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分类: C/C++

2009-11-16 19:02:57

http://blog.csdn.net/dingpeng1978/archive/2008/05/27/2484697.aspx

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进制位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进制位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进
制位域来表示。

一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
        struct 位域结构名
        { 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
        int a:8;
        int b:2;
        int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
        int a:8;
        int b:2;
        int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
       1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如:
struct bs
{
        unsigned a:4
        unsigned :0 /*空域*/
        unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
        unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
        2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
        3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
        int a:1
        int :2 /*该2位不能使用*/
        int b:3
        int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。

如果结构体中含有位域(bit-field),那么VC中准则是:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍
3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式(不同位域字段存放在不同的位域类型字节中),Dev-C++和GCC都采取压缩方式;

系统会先为结构体成员按照对齐方式分配空间和填塞(padding),然后对变量进行位域操作。

理解了吗?试着做下面几个例子(VS 2003)。

#pragma pack(1)
struct s4{
 char a:4;
 short b:4;
 short c:4;
 long d;
};

输出S4 sizeof:7

#pragma pack(1)
struct s4{
 char a:4;
 short b:4;
 char c:4;
 long d;
};

输出S4 sizeof:8

#pragma pack(2)
struct s4{
 char a:4;
 short b:4;
 char c:4;
 long d;
};

输出S4 sizeof:10

#pragma pack(2)
struct s4{
 char a:4;
 short b:4;
 short c:4;
 long d;
};

输出S4 sizeof:8

--------------------

#include
#include

typedef struct{
    //unsigned int a:2;
    //unsigned int b:2;
    //unsigned int c:1;

    int a:2;
    int b:2;
    int c:1;
}test;

int main (int argc, char *argv[])
{
    test t;
    t.a = 1;
    t.b = 3;
    t.c = 1;
    printf("%d\n", t.a);
    printf("%d\n", t.b);
    printf("%d\n", t.c);
    printf("%d\n", sizeof(test));
    return 0;
}

gcc:  1 -1 -1 4

-----------------------------------------



检测一个无符号数是不为2^n-1(^为幂):   x&(x+1)  
    
  将最右侧0位改为1位:   x   |   (x+1)  
    
  二进制补码运算公式:  
  -x   =   ~x   +   1   =   ~(x-1)  
  ~x   =   -x-1    
  -(~x)   =   x+1  
  ~(-x)   =   x-1  
  x+y   =   x   -   ~y   -   1   =   (x|y)+(x&y)    
  x-y   =   x   +   ~y   +   1   =   (x|~y)-(~x&y)    
  x^y   =   (x|y)-(x&y)  
  x|y   =   (x&~y)+y  
  x&y   =   (~x|y)-~x  
    
  x==y:         ~(x-y|y-x)  
  x!=y:         x-y|y-x  
  x<   y:         (x-y)^((x^y)&((x-y)^x))  
  x<=y:         (x|~y)&((x^y)|~(y-x))  
  x<   y:         (~x&y)|((~x|y)&(x-y))//无符号x,y比较  
  x<=y:         (~x|y)&((x^y)|~(y-x))//无符号x,y比较  
    
    
  使用位运算的无分支代 码:  
    
  计算绝对值  
  int   abs(   int   x   )    
  {  
  int   y   ;  
  y   =   x   >>   31   ;  
  return   (x^y)-y   ;//or:   (x+y)^y  
  }  
    
  符号函数:sign(x)   =   -1,   x<0;   0,   x   ==   0   ;   1,   x   >   0  
  int   sign(int   x)  
  {  
  return   (x>>31)   |   (unsigned(-x))>>31   ;//x=-2^31时失败(^为幂)  
  }  
    
  三 值比较:cmp(x,y)   =   -1,   x   y  
  int   cmp(   int   x,   int   y   )  
  {  
  return   (x>y)-(x-y)   ;  
  }  
    
  doz=x-y,   x>=y;   0,   x  int   doz(int   x,   int   y   )  
  {  
  int   d   ;  
  d   =   x-y   ;  
  return   d   &   ((~(d^((x^y)&(d^x))))>>31)   ;  
  }  
    
  int   max(int   x,   int   y   )    
  {  
  int   m   ;  
  m   =   (x-y)>>31   ;    
  return   y   &   m   |   x   &   ~m   ;  
  }  
    
  不使用第三方交换x,y:  
  1.x   ^=   y   ;   y   ^=   x   ;   x   ^=   y   ;  
  2.x   =   x+y   ;   y   =   x-y   ;   x   =   x-y   ;  
  3.x   =   x-y   ;   y   =   y+x   ;   x   =   y-x   ;  
  4.x   =   y-x   ;   x   =   y-x   ;   x   =   x+y   ;    
    
  双值交换:x   =   a,   x==b;   b,   x==a//常规编码为x   =   x==a   ?   b   :a   ;  
  1.x   =   a+b-x   ;  
  2.x   =   a^b^x   ;  
    
  下舍入到2的k次方的倍数:  
  1.x   &   ((-1)<  2.(((unsigned)x)>>k)<  上舍 入:  
  1.   t   =   (1<  2.t   =   (-1)<    
  位计数,统 计1位的数量:  
  1.  
  int   pop(unsigned   x)  
  {  
  x   =   x-((x>>1)&0x55555555)   ;  
  x   =   (x&0x33333333)   +   ((x>>2)   &   0x33333333   )   ;  
  x   =   (x+(x>>4))   &   0x0f0f0f0f   ;  
  x   =   x   +   (x>>8)   ;  
  x   =   x   +   (x>>16)   ;  
  return   x   &   0x0000003f   ;  
  }  
  2.  
  int   pop(unsigned   x)   {  
  static   char   table[256]   =   {   0,1,1,2,   1,2,2,3,   ....,   6,7,7,8   }   ;  
  return   table[x&0xff]+table[(x>>8)&0xff]+table[(x>>16)&0xff]+table[(x>>24)]   ;  
  }  
    
  奇偶性计算:  
  x   =   x   ^   (   x>>1   )   ;  
  x   =   x   ^   (   x>>2   )   ;  
  x   =   x   ^   (   x>>4   )   ;  
  x   =   x   ^   (   x>>8   )   ;  
  x   =   x   ^   (   x>>16   )   ;  
  结 果中位于x最低位,对无符号x,结果的第i位是原数第i位到最左侧位的奇偶性  
    
    
  位反转:  
  unsigned   rev(unsigned   x)  
  {  
  x   =   (x   &   0x55555555)   <<   1   |   (x>>1)   &   0x55555555   ;  
  x   =   (x   &   0x33333333)   <<   2   |   (x>>2)   &   0x33333333   ;  
  x   =   (x   &   0x0f0f0f0f)   <<   4   |   (x>>4)   &   0x0f0f0f0f   ;  
  x   =   (x<<24)   |   ((x&0xff00)<<8)   |   ((x>>8)   &   0xff00)   |   (x>>24)   ;  
  return   x   ;  
  }  
    
  递增位反转后的数:  
  unsigned   inc_r(unsigned   x)  
  {  
  unsigned   m   =   0x80000000   ;  
  x   ^=   m   ;  
  if(   (int)x   >=   0   )    
  do   {   m   >>=   1   ;   x   ^=   m   ;   }   while(   x   <   m   )   ;  
  return   x   ;  
  }  
    
  混选位:  
  abcd   efgh   ijkl   mnop   ABCD   EFGH   IJKL   MNOP->aAbB   cCdD   eEfF   gGhH   iIjJ   kKlL   mMnN   oOpP  
  unsigned   ps(unsigned   x)  
  {  
  unsigned   t   ;  
  t   =   (x   ^   (x>>8))   &   0x0000ff00;   x   =   x   ^   t   ^   (t<<8)   ;  
  t   =   (x   ^   (x>>4))   &   0x00f000f0;   x   =   x   ^   t   ^   (t<<4)   ;  
  t   =   (x   ^   (x>>2))   &   0x0c0c0c0c;   x   =   x   ^   t   ^   (t<<2)   ;  
  t   =   (x   ^   (x>>1))   &   0x22222222;   x   =   x   ^   t   ^   (t<<1)   ;  
  return   x   ;  
  }  
    
  位压缩:  
  选择并右移字x中对应于掩码m的1位的位, 如:compress(abcdefgh,01010101)=0000bdfh  
  compress_left(x,m)操作与此类似, 但结果位在左边:   bdfh0000.  
  unsigned   compress(unsigned   x,   unsigned   m)  
  {  
  unsigned   mk,   mp,   mv,   t   ;  
  int   i   ;  
    
  x   &=   m   ;  
  mk   =   ~m   <<   1   ;  
  for(   i   =   0   ;   i   <   5   ;   ++i   )   {  
  mp   =   mk   ^   (   mk   <<   1)   ;  
  mp   ^=   (   mp   <<   2   )   ;  
  mp   ^=   (   mp   <<   4   )   ;  
  mp   ^=   (   mp   <<   8   )   ;  
  mp   ^=   (   mp   <<   16   )   ;  
  mv   =   mp   &   m   ;  
  m   =   m   ^   mv   |   (mv   >>   (1<  t   =   x   &   mv   ;  
  x     =   x   ^   t   |   (   t   >>   (   1<  mk   =   mk   &   ~mp   ;  
  }  
  return   x   ;  
  }  
    
    
  位 置换:  
  用32个5位数表示从最低位开始的位的目标位置,结果是一个32*5的位矩阵,  
  将该矩阵沿次对角线转置后用5 个32位字p[5]存放。  
  SAG(x,m)   =   compress_left(x,m)   |   compress(x,~m)   ;  
  准备工作:  
  void   init(   unsigned   *p   )   {  
  p[1]   =   SAG(   p[1],   p[0]   )   ;  
  p[2]   =   SAG(   SAG(   p[2],   p[0]),   p[1]   )   ;  
  p[3]   =   SAG(   SAG(   SAG(   p[3],   p[0]   ),   p[1]),   p[2]   )   ;  
  p[4]   =   SAG(   SAG(   SAG(   SAG(   p[4],   p[0]   ),   p[1])   ,p[2]),   p[3]   )   ;  
  }  
  实际置换:  
  int   rep(   unsigned   x   )   {  
  x   =   SAG(x,p[0]);  
  x   =   SAG(x,p[1]);  
  x   =   SAG(x,p[2]);  
  x   =   SAG(x,p[3]);  
  x   =   SAG(x,p[4]);  
  return   x   ;  
  }  
    
  二进制码到GRAY码 的转换:  
  unsigned   B2G(unsigned   B   )  
  {  
  return   B   ^   (B>>1)   ;  
  }  
  GRAY码到二进制码:  
  unsigned   G2B(unsigned   G)  
  {  
  unsigned   B   ;  
  B   =   G   ^   (G>>1)   ;  
  B   =   G   ^   (G>>2)   ;  
  B   =   G   ^   (G>>4)   ;  
  B   =   G   ^   (G>>8)   ;  
  B   =   G   ^   (G>>16)   ;  
  return   B   ;  
  }  
    
  找出最左0字节的位置:  
  int   zbytel(   unsigned   x   )  
  {  
  static   cahr   table[16]   =   {   4,3,2,2,   1,1,1,1,   0,0,0,0,   0,0,0,0   }   ;  
  unsigned   y   ;  
  y   =   (x&0x7f7f7f7f)   +   0x7f7f7f7f   ;  
  y   =   ~(y|x|0x7f7f7f7f)   ;  
  return   table[y*0x00204081   >>   28]   ;//乘法可用移位和加完成  

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