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分类: C/C++

2009-09-14 10:49:14

析构函数简介

  析构函数(destructor) 与相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。
  以C++语言为例,析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~,例 如~stud( ),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动 生成一个缺省的析构函数,它也不进行任何操作。所以许多简单的类中没有用显式的析构函数。


C++语言程序实例

  C++当中的析构函数格式如下:
  class <类名>
  {
  public:
  ~<类名>()
  };
  <类名>::~<类名>()
  {
  //函数体
  }
  如以下定义是合法的:
  class T
  {
  public:
  ~T()
  };
  T::~T()
  {
  //函数体
  }
  当程序中没有析构函数时,系统会自动生成一下析构函数:
  <类名>::~<类名>(){},即不执行任何操作。
  下面通过一个例子来说明一下析构函数的作用:
  #include
  using namespace std;
  class T
  {
  public:
  ~T(){cout<<"析构函数被调用。";}//为了简洁,函数体可以直接写在定义的后面。
  };
  int main()
  {
  T *t=new T;//建立一个T类的指针对象t
  delete t;
  cin.get();
  }
  最后输出:
  析构函数被调用。
  cin.get()表示从键盘读入一个字符,为了让我们能够看得清楚结果。当然,析构函数也可以显式的调用,如t.~T;也是合法的。
  

包含构造函数和析构函数的C++程序。


  
  #include
  #include
  using namespace std;
  class stud //声明一个类
  {
  private: // 私有部分
  int num;
  char name[10];
  char sex ;
  public: //公用部分
  stud(int n,char nam[],char s ) //构造函数
  {
  num = n;
  strcpy (name, nam);
  sex = s;
  }
  ~stud( ) //析构函数
  {
  cout << "stud has been destructe!" << endl;//通过输出提示告诉我们析构函数确实被调用了
  }
  void display( ) //成员函数,输出对象的数据
  {
  cout<<"num: "<   cout<<"name: "<   cout<<"sex: "<   }
  };
  void main( )
  {
  stud stud1(10010, "Wang-li", 'f'), stud2(10011, "Zhang-fun", 'm'); //建立两个对象
  stud1.display( ); //输出学生1的数据
  stud2.display( ); //输出学生2的数据
  }//主函数结束的同时,对象stud1,stud2均应被“清理”,而清理就是通过调用了析构函数实现的。
  输出结果:
  num: 10010
  name: Wang-li
  sex: f
  num: 10011
  name: Zhang-fun
  sex: m
  stud has been destructe!
  stud has been destructe!

  现在把类的声明放在main函数之前,它的作用域是全局的。这样做可以使main函数更简练一些。在main函数中定义了两个对象并且给出了初值,然后输出两个学生的数据。当主函数结束时调用析构函数,输出stud has been destructe!。
  在本程序中,成员函数是在类中定义的,如果成员函数的数目很多以及函数的长度很长,类的声明就 会占很大的篇幅,不利于阅读程序。而且为了隐藏实现,一般是有必要将类的声明和实现(具体方法代码)分开编写的,这也是一个良好的编程习惯。即可以在类的 外面定义成员函数,而在类中只用函数的原型作声明。
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