分类: Java
2010-10-29 14:08:04
j java.util.concurrent.AbstractExecutorService java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
public class ThreadPoolExecutor
一个 ExecutorService
,它使用可能的几个池线程之一执行每个提交的任务,通常使用 Executors
工厂方法配置。
线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行集合任务时使用的线程)的方法。每个 ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数据,如完成的任务数。
为了便于跨大量上下文使用,此类提供了很多可调整的参数和扩展挂钩。但是,强烈建议程序员使用较为方便的 Executors
工厂方法 Executors.newCachedThreadPool()
(无界线程池,可以进行自动线程回收)、Executors.newFixedThreadPool(int)
(固定大小线程池)和 Executors.newSingleThreadExecutor()
(单个后台线程),它们均为大多数使用场景预定义了设置。否则,在手动配置和调整此类时,使用以下指导:
getCorePoolSize()
)和 maximumPoolSize(参见 getMaximumPoolSize()
)设置的边界自动调整池大小。当新任务在方法 execute(java.lang.Runnable)
中提交时,如果运行的线程少于 corePoolSize,则创建新线程来处理请求,即使其他辅助线程是空闲的。如果运行的线程多于
corePoolSize 而少于 maximumPoolSize,则仅当队列满时才创建新线程。如果设置的 corePoolSize 和
maximumPoolSize 相同,则创建了固定大小的线程池。如果将 maximumPoolSize 设置为基本的无界值(如 Integer.MAX_VALUE),则允许池适应任意数量的并发任务。在大多数情况下,核心和最大池大小仅基于构造来设置,不过也可以使用 setCorePoolSize(int)
和 setMaximumPoolSize(int)
进行动态更改。
prestartCoreThread()
或 prestartAllCoreThreads()
对其进行动态重写。
ThreadFactory
创建新线程。如果没有另外说明,则在同一个 中一律使用 Executors.defaultThreadFactory()
创建线程,并且这些线程具有相同的 NORM_PRIORITY 优先级和非守护进程状态。通过提供不同的 ThreadFactory,可以改变线程的名称、线程组、优先级、守护进程状态,等等。如果从 newThread 返回 null 时 ThreadFactory 未能创建线程,则执行程序将继续运行,但不能执行任何任务。
getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit)
)。这提供了当池处于非活动状态时减少资源消耗的方法。如果池后来变得更为活动,则可以创建新的线程。也可以使用方法 setKeepAliveTime(long, java.util.concurrent.TimeUnit)
动态地更改此参数。使用 Long.MAX_VALUE TimeUnit.NANOSECONDS
的值在关闭前有效地从以前的终止状态禁用空闲线程。
BlockingQueue
都可用于传输和保持提交的任务。可以使用此队列与池大小进行交互:
SynchronousQueue
,
它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。此策略可以避免
在处理可能具有内部依赖性的请求集合时出现锁定。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes
以避免拒绝新提交的任务。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
LinkedBlockingQueue
)
将导致在所有 corePoolSize 线程都忙的情况下将新任务加入队列。这样,创建的线程就不会超过
corePoolSize。(因此,maximumPoolSize
的值也就无效了。)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web
页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
ArrayBlockingQueue
)
有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU
使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O
边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU
使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。 execute(java.lang.Runnable)
中提交的新任务将被拒绝。在以上两种情况下,execute 方法都将调用其 RejectedExecutionHandler
的 RejectedExecutionHandler.rejectedExecution(java.lang.Runnable, java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor)
方法。下面提供了四种预定义的处理程序策略:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
中,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException
。
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
中,线程调用运行该任务的 execute 本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
中,不能执行的任务将被删除。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
中,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)。 RejectedExecutionHandler
类也是可能的,但这样做需要非常小心,尤其是当策略仅用于特定容量或排队策略时。
beforeExecute(java.lang.Thread, java.lang.Runnable)
和 afterExecute(java.lang.Runnable, java.lang.Throwable)
方法,这两种方法分别在执行每个任务之前和之后调用。它们可用于操纵执行环境;例如,重新初始化 ThreadLocal、搜集统计信息或添加日志条目。此外,还可以重写方法 terminated()
来执行 Executor 完全终止后需要完成的所有特殊处理。
如果挂钩或回调方法抛出异常,则内部辅助线程将依次失败并突然终止。
getQueue()
允许出于监控和调试目的而访问工作队列。强烈反对出于其他任何目的而使用此方法。remove(java.lang.Runnable)
和 purge()
这两种方法可用于在取消大量已排队任务时帮助进行存储回收。 扩展示例。此类的大多数扩展可以重写一个或多个受保护的挂钩方法。例如,下面是一个添加了简单的暂停/恢复功能的子类:
class PausableThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor { private boolean isPaused; private ReentrantLock pauseLock = new ReentrantLock(); private Condition unpaused = pauseLock.newCondition(); public PausableThreadPoolExecutor(...) { super(...); } protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { super.beforeExecute(t, r); pauseLock.lock(); try { while (isPaused) unpaused.await(); } catch(InterruptedException ie) { t.interrupt(); } finally { pauseLock.unlock(); } } public void pause() { pauseLock.lock(); try { isPaused = true; } finally { pauseLock.unlock(); } } public void resume() { pauseLock.lock(); try { isPaused = false; unpaused.signalAll(); } finally { pauseLock.unlock(); } } }
chinaunix网友2010-10-29 20:30:17
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