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分类: Python/Ruby

2009-05-25 10:57:29

特别声明:

本文转自:http://blender.blogchina.com/523381.html 作者是牡蛎

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主要更新记录:

  • 2005年6月4日更新,添加条目。同时针对http://blender.blogchina.com/1776425.html,做如下申明:

    凡欲转载、部分转载、引用我原创的文章,请标明作者是牡蛎,同时请给出原始连接;你可以部分转载、引用我的文章,前提是这不会引起他人误解我的原意。未经书面允许,我的文章、文章部分不可以用于商业用途(含传统出版物、需要积分或者虚拟货币才可以浏览的网上内容)。如果你不同意,请勿转载、部分转载、引用。谢谢合作。

  • 2005年11月更新,添加、、、。今天的更新就像在说绕口令。
  • 2006年01月24日,变成商业软件了 :(
  • 2006年11月26日,添加了对“反编译”“编译”之后的文件的看法
  • 2006年12月06日,添加

如何编译程序(或者如何由生成可执行文件)是一个非常常见的问题,总是有人问,列出来,搜索的时候就可以看到了。如果还有人说"找不到相关资料",唯一的解释就是这个人太懒了,根本没有去找。

如果转载,请注明作者是牡蛎,出自http://blender.blogchina.com/523381.html


   0. (及其它高级的脚本语言)不存在把指令编译到本地代码的工具,但是总是可以发布可执行文件。

 

  1. py2exe    
    只支持windows平台,应该是大家听到最多的一个名字了,用户不少,所以有问题的话在它的里面很容易找到答案。文档中提到了"无法找到某某code"、使用opengl等模块的问题

     

  2. PyPackage   
    我觉得等等工具还是罗嗦得像唐僧,需要在配置文件中写上需要的数据文件。作者完全无视这样一个事实:我需要发布可执行文件的时候,程序已经完工了,所有的数据文件就在主程序所在目录下,所以多数情况下,根本不用到别的地方搜索。现在终于有人站了出来,PyPackage实际上并不是一个程序打包的工具,而只是简化py2exe的操作,甚至可以自动调用制作安装文件——不过这个软件并不智能,会打包很多不需要的文件

     

  3. Installer    
    可以产生windows、linux平台的可执行文件,现在作者主页连不上去了,但是搜索一下可以在其它地方下载
    自带一个小程序写配置文件,如果程序较复杂,还是需要手工修改这个配置文件。支持从py15以来的所有版本
    2005年9月,冰冻牡蛎更新:Giovanni Bajo获得Gordon McMillan's Installer的授权、版权改变为GPL,并在继续开发PYinstaller。2006年9月更新:可以看到Gordon McMillan's的原始网站的镜像

     

  4. 自带的freeze.py(不过windows版本不带这个,你可以自己下载的源程序再找)。这个是我最不推荐的一种方法(为什么?自己看),不过如果你的程序要发布到其它工具不支持的平台上,可以考虑这个方法

     

  5. 新出来的Pyco   
    还没用过

     

  6. Squeeze   
    还没用过,只支持 1.4

     

  7. cx_Freeze 
    winodws、linux平台。简单的程序甚至都不需要写配置文件

     

  8. Stand alone Python for Windows
    如果你不介意源程序太过"暴露"的话,用这个吧
    会不会觉得Updated: Sun, 09 Apr 2000 18:39:54 -0600 扎眼?如果你看一看它的VC源代码,就不会这么想了——其实这是普遍适用于win系统的方法,无论是98、2000或者xp。也许也可以用到linux上——我不懂linux,如果真的可以这么做,还请告诉我。

     

  9. py2app   
    支持linux平台的工具可能也支持mac os,或者直接使用这个。具体就不知道了,只吃过苹果,还没玩过苹果呢

     

  10.   
    这个其实是使用制作的、可以放在U盘上的绿色。有使用制作苹果版movpy和用制作Linux版的计划。懒到都不愿意学习、或者的人可以看看。

     

  11. : 试验项目,windows上,连他的例子我都没有编译成功 :(。

     

  12. : 给程序加速的东西,看不出对发布程序的直接好处,并且作者以后将致力于。

     

  13. : 项目目标是纯实现的、速度比快,将来可以帮助实现编译。

     

  14. : compiler in ,一个用纯写的的bytecode编译器,可以优化输出的pyc文件。和一样,现在还看不出对发布程序的直接好处。只有py24的bytecode。是这个新的python虚拟机的一部分。

     

  15. : 使用GNU工具(as、ld和winres)把程序编译到windows的exe可执行文件。该可执行文件只使用基于python24的的pythonic.dll。猜测它支持的模块仅限于内部模块以及jungle.jgl列出的模块。只有可执行文件下载,而这个可执行文件也是用自己编译的。目前版本号都到1.10了,经常看0.xx的版本号,这个数字好大啊,娃哈哈。

     

另类的方法,对语言特性都还不是100%支持,众多的模块也不可以使用,还有,我也没有试过:

  1. for .NET的编译器(如、),不过我可不喜欢为了一个芝麻大的软件安装.NET framework
  2. 用,然后用jbuilder、、NativeJ之类的包裹一下,或者用编译成本地代码

     

2006年11月26日,近来有些人问,如何保护python开发的商业软件/闭源软件。

我的观点是,纯程序,又不想用C语言(其实C语言程序也可以破解,所以最好的方法就是不发布任何程序,嘿嘿),可以试试混淆源代码,增加可能被反编译获得的源代码的阅读难度。不过也好久没有更新了,娃哈哈。而实际上,没必要考虑别人会获得源代码的问题。 考虑(尤其是在自己的程序还没有写出来的时候)别人会反编译自己的程序,有点杞人忧天。

在*nix下的话,似乎可以(我不用*nix,并不确定)使用自带的freeze.py,把源程序的字节码转换成C程序,然后使用GCC编译,这样应该看不到字节码了。在windows下,不知道怎么使用freeze.py,总报错——谁知道的话告诉我吧。但是如果想实现跨平台,使用freeze.py的方法似乎不可取。


首先我相信,目前没有软件可以很好反编译 2.4及之后的版本生成的字节码,所以采用新版本“编译”到可执行文件,是安全的。

其次,据我所知,目前最成熟的反编译软件只有。而不是象某些人为了夸大问题的重要性,而口吐莲花所说的“现在有很多的反编译软件”。而我不相信有人愿意花钱买这个“唯一的且很多的”反编译软件,理由有二

  1. 看看页面更新日期,是2004年。我猜测作者把这个软件商业化之后并不成功,并没有太多人需要反编译自己或者他人的程序。导致作者没有足够的收入或者兴趣继续完善了
  2. 有人愿意花钱去反编译一个还不存在地软件,或者一个不出名的程序?



次成熟的反编译软件是。但是它比商业软件差远了。我没有去做试验,是他自己的主页承认说有很多局限的。

最后,真诚请教那些有“很多”反编译程序的高手,两个问题:


  1. 这是将数独游戏和消除游戏结合起来的益智游戏,未注册的话,只能累积玩60分钟。这是+制作的软件,使用发布,可否麻烦高手——别怕,我不要它的源程序——看看它的注册部分,整个注册机/注册码出来?

  2. 这个有名的商业ide,我不确定它是不是使用制作的,而且它的规模比较大。我对它的源代码有点兴趣,有人说看不到它的源代码,但是我觉得\bin\2.4\src.zip里面的一堆pyo,是如假包换的源代码的字节码,如果真是如此,麻烦高手在空余时间,反编译一份喽。

 原文地址 http://blender.blogchina.com/523381.html
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