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2010-06-28 17:58:10
摘要:现在COM组件的使用越来越广泛,在各个程序中调用COM组件我想大家都遇到过,这篇文章就是关于COM组件的编写和调用的,主要包含了使用VC6.0编写和调用COM组件,VS2005中使用C#编写和调用COM组件,以及在VC6.0和VS2005之间互相调用COM组件。
关键字:VC6.0编写调用COM VS2005中C#编写和调用COM VC6.0和VS2005之间互相调用COM
正文:
前一阵在工作中做项目的时候,遇到了COM组件的调用和使用问题,当时研究和好一阵,才把中间的环节打通,现在写出来为大家提供方便,这里包含了四个类型:
1、在VS2005中,C#编写DLL并使用C++调用
2、在VS2005中C#编写的COM组件,使用VC6.0调用
3、在VC6.0中编写COM组件,使用VS2005 C#调用
4、在VC6.0中编写COM组件,使用VC6.0调用
其中每个类型都写了两个程序,一个为COM组件程序,一个为调用程序
程序实现:
1、在VS2005中,C#编写DLL并使用C++调用
(1)C#编写DLL程序
建立C#编写的DLL程序AddDll,项目类型为:类库
程序代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace AddDll { public class Add { public int iadd(int a, int b) { int c = a + b; return c; } } }
#include "stdafx.h" #include "stdio.h" #using "..\debug\AddDll.dll" using namespace AddDll; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int result; Add ^add = gcnew Add(); result = add->iadd(10,90); printf("%d",result); scanf("%s"); return 0; }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace AddCom { //可以通过//菜单的 “工具/guid生成”。 //注意要选择Define Guid{….}格式,并全//部保存下来,保存到哪都行,记事本呀什么的。 //因为在做VC程序/////////的时候要用到的。 [Guid("298D881C-E2A3-4638-B872-73EADE25511C")] public interface AddComInterface { [DispId(1)] int iadd(int a, int b); [DispId(2)] float ladd(float a, float b); } [Guid("2C5B7580-4038-4d90-BABD-8B83FCE5A467")] [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)] public class AddComService : AddComInterface { public AddComService() { } public int iadd(int a, int b) { int c = 0; c = a + b; return c; } public float ladd(float a, float b) { float c = 0; c = a + b; return c; } } }
#import "AddCom.tlb" using namespace AddCom;
void CUseComDlg::OnButtonUse() { // TODO: Add your control notification handler code here int dresult; float fresult; CString strResult; CoInitialize(NULL);//NULL换成0也可以 AddCom::AddComInterfacePtr p_Add(__uuidof(AddComService)); dresult = p_Add->iadd(1,2); fresult = p_Add->fadd(1.2,2.3); strResult.Format("int:%d \nfloat:%f",dresult,fresult); MessageBox(strResult,"计算结果",MB_OK); CoUninitialize(); }
interface IAdd : IDispatch { [id(1), helpstring("method iadd")] HRESULT iadd([in]int a, [in]int b, [out]int * c); [id(2), helpstring("method fadd")] HRESULT fadd([in]float a, [in]float b, [out]float * c); [id(3), helpstring("method isub")] HRESULT isub([in]int a, [in]int b, [out]int * c); };
STDMETHODIMP CAdd::iadd(int a, int b, int *c) { // TODO: Add your implementation code here *c = a + b; return S_OK; } STDMETHODIMP CAdd::fadd(float a, float b, float *c) { // TODO: Add your implementation code here *c = a + b; return S_OK; } STDMETHODIMP CAdd::isub(int a, int b, int *c) { // TODO: Add your implementation code here *c = a - b; return S_OK; }
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Web.UI.WebControls.WebParts; using System.Web.UI.HtmlControls; using ADDCOMLib; public partial class _Default : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } protected void ButtonCom_Click(object sender, EventArgs e) { Add add = new Add(); int iresult; float fresult; int sresult; add.IAdd(10, 20, out iresult); add.fadd((float)1.2,(float)2.3, out fresult); add.isub(100, 10, out sresult); TextBoxResult.Text = iresult.ToString(); TextBoxRe2.Text = fresult.ToString(); TextBoxRe3.Text = sresult.ToString(); } }
interface IAdd : IDispatch { [id(1), helpstring("method iadd")] HRESULT iadd([in]int a, [in]int b, [out]int * c); [id(2), helpstring("method fadd")] HRESULT fadd([in]float a, [in]float b, [out]float * c); [id(3), helpstring("method isub")] HRESULT isub([in]int a, [in]int b, [out]int * c); };
STDMETHODIMP CAdd::iadd(int a, int b, int *c) { // TODO: Add your implementation code here *c = a + b; return S_OK; } STDMETHODIMP CAdd::fadd(float a, float b, float *c) { // TODO: Add your implementation code here *c = a + b; return S_OK; } STDMETHODIMP CAdd::isub(int a, int b, int *c) { // TODO: Add your implementation code here *c = a - b; return S_OK; }
void CUseComDlg::OnBUTTONUse() { // TODO: Add your control notification handler code here CString strResult; CoInitialize(NULL);//NULL换成0也可以 IAddPtr m_add = NULL; HRESULT hr = S_OK; hr = m_add.CreateInstance(__uuidof(Add)); int d_a = 90; int d_b = 10; int d_c; int d_d; float f_a = 1; float f_b = 2; float f_c; m_add->_IAdd(d_a,d_b,&d_c); m_add->fadd(f_a,f_b,&f_c); m_add->isub(d_a,d_b,&d_d); strResult.Format("返回结果:%d; %f; %d",d_c,f_c,d_d); MessageBox(strResult,"结果",MB_OK); m_add.Release(); m_add = NULL; CoUninitialize(); }