sys_connect
对于客户端来说,当创建了一个套接字后,就可以连接它了。
case SYS_CONNECT:
err = sys_connect(a0, (struct sockaddr __user *)a1, a[2]);
break;
asmlinkage long sys_connect(int fd, struct sockaddr __user *uservaddr, int addrlen)
{
struct socket *sock;
char address[MAX_SOCK_ADDR];
int err;
sock = sockfd_lookup(fd, &err);
if (!sock)
goto out;
err = move_addr_to_kernel(uservaddr, addrlen, address);
if (err < 0)
goto out_put;
err = security_socket_connect(sock, (struct sockaddr *)address, addrlen);
if (err) goto out_put;
err = sock->ops->connect(sock, (struct sockaddr *) address, addrlen,
sock->file->f_flags);
out_put:
sockfd_put(sock);
out:
return err;
}[/code]
跟其它操作类似,sys_connect 接着调用 inet_connect:
/*
* Connect to a remote host. There is regrettably still a little
* TCP 'magic' in here.
*/
int inet_stream_connect(struct socket *sock, struct sockaddr *uaddr,
int addr_len, int flags)
{
struct sock *sk = sock->sk;
int err;
long timeo;
lock_sock(sk);
if (uaddr->sa_family == AF_UNSPEC) {
err = sk->sk_prot->disconnect(sk, flags);
sock->state = err ? SS_DISCONNECTING : SS_UNCONNECTED;
goto out;
}
提交的协议簇不正确,则断开连接。
switch (sock->state) {
default:
err = -EINVAL;
goto out;
case SS_CONNECTED:
err = -EISCONN;
goto out;
case SS_CONNECTING:
err = -EALREADY;
/* Fall out of switch with err, set for this state */
break;
socket 处于不正确的连接状态,返回相应的错误值。
case SS_UNCONNECTED:
err = -EISCONN;
if (sk->sk_state != TCP_CLOSE)
goto out;
/*调用协议的连接函数*/
err = sk->sk_prot->connect(sk, uaddr, addr_len);
if (err < 0)
goto out;
/*协议方面的工作已经处理完成了,但是自己的一切工作还没有完成,所以切换至正在连接中*/
sock->state = SS_CONNECTING;
/* Just entered SS_CONNECTING state; the only
* difference is that return value in non-blocking
* case is EINPROGRESS, rather than EALREADY.
*/
err = -EINPROGRESS;
break;
}
对于 TCP的实际的连接,是通过调用 tcp_v4_connect()函数来实现的。
tcp_v4_connect函数
对于 TCP 协议来说,其连接实际上就是发送一个 SYN 报文,在服务器的应答到来时,回答它一
个 ack 报文,也就是完成三次握手中的第一和第三次。
要发送 SYN 报文,也就是说,需要有完整的来源/目的地址,来源/目的端口,目的地址/端口由用户
态提交,但是问题是没有自己的地址和端口,因为并没有调 用过 bind(2),一台主机,对于端口,
可以像 sys_bind()那样,从本地未用端口中动态分配一个,那地址呢?因为一台主机可能会存在多
个 IP地 址,如果随机动态选择,那么有可能选择一个错误的来源地址,将不能正确地到达目的地
址。换句话说,来源地址的选择,是与路由相关的。
调用路由查找的核心函数 ip_route_output_slow(),在没有提供来源地址的情况下,会根据实际情况,
调用 inet_select_addr()函数来选择一个合适的。同时,如果路由查找命中,会生成一个相应的路由
缓存项,这个缓存项,不但对当前发送SYN报文有意义,对于后续的所有数据包,都可以起到一
个加速路由查找的作用。这一任务,是通过 ip_route_connect()函数完成的,它返回相应的路由缓存
项(也就是说,来源地址也在其中了):
static inline int ip_route_connect(struct rtable **rp, u32 dst,
u32 src, u32 tos, int oif, u8 protocol,
u16 sport, u16 dport, struct sock *sk)
{ struct flowi fl = { .oif = oif,
.nl_u = { .ip4_u = { .daddr = dst,
.saddr = src,
.tos = tos } },
.proto = protocol,
.uli_u = { .ports =
{ .sport = sport,
.dport = dport } } };
int err;
if (!dst || !src) {
err = __ip_route_output_key(rp, &fl);
if (err)
return err;
fl.fl4_dst = (*rp)->rt_dst;
fl.fl4_src = (*rp)->rt_src;
ip_rt_put(*rp);
*rp = NULL;
}
return ip_route_output_flow(rp, &fl, sk, 0);
}
首先,构建一个搜索 key fl,在搜索要素中,来源地址/端口是不存在的。所以,当通过__ip_route_output_key
进行查找时,第一次是不会命中缓存的。 __ip_route_output_key 将继续调用ip_route_output_slow()函数,
在路由表中搜索,并返回一个合适的来源地址, 并且生成一个路由缓存项。 路由查找的更多细节,我会在另一个贴子
中来分析。
/* This will initiate an outgoing connection. */
int tcp_v4_connect(struct sock *sk, struct sockaddr *uaddr, int addr_len)
{
struct inet_sock *inet = inet_sk(sk);
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
struct sockaddr_in *usin = (struct sockaddr_in *)uaddr;
struct rtable *rt;
u32 daddr, nexthop;
int tmp;
int err;
if (addr_len < sizeof(struct sockaddr_in))
return -EINVAL;
if (usin->sin_family != AF_INET)
return -EAFNOSUPPORT;[/code] 校验地址长度和协议簇。
nexthop = daddr = usin->sin_addr.s_addr;[/code]
将下一跳地址和目的地址的临时变量都暂时设为用户提交的地址。
if (inet->opt && inet->opt->srr) {
if (!daddr)
return -EINVAL;
nexthop = inet->opt->faddr;
}
如果使用了来源地址路由,选择一个合适的下一跳地址。
tmp = ip_route_connect(&rt, nexthop, inet->saddr,
RT_CONN_FLAGS(sk), sk->sk_bound_dev_if,
IPPROTO_TCP,
inet->sport, usin->sin_port, sk);
if (tmp < 0)
return tmp;
if (rt->rt_flags & (RTCF_MULTICAST | RTCF_BROADCAST)) {
ip_rt_put(rt);
return -ENETUNREACH;
}[/code]
进行路由查找,并校验返回的路由的类型,TCP是不被允许使用多播和广播的。
if (!inet->opt || !inet->opt->srr)
daddr = rt->rt_dst;[/code]
更新目的地址临时变量——使用路由查找后返回的值。
if (!inet->saddr)
inet->saddr = rt->rt_src;
inet->rcv_saddr = inet->saddr;[/code]
如果还没有设置源地址,和本地发送地址,则使用路由中返回的值。
if (tp->rx_opt.ts_recent_stamp && inet->daddr != daddr) {
/* Reset inherited state */
tp->rx_opt.ts_recent = 0;
tp->rx_opt.ts_recent_stamp = 0;
tp->write_seq = 0;
}
if (sysctl_tcp_tw_recycle &&
!tp->rx_opt.ts_recent_stamp && rt->rt_dst == daddr) {
struct inet_peer *peer = rt_get_peer(rt);
/* VJ's idea. We save last timestamp seen from
* the destination in peer table, when entering state TIME-WAIT
* and initialize rx_opt.ts_recent from it, when trying new connection.
*/
if (peer && peer->tcp_ts_stamp + TCP_PAWS_MSL >= xtime.tv_sec) {
tp->rx_opt.ts_recent_stamp = peer->tcp_ts_stamp;
tp->rx_opt.ts_recent = peer->tcp_ts;
}
}
这个更新初始状态方面的内容,还没有去分析它。
inet->dport = usin->sin_port;
inet->daddr = daddr;
保存目的地址及端口。
tp->ext_header_len = 0;
if (inet->opt)
tp->ext_header_len = inet->opt->optlen;
tp->rx_opt.mss_clamp = 536;
设置最小允许的mss值
tcp_set_state(sk, TCP_SYN_SENT);
套接字状态被置为 TCP_SYN_SENT,
err = tcp_v4_hash_connect(sk);
if (err)
goto failure;
动态选择一个本地端口,并加入 hash 表,与bind(2)选择端口类似。
err = ip_route_newports(&rt, inet->sport, inet->dport, sk);
if (err)
goto failure;
/* OK, now commit destination to socket. */
__sk_dst_set(sk, &rt->u.dst);
tcp_v4_setup_caps(sk, &rt->u.dst);
因为本地端口已经改变,使用新端口,重新查找路由,并用新的路由缓存项更新 sk 中保存的路由缓存项。
if (!tp->write_seq)
tp->write_seq =
secure_tcp_sequence_number(inet->saddr,
inet->daddr,
inet->sport,
usin->sin_port);[/code]
为 TCP报文计算一个 seq值(实际使用的值是 tp->write_seq+1)。
inet->id = tp->write_seq ^ jiffies;
err = tcp_connect(sk);
rt = NULL;
if (err)
goto failure;
return 0;
tp_connect()函数用来根据 sk 中的信息,构建一个完成的 syn 报文,并将它发送出去。
在分析 tcp栈的实现时再来分析它。
根据 TCP协议,接下来的问题是,
1. 可能收到了服务器的应答,则要回送一个 ack 报文;
2. 如果超时还没有应答,则使用超时重发定时器;
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