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分类: C/C++

2011-08-22 15:28:54

跨越进程边界共享内核对象有三种方法:

  1. 对象句柄的继承性
  2. 命名对象
  3. 复制对象句柄
命名对象

共享跨越进程边界的内核对象的第二种方法是给对象命名,注意有些内核对象是不可以命名的,但多数内核对象可以命名。

下面的所有函数都可以创建命名的内核对象:

HANDLE CreateMutex(
PSLCURITY_ATTRIBUTES psa,
BOOL bInitialOwner,
PCTSTR pszName);

HANDLE CreateEvent(
PSECURITY_ATTRIBUTES psa,
BOOL bManualReset,
BOOL bInitialState,
PCTSTR pszName);

HANDLE CreateSemaphore(
PSECURITY_ATTRIBUTES psa,
LONG lInitialCount,
LONG lMaximumCount,
PCTSTR pszName);

HANDLE CreateWaitableTimer(
PSLCURITY_ATTRIBUTES psa,
BOOL bManualReset,
PCTSTR pszName);

HANDLE CreateFileMapping(
HANDLE hFile,
PSECURITY_ATTRIBUTES psa,
DWORD flProtect,
DWORD dwMaximumSizeHigh,
DWORD dwMaximumSizeLow,
PCTSTR pszName);

HANDLE CreateJobObject(
PSECURITY_ATTRIBUTES psa,
PCTSTR pszName);

 

使用命名对象要注意的问题

所有这些对象都共享单个名空间。因此下面的用法是错的。

HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL. FALSE, "JeffObj");
HANDLE hSem
= CreateSemaphore(NULL, 1, 1, "JeffObj"
);
DWORD dwErrorCode
=
GetLastError();
所以为了防止名字的冲突,建议创建一个GUID ,并将GUID的字符串表达式用作对象名。

如何用命名对象来共享对象

Process A 启动运行,并调用下面的函数:

HANDLE hMutexPronessA = CreateMutex(NULL, FALSE, "JeffMutex");

 

另一进程ProcessB(不一定是Process A 的子进程)启动运行时,执行下面的代码:

HANDLE hMutexProcessB = CreateMutex(NULL, FALSE, "JeffMutex");

当Process B调用CreateMutex时,系统首先要查看是否已经存在一个名字为“JeffMutex ”的内核对象。

由于确实存在一个带有该名字的对象,因此内核要检查对象的类型。由于试图创建一个互斥对象,而名字为“JeffMutex ”的对象也是个互斥对象,

因此系统会执行一次安全检查,以确定调用者是否拥有对该对象的完整的访问权。

如果拥有这种访问权,系统就在ProcessB的句柄表中找出一个空项目,并对该项目进行初始化,使该项目指向现有的内核对象。

如果该对象类型不匹配,或者调用者被拒绝访问,那么CreateMutex 将运行失败(返回NULL)。

 

当Process B 对CreateMutex的调用取得成功时,它并不实际创建一个互斥对象。相反,Process B 只是被赋予一个与进程相关的句柄值,用于标识内核中现有的互斥对象。当然,由于Process B 的句柄表中的一个新项目要引用该对象,互斥对象的使用计数就会递增。在Process A和Process B 同时关闭它们的对象句柄之前,该对象是不会被撤消的。请注意,这两个进程中的句柄值很可能是不同的值。这是可以的。Process A 将使用它的句柄值,而Process B 则使用它自己的句柄值来操作一个互斥内核对象。

  注意当你的多个内核对象拥有相同的名字时,有一个非常重要的细节必须知道。当Process B 调用CreateMutex 时,它将安全属性信息和第二个参数传递给该函数。如果已经存在带有指定名字的对象,那么这些参数将被忽略。

 

确定它是否确实创建了一个新内核对象,而不是打开了一个现有的对象

HANDLE hMutex = CreateMutex(&sa, FALSE, "JeffObj");
if (GetLastError() ==
ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
//
Opened a handle to an existing object.
//
sa.lpSecurityDescriptor and the second parameter
//(FALSE) are ignored

}
else

{
//Created a brand new object.
//
sa.lpSecurityDescriptor and the second parameter
//(FALSE) are used to construct the object.

}

 

按名字共享对象的另一种方法

不调用Create*函数,而是调用Open*函数:

HANDLE OpenMutex(
DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
PCTSTR pszName);

HANDLE OpenEvent(
DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
PCTSTR pszName);

HANDLE OpenSemaphore(
DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
PCTSTR pszName),

HANDLE OpenWaitableTimer(
DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
PCTSTR pszName);

HANDLE OpenFileMapping(
DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
PCTSTR pszName);

HANDLE Openjob0bject(
DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
PCTSTR pszName);
最后一个参数pszName用于指明内核对象的名字。不能为该参数传递NULL ,必须传递以0 结尾的地址。这些函数要搜索内核对象的单个名空间,以便找出匹配的空间。如果不存在带有指定名字的内核对象,该函数返回NULL 。

如果存在带有指定名字的内核对象,并且它是相同类型的对象,那么系统就要查看是否允许执行所需的访问(通过dwDesiredAccess参数进行访问)。如果拥有该访问权,调用进程的句柄表就被更新,对象的使用计数被递增。如果为bInheritHandle 参数传递TRUE,那么返回的句柄将是可继承的。

 

调用Create *函数与调用Open*函数之间的主要差别

如果对象并不存在,那么Create*函数将创建该对象,而Open*函数则运行失败。

 

一个小应用

命名对象常常用来防止运行一个应用程序的多个实例。若要做到这一点,只需要调用main或WinMain函数中Create*函数,以便创建一个命名对象(创建的是什么对象则是无所谓的)。当Create*函数返回时,调用GetLastError函数。如果GetLastError 函数返回ERROR_ALREADY_EXISTS ,那么你的应用程序的另一个实例正在运行,新实例可以退出。下面是说明这种情况的部分代码:

intWINAPI WinMain(HINSTANCE hinstExe, HINSTANCE, PSTR pszCmdLine, int nCmdShow)
{
HANDLE h
= CreateMutex(NULL, FALSE, "{FA531CC1-0497-11d3-A180-00105A276C3E}"
);
lf (GetLastError()
==
ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
//
There is already an instance
//of the application running

return(0),
}

//
This is the first instance of thisapplication running.
//Before exiting ,close the object.

CloseHandle(h),
return(0
);
}

 

终端服务器的名字空间 终端服务器能够稍稍改变上面所说的情况。终端服务器拥有内核对象的多个名字空间。

 

原文地址:http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/08/31/1813733.html

 

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