问题:
class a
{
protected:
virtual void test(){cout<<"aaa"<virtual void test1(){cout<<"df"<};
问题1:
sizeof(a)=4,这个4应该是个指针大小,代表虚指针,但是如果这样的话是不是应该有两个指针呢??
问题2:
还有一个地方是 a aa; sizeof(aa)=4,那么到底是虚指针是存在类里面还是类的对象里面呢??
问题3:
虚指针是个函数指针,指向虚函数表里面的位置,那么虚函数表是存在哪里的呢??大小又是多少呢???从上面两个例子好像看不到明确的答案,似乎类和对象都没存放
解:
问题1:
sizeof(a)=4,这个4应该是个指针大小,代表虚指针,但是如果这样的话是不是应该有两个指针呢??
的确是个指针的大小,但是并不是指针虚函数,而是指向虚表,虚表里存放的才是虚函数的指针.
问题2:
还有一个地方是 a aa; sizeof(aa)=4,那么到底是虚指针是存在类里面还是类的对象里面呢??
类不是一个可以存贮东西的地方,类的概念只存在于编译期间,因为只能存放在对象里.
问题3:
虚指针是个函数指针,指向虚函数表里面的位置,那么虚函数表是存在哪里的呢??大小又是多少呢???从上面两个例子好像看不到明确的答案,似乎类和对象都没存放
虚表是整个类共用的,他的大小取决于你定义的虚函数的个数,以及编译器的策略.一般存在于内存的某个地方,你不需要去管他.
//用C来实现C++虚表机制
//理论可以用函数指针和结构体的语言都可以实现
//-------------------------------C++的对象构建,确定虚表结构-------------------------------
class IDispath
{
public:
virtual void __stdcall Find() = 0;
virtual void __stdcall Invoke(int x) = 0;
};
class ITest :public IDispath
{
public:
virtual void __stdcall Use() = 0;
};
class CTest :public ITest
{
public:
void __stdcall Find()
{
printf("Find\n");
};
void __stdcall Invoke(int x)
{
printf("Invoke(%d)\n",x);
};
void __stdcall Use()
{
printf("use\n");
};
};
//-------------------------------C 部分构造和C++对象相同的虚表结构-------------------------------
typedef struct STest STest;
struct vtpr//虚表内容
{
void (__stdcall *Find)( STest* This);//虚表所对应的函数指针 第一个参数为对象的this指针
void (__stdcall *Invoke)( STest* This,int x);
void (__stdcall *Use)( STest* This);
};
struct STest
{
struct vtpr * p;//虚表指针
};
int main(int argc, char* argv[])
{
CTest* t =new CTest;
//利用C构建的虚表进行函数调用
STest* pTest = (STest*)t;
pTest->p->Find(pTest);
pTest->p->Invoke(pTest,23);
pTest->p->Use(pTest);
delete t;
return 0;
}
《inside the c++ object model》
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