toString());      
  14.     //第三步      
  15.     int userId = 1;      
  16.     UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);      
  17. }     
  18. try {   
  19.     InitialContext ctx = new InitialContext();   
  20.     //第一步   
  21.     UserServiceHome home =   
  22.         (UserServiceHome) PortableRemoteObject.narrow(   
  23.             ctx.lookup(JNDIString),   
  24.             UserServiceHome.class);   
  25.     //home: _UserServiceHome_Stub   
  26.     System.out.println(home.toString());   
  27.     //第二步   
  28.     UserService object = home.create();   
  29.     //ojbect: _UserService_Stub   
  30.     System.out.println(object.toString());   
  31.     //第三步   
  32.     int userId = 1;   
  33.     UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);   
  34. }      

在第一步之后,我们得到了一个UserServiceHome(interface)定义的对象home,那么,home到底是哪个class的
instance呢?用debug看一下,知道了home原来就是_UserServiceHome_Stub的实例。

从第二步开始,就是我们的关注所在,虽然只有简单的一行代码,
UserService object = home.create();
但是他背后的系统是怎么运做的呢?我们进入代码来看吧:

1. 调用home.create()
代码:

  1. UserServiceHome home;   
  2. UserService obj = home.create();  

2. 实际是调用_UserServiceHome_Stub.create(),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个create的字串:
代码:

  1. org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("create"true);   
  2. in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);  


3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:
代码:

  1. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke() {      
  2.     ......      
  3.     switch (method.length()) {      
  4.         case 6:      
  5.             if (method.equals("create")) {      
  6.                 return create(in, reply);      
  7.             }      
  8.         ......      
  9.     }      
  10. }     
  11. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke() {   
  12.     ......   
  13.     switch (method.length()) {   
  14.         case 6:   
  15.             if (method.equals("create")) {   
  16.                 return create(in, reply);   
  17.             }   
  18.         ......   
  19.     }   
  20. }     

代码:

  1. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create() {      
  2.     EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null;      
  3.     result = target.create();      
  4.     org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply();      
  5.     Util.writeRemoteObject(out,result);      
  6.     return out;      
  7. }     
  8. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create() {   
  9.     EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null;   
  10.     result = target.create();   
  11.     org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply();   
  12.     Util.writeRemoteObject(out,result);   
  13.     return out;   
  14. }    

 
4. Skeleton调用的是UserServiceHome的Server端实现类的create方法
代码:

  1. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create() {   
  2.     UserService _EJS_result;   
  3.     _EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create();   
  4. }  

5. #4又调用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create()
代码:

  1. UserService result = super.createWrapper(new BeanId(thisnull));  

至此,我们终于结束了第一个RMI循环,并得到了Remote接口UserService的Stub类_UserService_Stub,就是#5里面的result。
这里有一个问题,为什么#4不直接create _UserService_Stub,而又转了一道#5的手呢?因为#4 extends from
EJSWrapper,它没有能力create Stub,因此必须借助#5,which extends from EJSHome,这样才可以生成一个Stub。如果不是为了生成这个Stub,应该可以不走#5这一步。
 
第二个RMI循环  

  1. OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService  

现在我们的Client端走到第三步了:

  1. UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);  

继续看代码,开始第二个RMI循环:
1. 调用object.getUserInfo()
代码:

  1. UserService object;   
  2. object.getUserInfo(userId);  

2. 实际是调用_UserService_Stub.getUserInfo(int arg0),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个getUserInfo的字串和arg0这个参数:

代码:

  1. org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("getUserInfo"true);   
  2. out.write_long(arg0);   
  3. in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);  

3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:
代码:

  1. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke() {   
  2.     switch (method.charAt(5))   
  3.     {   
  4.         case 83:   
  5.             if (method.equals("getUserInfo")) {   
  6.                 return getUserInfo(in, reply);   
  7.             }   
  8.         ......   
  9.     }   
  10. }   
  11.   
  12. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo() {   
  13.     EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null;   
  14.     int arg0 = in.read_long();   
  15.     UserDTO result = target.getUserInfo(arg0);   
  16.     org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply();   
  17.     out.write_value(result,UserDTO.class);   
  18.     return out;   
  19. }   
  20.   

4. Skeleton调用的是UserService的Server端实现类的getUserInfo方法
代码:

  1. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo() {   
  2.     UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this0, _EJS_s);   
  3.     _EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id);   
  4. }  

最后的最后,#4终于调用了我们写的UserServiceBean里的getUserInfo方法,这才是我们真正想要去做的事情。
至此,第二个RMI循环也终于结束了。

调用流程图  
回顾一下上面的分析,可以很清晰的看到两次RMI循环的过程,下图(见链接)描述了整个流程:

黄色的1,6,10是程序员要写的,其余是系统生成的。
#1是Home interface, #2和#4都implements 了它。
#6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。
#10是Bean实现。
 
 
Ⅲ:WebLogic实现


一个远程对象至少要包括4个class文件:远程对象;远程对象的接口;实现远程接口的对象的stub;对象的skeleton这4个class文件。

在EJB中则至少要包括10个class:

Bean类,特定App Server的Bean实现类

Bean的remote接口,特定App Server的remote接口实现类,特定App

Server的remote接口的实现类的stub类和skeleton类

Bean的home接口,特定App Server的home接口实现类,特定App

Server的home接口的实现类的stub类和skeleton类

RMI不同的是 ,EJB中这10个class真正需要用户编写的只有3个,分别是Bean类和它的remote接口,home接口,至于其它的7个class到底是怎么 生成,被打包在什么地方,或者是否需要更多的类文件,会根据不同的AppServer表现出比较大的差异,不能一概而论。拿Weblogic的来说 吧,Weblogic的Bean实现类,以及两个接口的Weblogic的实现类是在ejbc的时候被打包到EJB的jar包里面的,这3个class文 件可以看到。而home接口和remote接口的Weblogic的实现类的stub类和skeleton类是在EJB被部署到Weblogic的时候, 由Weblogic动态生成stub类和Skeleton类的字节码,因此看不到这4个类文件。
对于一次客户端远程调用EJB,要经过两个远程对 象的多次RMI循环。首先是通过JNDI查找Home接口,获得Home接口的实现类,这个过程其实相当复杂,首先是找到Home接口的Weblogic 实现类,然后创建一个Home接口的Weblogic实现类的stub类的对象实例,将它序列化传送给客户端(注意stub类的实例是在第1次RMI循环 中,由服务器动态发送给客户端的,因此不需要客户端保存Home接口的Weblogic实现类的stub类),最后客户端获得该stub类的对象实例(普 通的RMI需要在客户端保存stub类,而EJB不需要,因为服务器会把stub类的对象实例发送给客户端)。客户端拿到服务器给它的Home接口的 Weblogic实现类的stub类对象实例以后,调用stub类的create方法,(在代码上就是home.create(),但是后台要做很多事 情),于是经过第2次RMI循环,在服务器端,Home接口的Weblogic实现类的skeleton类收到stub类的调用信息后,由它再去调用 Home接口的Weblogic实现类的create方法。
      在服务端,Home接口的Weblogic实现类的create方法再去调用Bean类的Weblogic实现类的ejbCreate方法,在服务端创建 或者分配一个EJB实例,然后将这个EJB实例的远程接口的Weblogic实现类的stub类对象实例序列化发送给客户端。客户端收到remote接口 的Weblogic实现类的stub类的对象实例,对该对象实例的方法调用(在客户端代码中实际上就是对remote接口的调用),将传送给服务器端 remote接口的Weblogic实现类的skeleton类对象,而skeleton类对象再调用相应的remote接口的Weblogic实现类, 然后remote接口的Weblogic实现类再去调用Bean类的Weblogic实现类,如此就完成一次EJB对象的远程调用。  

    看了一遍帖子,感觉还是没有说太清楚,既然写了帖子,就想彻底把它说清楚。先拿普通RMI来说,有4个class,分别是远程对象,对象的接口,对象的 stub类和skeleton类。而对象本身和对象的stub类同时都实现了接口类。而我们在客户端代码调用远程对象的时候,虽然在代码中操纵接口,实质 上是在操纵stub类,例如:

接口类:Hello

远程对象:Hello_Server

stub类:Hello_Stub

skeleton类:Hello_Skeleton

客户端代码要这样写:

Hello h = new Hello_Stub();
h.getString();

我们不会这样写:

Hello_Stub h = new Hello_Stub();
h.getString();

因为使用接口适用性更广,就算更换了接口实现类,也不需要更改代码。因此客户端需要Hello.class和Hello_Stub.class这两 个文件。但是对于EJB来说,就不需要Hello_Stub.class,因为服务器会发送给它,但是Hello.class文件客户端是省不了的,必须 有。表面上我们的客户端代码在操纵Hello,但别忘记了Hello只是一个接口,抽象的,实质上是在操纵Hello_Stub。拿Weblogic上的 EJB举例子,10个class分别是:

1. Bean类:HelloBean (用户编写)
2. Bean类的Weblogic实现类:HelloBean_Impl (EJBC生成)
3. Home接口:HelloHome (用户编写)
4. Home接口的Weblogic实现类 ((Hello Bean))_HomeImpl(EJBC生成)
5. Home接口的Weblogic实现类的stub类 ((Hello Bean))_HomeImpl_WLStub(部署的时候动态生成字节码)
6. Home接口的Weblogic实现类的skeleton类 ((Hello Bean))_HomeImpl_WLSkeleton(部署的时候动态生成字节码)
7. Remote接口: Hello (用户编写)
8. Remote接口的Weblogic实现类 ((Hello Bean))_EOImpl(EJBC生成)
9. Remote接口的Weblogic实现类的stub类 ((Hello Bean))_EOImpl_WLStub(部署的时候动态生成字节码)
10.Remote接口的Weblogic实现类的skeleton类 ((Hello Bean))_EOImpl_WLSkeleton(部署的时候动态生成字节码)

客户端只需要Hello.class和HelloHome.class这两个文件。
((Hello Home)) home = (Home) ((Portable Remote Object)).narrow(ctx.lookup("Hello"), ((HelloHome)).class);

这一行代码是从JNDI获得Home接口,但是请记住!接口是抽象的,那么home这个对象到底是什么类的对象实例呢?很简单,用toString()输出看一下就明白了,下面一行是输出结果:

((Hello Bean))_HomeImpl_WLStub@18c458
这表明home这个通过从服务器的JNDI树上查找获得的对象实际上是HelloBean_HomeImpl_WLStub类的一个实例。

接下来客户端代码:
Hello h = home.create()
同样Hello只是一个抽象的接口,那么h对象是什么东西呢?打印一下:

((Hello Bean))_EOImpl_WLStub@8fa0d1

原来是HelloBean_EOImpl_WLStub的一个对象实例。

用这个例子来简述一遍EJB调用过程:

首先客户端JNDI查询,服务端JNDI树上Hello这个名字实际上绑定的对象是HelloBean_HomeImpl_WLStub,所以服务 端将创建HelloBean_HomeImpl_WLStub的一个对象实例,序列化返回给客户端。于是客户端得到home对象,表面上是得到 HelloHome接口的实例,实际上是进行了一次远程调用得到了HelloBean_HomeImpl_WLStub类的对象实例,别忘记了 HelloBean_HomeImpl_WLStub也实现了HelloHome接口。然后home.create()实质上就是 HelloBean_HomeImpl_WLStub.create(),该方法将发送信息给 HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton,而HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton接受到信息后,再去调用 HelloBean_HomeImpl的create方法,至此完成第1次完整的RMI循环。注意在这次RMI循环过程中,远程对象是 HelloBean_HomeImpl,远程对象的接口是HelloHome,对象的stub是HelloBean_HomeImpl_WLStub,对 象的skeleton是HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton。然后HelloBean_HomeImpl再去调用 HelloBean_Impl的ejbCreate方法,而HelloBean_Impl的ejbCreate方法将负责创建或者分配一个Bean实例, 并且创建一个HelloBean_EOImpl_WLStub的对象实例。这一步比较有趣的是,在前一步RMI循环中,远程对象 HelloBean_HomeImpl在客户端有一个代理类HelloBean_HomeImpl_WLStub,但在这一 步,HelloBean_HomeImpl自己却充当了HelloBean_Impl的代理类,只不过HelloBean_HomeImpl不在客户端, 而是在服务端,因此不进行RMI。然后HelloBean_EOImpl_WLStub的对象实例序列化返回给客户端,这一步也很有趣,上次RMI过程, 主角是HelloBean_HomeImpl和它的代理类HelloBean_HomeImpl_WLStub,但这这一次换成了 HelloBean_EOImpl和它的代理类HelloBean_EOImpl_WLStub来玩了。

Hello h = home.create();h.helloWorld();

假设Hello接口有一个helloWorld远程方法,那么表面上是在调用Hello接口的helloWorld方法,实际上是在调用 HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法。然后HelloBean_EOImpl_WLStub的 helloWorld方法将发送信息给服务器上的HelloBean_EOImpl_WLSkeleton,而 HelloBean_EOImpl_WLSkeleton收到信息以后,再去调用HelloBean_EOImpl的helloWorld方法。至此,完 成第2次完整的RMI循环过程。在刚才HelloBean_EOImpl是作为远程对象被调用的,它的代理类是 HelloBean_EOImpl_WLStub,但现在HelloBean_EOImpl要作为HelloBean_Impl的代理类了。现在 HelloBean_EOImpl去调用HelloBean_Impl的helloWorld方法。

注意!HelloBean_Impl继承了HelloBean,而HelloBean中的helloWorld方法是我们亲自编写的代码,现在终于调用到了我们编写的代码了!

至此,一次EJB调用过程终于完成。在整个过程中,服务端主要要调用的类是HelloBean_Impl, HelloBean?_HomeImpl,HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton,HelloBean_EOImpl,HelloBean_EOImpl_WLSkeleton。 客户端主要调用的类是HelloBean_HomeImpl_WLStub,HelloBean_EOImpl_WLStub,这两个类在客户端代码中并 不会直接出现,出现在代码中的类是他们的接口HelloHome和Hello,因此客户端需要这两个接口文件,而Stub是服务器传送给他们的。

4 理解体会
简单讲,就是为了适应分布式开发的需要。
首先,回到我最后给出的流程图。
http://www.pbase.com/nobo123/image/27229257

Client端最原始的冲动,肯定是能直接调用#10.UserServiceBean就爽了。那么第一个问题来了,Client和Server不在一个JVM里。这好办,我们不是有RMI吗,好,这个问题就这么解决了:
1. UserServiceBeanInterface.getUserInfo()
2. UserServiceBeanStub
3. UserServiceBeanSkeleton
4. UserServiceBean

用着用着,第二个问题来了,
UserServiceBean只有人用,没人管理,transaction logic, security logic, bean instance pooling logic 这些不得不考虑的问题浮出水面了。OK,我们想到用一个delegate,EJBObject,来进行所有这些logic的管理。client和 EJBObject打交道,EJBObject调用UserServiceBean。
注意,这个EJBObject也是一个Interface,#6.UserService这个interface正是从它extends而来。并且EJBObject所管理的这些logic,正是AppServer的一部分。

现在的流程变为了:
EJBObject
1. UserService.getUserInfo()
2. UserServiceStub
3. UserServiceSkeleton
4. UserServiceImp
5. UserServiceBean

这已经和整幅图里的#6, #7, #8, #9, #10一一对应了。现在能满足我们的需求了吗?不,第三个问题又来了:
既然是分布式开发,那么我当然没理由只用一个Specified Server,我可能需要用到好几个不同的Server,而且EJBObject也需要管理呀

OK,为了适应你的需要,我们还得加再一个HomeObject,首先它来决定用哪个Server(当然,是由你用JNDI String设定的),其次,它来管理EJBObject。注意,这个EJBHome也是一个Interface,#1.UserServiceHome 这个interface正是从它extends而来。并且EJBHome管理EJBObject的logic,也是AppServer的一部分。

现在的调用次序是
1. EJBHome.create()
2. EJBHomeStub
3. EJBHomeSkeleton
4. EJBHomeImp(EJSWrapper)
5. EJSHome

得到EJBObject

6. UserService.getUserInfo()
7. UserServiceStub
8. UserServiceSkeleton
9. UserServiceImp
10. UserServiceBean

现在已经完全和流程图的调用顺序一致了。

//EJB的基础是RMI IIOP,原理并不是很难,关键是实现起来比较绕,一个简单的功能要用10个(或更多)类来实现,但每一个都不是多余的。
//EJB的这种模式(或说RMI)完全屏蔽了底层的网络,并很好的实现了对业务代码的保护。

 

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给主人留下些什么吧!~~

chinaunix网友2010-11-15 16:04:27

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