ARM体系结构下面内存和i/o映射区别 |
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(1)关于IO与内存空间: 在X86处理器中存在着I/O空间的概念,I/O空间是相对于内存空间而言的,它通过特定的指令in、out来访问。端口号标识了外设的寄存器地址。Intel语法的in、out指令格式为: IN 累加器, {端口号│DX} OUT {端口号│DX},累加器 目前,大多数嵌入式微控制器如ARM、PowerPC等中并不提供I/O空间,而仅存在内存空间。内存空间可以直接通过地址、指针来访问,程序和程序运行中使用的变量和其他数据都存在于内存空间中。 即便是在X86处理器中,虽然提供了I/O空间,如果由我们自己设计电路板,外设仍然可以只挂接在内存空间。此时,CPU可以像访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要设立专门的I/O指令。因此,内存空间是必须的,而I/O空间是可选的。
(2)inb和outb:
在Linux设备驱动中,宜使用Linux内核提供的函数来访问定位于I/O空间的端口,这些函数包括: · 读写字节端口(8位宽) unsigned inb(unsigned port); void outb(unsigned char byte, unsigned port); · 读写字端口(16位宽) unsigned inw(unsigned port); void outw(unsigned short word, unsigned port); · 读写长字端口(32位宽) unsigned inl(unsigned port); void outl(unsigned longword, unsigned port); · 读写一串字节 void insb(unsigned port, void *addr, unsigned long count); void outsb(unsigned port, void *addr, unsigned long count); · insb()从端口port开始读count个字节端口,并将读取结果写入addr指向的内存;outsb()将addr指向的内存的count个字节连续地写入port开始的端口。 · 读写一串字 void insw(unsigned port, void *addr, unsigned long count); void outsw(unsigned port, void *addr, unsigned long count); · 读写一串长字 void insl(unsigned port, void *addr, unsigned long count); void outsl(unsigned port, void *addr, unsigned long count); 上述各函数中I/O端口号port的类型高度依赖于具体的硬件平台,因此,只是写出了unsigned。
(3)readb和writeb: 在设备的物理地址被映射到虚拟地址之后,尽管可以直接通过指针访问这些地址,但是工程师宜使用Linux内核的如下一组函数来完成设备内存映射的虚拟地址的读写,这些函数包括: · 读I/O内存 unsigned int ioread8(void *addr); unsigned int ioread16(void *addr); unsigned int ioread32(void *addr); 与上述函数对应的较早版本的函数为(这些函数在Linux 2.6中仍然被支持): unsigned readb(address); unsigned readw(address); unsigned readl(address); · 写I/O内存 void iowrite8(u8 value, void *addr); void iowrite16(u16 value, void *addr); void iowrite32(u32 value, void *addr); 与上述函数对应的较早版本的函数为(这些函数在Linux 2.6中仍然被支持): void writeb(unsigned value, address); void writew(unsigned value, address); void writel(unsigned value, address);
(4)把I/O端口映射到“内存空间”: void *ioport_map(unsigned long port, unsigned int count); 通过这个函数,可以把port开始的count个连续的I/O端口重映射为一段“内存空间”。然后就可以在其返回的地址上像访问I/O内存一样访问这些I/O端口。当不再需要这种映射时,需要调用下面的函数来撤消: void ioport_unmap(void *addr); 实际上,分析ioport_map()的源代码可发现,所谓的映射到内存空间行为实际上是给开发人员制造的一个“假象”,并没有映射到内核虚拟地址,仅仅是为了让工程师可使用统一的I/O内存访问接口访问I/O端口。 | |
11.2.7 I/O 空间的映射
很多硬件设备都有自己的内存,通常称之为I/O空间。例如,所有比较新的图形卡都有几MB的RAM,称为显存,用它来存放要在屏幕上显示的屏幕影像。
1.地址映射
根据设备和总线类型的不同,PC体系结构中的I/O空间可以在三个不同的物理地址范围之间进行映射:
(1)对于连接到ISA总线上的大多数设备
I/O空间通常被映射到从0xa0000到0xfffff的物理地址范围,这就在640K和1MB之间留出了一段空间,这就是所谓的“洞”。
(2)对于使用VESA本地总线(VLB)的一些老设备
这是主要由图形卡使用的一条专用总线:I/O空间被映射到从0xe00000到0xffffff的地址范围中,也就是14MB到16MB之间。因为这些设备使页表的初始化更加复杂,因此已经不生产这种设备。
(3)对于连接到PCI总线的设备
I/O空间被映射到很大的物理地址区间,位于RAM物理地址的顶端。这种设备的处理比较简单。
2.访问I/O空间
内核如何访问一个I/O空间单元?让我们从PC体系结构开始入手,这个问题很容易就可以解决,之后我们再进一步讨论其他体系结构。
不要忘了内核程序作用于虚拟地址,因此I/O空间单元必须表示成大于PAGE_OFFSET的地址。在后面的讨论中,我们假设PAGE_OFFSET等于0xc0000000,也就是说,内核虚拟地址是在第4G。
内核驱动程序必须把I/O空间单元的物理地址转换成内核空间的虚拟地址。在PC体系结构中,这可以简单地把32位的物理地址和0xc0000000常量进行或运算得到。例如,假设内核需要把物理地址为0x000b0fe4的I/O单元的值存放在t1中,把物理地址为0xfc000000的I/O单元的值存放在t2中,就可以使用下面的表达式来完成这项功能:
t1 = *((unsigned char *)(0xc00b0fe4));
t2 = *((unsigned char *)(0xfc000000));
在第六章我们已经介绍过,在初始化阶段,内核已经把可用的RAM物理地址映射到虚拟地址空间第4G的最初部分。因此,分页机制把出现在第一个语句中的虚拟地址0xc00b0fe4映射回到原来的I/O物理地址0x000b0fe4,这正好落在从640K到1MB的这段“ISA洞”中。这正是我们所期望的。
但是,对于第二个语句来说,这里有一个问题,因为其I/O物理地址超过了系统RAM的最大物理地址。因此,虚拟地址0xfc000000就不需要与物理地址0xfc000000相对应。在这种情况下,为了在内核页表中包括对这个I/O物理地址进行映射的虚拟地址,必须对页表进行修改:这可以通过调用ioremap( )函数来实现。ioremap( )和vmalloc( )函数类似,都调用get_vm_area( ) 建立一个新的vm_struct描述符,其描述的虚拟地址区间为所请求I/O空间区的大小。然后,ioremap( )函数适当地更新所有进程的对应页表项。
因此,第二个语句的正确形式应该为:
io_mem = ioremap(0xfb000000, 0x200000);
t2 = *((unsigned char *)(io_mem + 0x100000));
第一条语句建立一个2MB的虚拟地址区间,从0xfb000000开始;第二条语句读取地址0xfc000000的内存单元。驱动程序以后要取消这种映射,就必须使用iounmap( )函数。
现在让我们考虑一下除PC之外的体系结构。在这种情况下,把I/O物理地址加上0xc0000000常量所得到的相应虚拟地址并不总是正确的。为了提高内核的可移植性,Linux特意包含了下面这些宏来访问I/O空间:
readb, readw, readl
分别从一个I/O空间单元读取1、2或者4个字节
writeb, writew, writel
分别向一个I/O空间单元写入1、2或者4个字节
memcpy_fromio, memcpy_toio
把一个数据块从一个I/O空间单元拷贝到动态内存中,另一个函数正好相反,把一个数据块从动态内存中拷贝到一个I/O空间单元
memset_io
用一个固定的值填充一个I/O空间区域
对于0xfc000000 I/O单元的访问推荐使用这样的方法:
io_mem = ioremap(0xfb000000, 0x200000);
t2 = readb(io_mem + 0x100000);
使用这些宏,就可以隐藏不同平台访问I/O空间所用方法的差异。