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分类: LINUX
2009-04-23 17:05:27
http://blog.csdn.net/chief1985/archive/2008/05/16/2452558.aspx
Ian Lance
Taylor正在写连载文章介绍linkers。
一直想了解dynamic linking的过程,于是正好就学习了一下。
program loader、program linker和dynamic
linker的具体工作过程暂不在讨论范围。
首先,随便写个小程序然后用objdump看一下:
$ objdump -d main.o
00000000 :
0: 8d
4: 83 e
7: ff 71 fc pushl 0xfffffffc(%ecx)
a: 55 push %ebp
b: 89 e5 mov %esp,%ebp
d: 51 push %ecx
e: 83 ec 14 sub $0×14,%esp
11: e8 fc ff ff ff call 12
16: 89 04 24 mov %eax,(%esp)
19: e8 fc ff ff ff call
1e: e8 fc ff ff ff call
23: 89 44 24 04 mov %eax,0×4(%esp)
27: c7 04 24 00 00 00 00 movl $0×0,(%esp)
2e: e8 fc ff ff ff call
33:
36: 59 pop %ecx
37: 5d pop %ebp
38: 8d 61 fc lea 0xfffffffc(%ecx),%esp
3b: c3 ret
我们看到main call了一些函数,但地址都是12,
$ readelf -r main.o
Relocation section ‘.rel.text’ at offset 0×388 contains 5 entries:
Offset Info Type Sym.Value Sym. Name
00000012 00000902 R_386_PC32 00000000 foo
这些函数地址在link时会被patch成真正的地址(静态联入),或者在plt中的地址(动态联入)。我们readelf -r a.out还能看到打印出如下信息,这些信息我们在后面还会看到有所呼应:
$ readelf -r a.out
Relocation section ‘.rel.dyn’ at offset 0×
Offset Info Type Sym.Value Sym. Name
08049744 00000206 R_386_GLOB_DAT 00000000 __gmon_start__
Relocation section ‘.rel.plt’ at offset 0×354 contains 5 entries:
Offset Info Type Sym.Value Sym. Name
08049754 00000107 R_386_JUMP_SLOT 00000000 bar
08049758 00000207 R_386_JUMP_SLOT 00000000 __gmon_start__
08049760 00000507 R_386_JUMP_SLOT 00000000 foo
08049764 00000607 R_386_JUMP_SLOT 00000000 printf
以动态连接方式产生的可执行文件会在.interp这个section中写入dynamic
loader的路径。例如:
wh
[ 1] .interp PROGBITS 08048134 000134 000013
wh
(gdb) x/s 0×8048134
0×8048134: “/lib/ld-linux.so.2″
这样的话在程序被载入时,dynamic loader将会被调用以便装入程序依赖的动态库。
下面来看foo函数是如何被调用的:
0×080484e5 : call 0×80483d4
我 们前面提到从main中call的函数地址都需要被patch,这个过程被static linker做了第一步,使得call指令指向plt中。第二步的patch缺省时将会在动态时按需进行,也就是lazy symbol binding。这一行为可以通过环境变量LD_BIND_NOW=1进行修改,这样在debugging时会有些帮助。plt的基地址可以使用 readelf -S看出来,got也是很重要的信息,在此一并列出:
[11] .plt PROGBITS 08048394 000394 000060 04 AX 0 0 4
[21] .got PROGBITS 08049744 000744 000004 04 WA 0 0 4
[22] .got.plt PROGBITS 08049748 000748 000020 04 WA 0 0 4
plt每个entry是16
bytes,got每个entry是4 bytes。
PLT0的信息比较特殊(这里把具体的地址列出以便理解):
push GOT[1] ; 0×
jmp GOT[2] ; *0×8049750
0×00000000 ; padding
这之后的plt表项对应于每个动态函数。它们的顺序与readelf -r列出的顺序相同。我们知道foo是第4个函数,也就是PLT[4],通过计算地址知道是0×80483d4,确实就是main函数call它的地址。
其中内容为:
PLT4:
080483d4 :
80483d4: ff 25 60 97 04 08 jmp *0×8049760 ; GOT[6]
80483da: 68 18 00 00 00 push $0×18 ; foo’s relocation offset
80483df: e9 b0 ff ff ff jmp 8048394 ; PLT0
PLT entry的第一条指令跳转到GOT中,也就是说GOT起到了又一层indirection的作用。GOT的每个表项被初始化为指向到PLT entry的第二条指令。
这 里PLT4对应于GOT6(还记得readelf -r显示的信息么?找到0×8049760了吗?)是因为GOT[0..2]都有特殊的作用(GOT[0]似乎指向.dynamic section,存放的是给dynamic loader有用的一些信息 [5])。那么这个GOT的基址又是怎么来的呢?它对应于.got.plt这个section。.got
section存放的应该是global variables,还有待继续研究。
初始状态下,foo尚未resolve,所以GOT尚未被dynamic linker patch。这样一来,GOT6使得0×80483da这条指令被执行。这条指令的作用是将foo所对应的offset压栈。接下来跳到PLT0继续执行。
PLT0 首先将GOT1中的内容(指向一个link_map结构)压栈,然后跳到GOT2继续执行。GOT[2]指向_dl_runtime_resolve函
数。这个函数是由dynamic linker提供的,通过查看proc文件系统的maps文件也可以看出GOT[2]确实指向的是/lib/ld-2.6.so的地址空间。这个函数是很 简单的一段汇编,用来建立必要的堆栈环境以便让_dl_fixup(源码在glibc/elf/dl-runtime.c)来完成真正的工作。前面我们压
入了两个参数,一个是GOT[1]的内容,也就是一个link_map的地址,另一个是待解决symbol的offset,在这里是0×18。这之后的详
细工作过程参见源码及[2]。这个函数最终将会patch GOT[6],使得下次PLT4(也就是foo)再次被调用时可以直接取到foo的真正地址。接下来,_dl_fixup返回foo的真正地址给 _dl_runtime_resolve,它将返回值放到栈顶,xchg %eax,(%esp),然后直接一个ret就跳到了foo了。
最后再总结一下.got.plt的作用:
.got.plt (0×8049748)
0×
0×00ba3650 GOT[1], the link map
0×00b
…
0×080483da GOT[6], not resolved yet, so points right back to the instruction
after the jmp
前面分析的是从应用程序调用动态库的情况。动态库本身是怎么完成符号解析的呢?
根据Ian
Lance Taylor的 说法,最好是以PIC(-fpic)的方式编译shared lib,不这样也可以,但会增加dynamic linker做重定位的负担。以PIC方式编译的lib可以大量减少必要的relocation
info,但调用non-static functions和访问global/static
variables的时候都需要通过plt/got间接进行
(All problems in computer science can be solved by another level of
indirection.)
如果libfoo.so是以PIC模式编译的,并调用了一个外部函数bar,则bar会出现在.rel.plt
section中(readelf -r);而如果不是以PIC模式编译,则bar将出现在.rel.dyn section中。如果是后者的话,dynamic linker会在load libfoo.so的时候利用该section提供的偏移量信息,直接将其中引用bar的地方patch上,这样一来也就意味着指令本身被修改了 (dynamic linker之后是不是应该重新将指令改为只读?),因此也就丧失了可被多个进程共享的特性。而如果是PIC模式,则会有一次间接的过程,我们现在分析的 就是这一过程。与函数调用不同,我们发现全局变量不论是以哪种方式编译,它们的重定位信息都被置于.rel.dyn中,我想这是因为数据的访问不像控制转 移一样可以借助几层跳转来完成,因此也无法进行lazy binding而必须在load时做完。
PIC模式与非PIC模式最大的不同就是前者不直接patch指令,而是patch GOT。所有的指令都访问GOT从而来达到position independence,与前文中动态解析库函数的idea非常类似。可是既然是地址无关的,怎么知道GOT的位置呢?关键在于每一个shared lib都带有自己的GOT,而且整个lib是作为一个整体被load到内存,因此GOT的基址与每条指令的相对偏移总是确定的。这样一来,一条指令在访问 GOT的时候,只要算出自己当前的IP地址,再加上这个被静态确定下来的偏移量,就可以定位到自己要访问的symbol的GOT entry了。
计算当前IP地址的函数一般是__i686.get_pc_thunk.bx,它会附带在每个PIC module中,因此它与调用它的函数的相对偏移也是固定下来的。它非常简单:
mov (%esp),%ebx
ret
这样就把它的返回地址,也就是caller function的IP地址给放到了ebx中。有时还能见到__i686.get_pc_thunk.cx,会写入ecx,这是因为ebx是callee
saved reg,而ecx是caller saved,因此如果一个函数要调用别的函数则最好使用ebx,否则最好使用其它寄存器。接下来的指令(0x00113458)使用自己的IP加上一个固 定的偏移便得到了本lib的GOT地址。这一值通常会一直缓存在寄存器(ebx)中。
(gdb) disassemble
Dump of assembler code for function foo:
0x
0x0011344d : mov %esp,%ebp
0x
0x00113450 : sub $0x4,%esp
0x00113453 : call 0x113447 <__i686.get_pc_thunk.bx>
0x00113458 : add $0x1180,%ebx
0x0011345e : mov 0xfffffff0(%ebx),%eax ; a negative number because we are
accessing .got from .got.plt
0x00113464 : movb $0x32,(%eax)
0x00113467 : call 0x113320
0x
...
0x00113458这条指令的$0x1180是如何得来的呢?
我们运行readelf -r foo.o得到:
Relocation section '.rel.text' at offset 0x484 contains 7
entries:
Offset Info Type Sym.Value Sym. Name
00000008 00000b02 R_386_PC32 00000000 __i686.get_pc_thunk.bx
0000000e
...
说明linker应该在.text
section的0xe偏移出patch上_GLOBAL_OFFSET_TABLE_的真实地址。而0xe对应的恰恰就是foo.o的.text section的那条add指令的操作数:
$ objdump -d foo.o
Disassembly of section .text:
00000000 :
0: 55 push %ebp
1: 89 e5 mov %esp,%ebp
3: 53 push %ebx
4: 83 ec 04 sub $0x4,%esp
7: e8 fc ff ff ff call 8 ; 0x8: __i686.get_pc_thunk.bx
c:
...
我们再看一下_GLOBAL_OFFSET_TABLE_这个symbol的值在libfoo.so中是多少
$ nm libfoo.so |grep _GLOBAL_OFFSET_TABLE_
000015d
$ readelf -S libfoo.so|grep 15d8
[20] .got.plt PROGBITS 000015d8 0005d8
正是.got.plt的地址!因此可以看出来,所有访问got的指令都留了个空,告诉linker在决定了got的地址时(其实也就是偏移量而非绝对地址),把got相对于该指令的偏移量填进来。
注意计算了半天得到got的地址只是为了能访问全局变量,因为需要绝对地址(0x0011345e)。而调用plt中的函数只需要一个相对地址就够了,因此不需要通过ebx来间接访问(0x00113467)。
References:
[1] Linkers
part 4
[2]
[3]
[4]
[5]
[6] Before main() 分析