OGNL 是 Object-Graph Navigation Language 的缩写, 从语言角度来说:它是一个功能强大的表达式语言,用来获取和设置 Java™对象的属性。 OGNL 在许多的地方都有应用。本文将对 OGNL 进行介绍以及如何使用 OGNL 。
OGNL 的历史
OGNL 最初是为了能够使用对象的属性名来建立 UI 组件 (component) 和 控制器 (controllers) 之间的联系,简单来说就是:视图 与 控制器 之间数据的联系。后来为了应付更加复杂的数据关系,Drew Davidson 发明了一个被他称为 KVCL(Key-Value Coding Language) 的语言。 Luke 参与进来后,用 ANTLR 来实现了该语言,并给它取了这个新名字,他后来又使用 JavaCC 重新实现了该语言。目前 OGNL 由 Drew 来负责维护。目前很多项目中都用到了 OGNL,其中不乏为大家所熟知的,例如几个流行的 web 应用框架:WebWork,Tapestry 等。
什么是 OGNL?
OGNL 是 Object-Graph Navigation Language 的缩写,从语言角度来说:它是一个功能强大的表达式语言,用来获取和设置 java 对象的属性 , 它旨在提供一个更高抽象度语法来对 java 对象图进行导航,OGNL 在许多的地方都有应用,例如:
1. 作为 GUI 元素(textfield,combobox, 等)到模型对象的绑定语言。
2. 数据库表到 Swing 的 TableModel 的数据源语言。
3. web 组件和后台 Model 对象的绑定语言 (WebOGNL,Tapestry,WebWork,WebObjects) 。
4. 作为 Jakarata Commons BeanUtils 或者 JSTL 的表达式语言的一个更具表达力的替代语言。
另外,java 中很多可以做的事情,也可以使用 OGNL 来完成,例如:列表映射和选择。对于开发者来说,使用 OGNL,可以用简洁的语法来完成对 java 对象的导航。通常来说:通过一个“路径”来完成对象信息的导航,这个“路径”可以是到 java bean 的某个属性,或者集合中的某个索引的对象,等等,而不是直接使用 get 或者 set 方法来完成。
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为什么需要表达式语言 (EL)
表达式语言(EL)本质上被设计为:帮助你使用简单的表达式来完成一些“常用”的工作。通常情况下,ELs 可以在一些框架中找到,它被是用来简化我们的工作。例如:大家熟知的 Hibernate,使用 HQL(Hibernate Query Language) 来完成数据库的操作,HQL 成了开发人员与复查的 SQL 表达式之间的一个桥梁。在 web 框架下,表达式语言起到了相似的目的。它的存在消除了重复代码的书写。例如:当没有 EL 的时候,为了从 session 中得到购物车并且将 ID 在网页上呈现出来,当直接在 jsp 中使用 java 代码来完成的时候,一般是:
<%
ShoppingCart cart = (ShoppingCart) session.get("cart");
int id = cart.getId();
%>
<%= id%>
你也可以将这些 code 压缩成一句,如下,但是现在代码就很不直观,且不可读。另外,虽然变成了一句,但是与上面的原始的例子一样,也包含了同样的表达式。例如:类型转换:转换成 ShoppingCart 。这里只不过是将原来的三个表达式变成了一句,其复杂度是没有得到简化的。
<%= ((ShoppingCart) session.get("cart")).getId() %>
当在 web 框架中使用表达式语言的时候,则可以有效的处理这种代码的复杂性。而不需要你,调用 servelet API,类型转换,然后再调用 getter 方法,多数的 Els 都可将这个过程简化为类似于:#session.cart.id 这中更可读的表达式。表达式:#session.cart.id 与 java 代码不一样的是:没有 java 代码的 get 方法调用和类型转换。因为这些操作是非常“常用”的,这时候使用 EL 就顺理成章了,使用 EL 可以“消除”这些代码。
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OGNL 的基本语法
OGNL 表达式一般都很简单。虽然 OGNL 语言本身已经变得更加丰富了也更强大了,但是一般来说那些比较复杂的语言特性并未影响到 OGNL 的简洁:简单的部分还是依然那么简单。比如要获取一个对象的 name 属性,OGNL 表达式就是 name, 要获取一个对象的 headline 属性的 text 属性,OGNL 表达式就是 headline.text 。 OGNL 表达式的基本单位是“导航链”,往往简称为“链”。最简单的链包含如下部分:
表达式组成部分 示例
属性名称 如上述示例中的 name 和 headline.text
方法调用 hashCode() 返回当前对象的哈希码。
数组元素 listeners[0] 返回当前对象的监听器列表中的第一个元素。
所有的 OGNL 表达式都基于当前对象的上下文来完成求值运算,链的前面部分的结果将作为后面求值的上下文。你的链可以写得很长,例如:
name.toCharArray()[0].numericValue.toString()
上面的表达式的求值步骤:
* 提取根 (root) 对象的 name 属性。
* 调用上一步返回的结果字符串的 toCharArray() 方法。
* 提取返回的结果数组的第一个字符。
* 获取字符的 numericValue 属性,该字符是一个 Character 对象,Character 类有一个 getNumericValue() 方法。
* 调用结果 Integer 对象的 toString() 方法。
上面的例子只是用来得到一个对象的值,OGNL 也可以用来去设置对象的值。当把上面的表达式传入 Ognl.setValue() 方法将导致 InappropriateExpressionException,因为链的最后的部分(toString())既不是一个属性的名字也不是数组的某个元素。了解了上面的语法基本上可以完成绝大部分工作了。
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如何使用 OGNL
OGNL 不仅能够去获取或者设置对象的属性,而也可以用来:完成实例方法的调用,静态方法的调用,表达式求值,Lambda 表达式等,下面我们看看如何使用 OGNL 来完成这些任务。
ognl.Ognl类
最简单的使用是直接使用 ognl.Ognl 类来评估一个 OGNL 表达式。 Ognl 类提供一些静态方法用来解析和解释 OGNL 表达式,最简单的示例是不使用上下文从一个对象中获取某个表达式的值,示例如下:
import ognl.Ognl; import ognl.OgnlException;
try {
result = Ognl.getValue(expression, root);
}
catch (OgnlException ex)
{ // Report error or recover }
上述代码将基于 root 对象评估 expression,返回结果,如果表达式有错,比如没有找到指定的属性,将抛出 OgnlException 。更复杂一点的应用是使用预解析的表达式。这种方式允许在表达式求值之前就能捕获表达式的解析错误,应用开发人员可以缓存表达式解析出来的结果(AST),从而能在重复使用的时候提高性能。 Ognl 的 parseExpression 方法就是用来执行预解析操作的。 Ognl 2.7 版本后由于添加了“ Expression Compilation ”性能得到了质的提高,在后面章节会有介绍。 Ognl 类的获取和设置方法也可以接受一个 context map 参数,他允许你放一些自己的变量,并能在 Ognl 表达式中使用。缺省的上下文里只包含 #root 和 #context 两个键。下面的示例展示如何从 root 对象中解析出 documentName 属性,然后将当前用户名称添加到返回的结果后面:
private Map context = new HashMap();
public void setUserName(String value)
{
context.put("userName", value);
}
try {
// get value using our own custom context map
result = Ognl.getValue("userName"", context, root);
} catch (OgnlException ex) {
// Report error or recover
}
上面提到的 #root 变量指向的就是当前的 root 变量(表达式求值的初始对象(initial object)), 而 #context 就是指向的 Map 对象,下面的例子可以更直观的说明
User root = new User();
root.setId(19612);
root.setName("sakura");
Map context = new HashMap();
context.put("who", "Who am i?");
try {
String who1 = (String)Ognl.getValue("#who", context, root);
String who2 = (String)Ognl.getValue("#context.who", context, root);
Object whoExp = Ognl.parseExpression("#who");
String who3 = (String)Ognl.getValue(whoExp, context, root);
//who1 who2 who3 返回同样的值, whoExp 重复使用可以提高效率
String name1 = (String)Ognl.getValue("name", root);
String name2 = (String)Ognl.getValue("#root.name", root);
//name1 name2 返回同样的值
} catch (OgnlException e) {
//error handling
}
OGNL 表达式
1. 常量:字符串:“ hello ” 字符:‘ h ’ 数字:除了像 java 的内置类型 int,long,float 和 double,Ognl 还有如例:10.01B,相当于 java.math.BigDecimal,使用’ b ’或者’ B ’后缀。 100000H,相当于 java.math.BigInteger,使用’ h ’ 或 ’ H ’ 后缀。
2. 属性的引用例如:user.name
3. 变量的引用例如:#name
4. 静态变量的访问使用 @class@field
5. 静态方法的调用使用 @class@method(args), 如果没有指定 class 那么默认就使用 java.lang.Math.
6. 构造函数的调用例如:new java.util.ArrayList();
其它的 Ognl 的表达式可以参考 Ognl 的语言手册。
OGNL 的基本用法
OGNL 的 API,前面我们已经介绍过了,OGNL 的一个主要功能就是对象图的导航,我们看一下 OGNL 的最基本的用去取值和设置的 API
getValue
public static java.lang.Object getValue(java.lang.String expression,
java.util.Map context,
java.lang.Object root,
java.lang.Class resultType)
throws OgnlException
Evaluates the given OGNL expression to extract a value
from the given root object in a given context
Parameters:
expression - the OGNL expression to be parsed
context - the naming context for the evaluation
root - the root object for the OGNL expression
resultType - the converted type of the resultant object,
using the context's type converter
Returns:
the result of evaluating the expression
setValue
public static void setValue(java.lang.String expression,
java.util.Map context,
java.lang.Object root,
java.lang.Object value)
throws OgnlException
Evaluates the given OGNL expression to insert a value into the
object graph rooted at the given root object given the context.
Parameters:
expression - the OGNL expression to be parsed
root - the root object for the OGNL expression
context - the naming context for the evaluation
value - the value to insert into the object graph
OGNL 的 API 设计得是很简单的,context 提供上下文,为变量和表达式的求值过程来提供命名空间,存储变量 等,通过 root 来指定对象图遍历的初始变量,使用 expression 来告诉 Ognl 如何完成运算。看看下面两个简单的代码片段:\
User user1 = new User();
user1.setId(1);
user1.setName("firer");
User user2 = new User();
user2.setId(2);
user2.setName("firer2");
List users = new ArrayList();
users.add(user1);
users.add(user2);
Department dep = new Department();
dep.setUsers(users);
dep.setName("dep");
dep.setId(11);
Object o = Ognl.getValue("users[1].name", dep);
这里我们可以看到前面介绍的使用表达式语言的有点,使用 "users[1].name",就能完成对 name 的取值,而不用去进行类型转换等工作。下面是一个简单的设值的例子。
User user = new User();
user.setId(1);
user.setName("ffirer");
Ognl.setValue("department.name", user, "dep1");
就想前面介绍的,Ognl 也可以完成一些其它的工作,一个例子就是在我们的日常工作中,我们经常需要从列表中去“搜索”符合我们要求的对象,使用 java 的时候我们需要对列表进行遍历、类型转换、取值然后比较来得到我们想要的值,而使用 Ognl 将使这个过程变得简单,优雅。代码片段:
User user1 = new User();
user1.setId(1);
user1.setName("firer");
// 如上例创建一些 User
List users = new ArrayList();
users.add(user1);
// 将创建的 User 添加到 List 中
Department dep = new Department();
dep.setUsers(users);
List names = (List)Ognl.getValue("users.{name}", dep);
List ids = (List)Ognl.getValue("users.{? #this.id > 1}", dep);
这里表达式 "users.{name}" 将取得列表中所有 Users 的 name 属性,并以另外一个列表返回。 "users.{? #this.id > 1}" 将返回所有 id 大于 1 的 User,也以一个列表返回,包含了所有的 User 对象。这里使用的是 Ognl 的“列表投影”操作,叫这个名字是因为比较像数据库中返回某些列的操作。 Ognl 还有很多其它功能,在 Ognl 的 SVN()的 testcase 中找到如何使用它们。
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OGNL 的性能
OGNL,或者说表达式语言的性能主要又两方面来决定,一个就是对表达式的解析 (Parser),另一个是表达式的执行,OGNL 采用 javaCC 来完成 parser 的实现,在 OGNL 2.7 中又对 OGNL 的执行部分进行了加强,使用 javasisit 来 JIT(Just-In-Time) 的生成 byte code 来完成表达式的执行。 Ognl 给这个功能的名字是:OGNL Expression Compilation 。基本的使用方法是:
SimpleObject root = new SimpleObject();
OgnlContext context = (OgnlContext) Ognl.createDefaultContext(null);
Node node = (Node) Ognl.compileExpression(context, root, "user.name");
String userName = (String)node.getAccessor().get(context, root);
那么使用 Expression Compilation 能给 Ognl 的性能带来什么了?一个性能方面的简单测试:对比了 4 中情况:分别是:直接 Java 调用 (1), OGNL 缓存使用 expression compilation (2), OGNL 缓存使用 OGNL expression parsed(3) 以及不使用任何缓存的结果(4)。
图 1. 性能对比
性能对比
可以看到 expression compilation 非常接近使用 java 调用的时间,所以可以看到当表达式要被多次使用,使用 expression compilation 并且已经做好了缓存的情况下,OGNL 非常接近 java 直接调用的时间。
结束语
本文介绍了 OGNL 的概念、表达式语法以及如何使用 OGNL, 并提供了一些简单的示例代码,OGNL 在实际应用中还可以对其进行扩展,在本文中并为涉及, 感兴趣的读者可以进一步进行相关的学习和研究
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