Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 2579184
  • 博文数量: 320
  • 博客积分: 9650
  • 博客等级: 中将
  • 技术积分: 3886
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2009-03-27 21:05
文章分类

全部博文(320)

文章存档

2024年(1)

2017年(5)

2016年(10)

2015年(3)

2014年(3)

2013年(10)

2012年(26)

2011年(67)

2010年(186)

2009年(9)

分类: Java

2010-03-09 12:02:34

单例模式总结

单例模式(Singleton)
1)      单例类只能有一个实例

2)      单例类必须自己创建自己的唯一的实例

3)      单例类必须给所有其他对象提供这一实例

1、  饿汉式单例类:

public class EagerSingleton{

  private static final EagerSingleton m_instance=new EagerSingleton();


  private EagerSingleton(){

 

}

public static EagerSingleton getInstance(){

 return m_instance;

}

}

2、  懒汉式单例式:

public class LazySingleton{

  private static LazySingleton m_instance=null;

  private LazySington(){

}

synchronized public static LazySingleton getInstance(){

if(m_instance==null){

  m_instance=new LazySingleton();

}

return m_instance;

}

}

在上面给出懒汉式单例类实现里对静态工厂方法使用了同步化,以处理多线程环境。有些设计师在这里

建议使用所谓的"双重检查成例".必须指出的是,"双重检查成例"不可以在Java 语言中使用。不十分熟

悉的读者,可以看看后面给出的小节。

  同样,由于构造子是私有的,因此,此类不能被继承。饿汉式单例类在自己被加载时就将自己实例

化。即便加载器是静态的,在饿汉式单例类被加载时仍会将自己实例化。单从资源利用效率角度来讲,

这个比懒汉式单例类稍差些。

  从速度和反应时间角度来讲,则比懒汉式单例类稍好些。然而,懒汉式单例类在实例化时,必须处

理好在多个线程同时首次引用此类时的访问限制问题,特别是当单例类作为资源控制器,在实例化时必

然涉及资源初始化,而资源初始化很有可能耗费时间。这意味着出现多线程同时首次引用此类的机率变

得较大。

  饿汉式单例类可以在Java 语言内实现, 但不易在C++ 内实现,因为静态初始化在C++ 里没有固定

的顺序,因而静态的m_instance 变量的初始化与类的加载顺序没有保证,可能会出问题。这就是为什么

GoF 在提出单例类的概念时,举的例子是懒汉式的。他们的书影响之大,以致Java 语言中单例类的例子

也大多是懒汉式的。实际上,本书认为饿汉式单例类更符合Java 语言本身的特点。


3 登记式单例类.(GOF)为了克服饿汉式单例类及懒汉式单例类均不能继承的缺点而设计的.

只是它的子类实例化的方式只能是懒汉式的, 这是无法改变的。类似Spring里面的方法,将

类名注册,下次从里面直接获取。 查看复制到剪切板打印

import java.util.HashMap;  
  
public class RegSingleton  
{  
    static private HashMap m_registry = new HashMap();  
    static  
    {  
        RegSingleton x = new RegSingleton();  
        m_registry.put(x.getClass().getName(), x);  
    }  
  
    /** 
     * 保护的默认构造子 
     */  
    protected RegSingleton()  
    {  
    }  
  
    /** 
     * 静态工厂方法,返还此类惟一的实例 
     */  
    static public RegSingleton getInstance(String name)  
    {  
        if (name == null)  
        {  
            name = "com.javapatterns.singleton.demos.RegSingleton";  
        }  
        if (m_registry.get(name) == null)  
        {  
            try  
            {  
                m_registry.put(name, Class.forName(name).newInstance());  
            }  
            catch (Exception e)  
            {  
                System.out.println("Error happened.");  
            }  
        }  
        return (RegSingleton) (m_registry.get(name));  
    }   
   ** * 一个示意性的商业方法 */  
   public String about() {   
    return "Hello, I am RegSingleton.";   
   }  
}  


它的子类RegSingletonChild 需要父类的帮助才能实例化。


java 代码
public class RegSingletonChild extends RegSingleton  
{  
    public RegSingletonChild()  
    {  
    }  
  
    /** 
     * 静态工厂方法 
     */  
    static public RegSingletonChild getInstance()  
    {  
        return (RegSingletonChild) RegSingleton.getInstance("com.javapatterns.singleton.demos.RegSingletonChild");  
    }   
   /** * 一个示意性的商业方法 */   
   public String about() {   
    return "Hello, I am RegSingletonChild.";   
   }   

}  

在GoF 原始的例子中,并没有getInstance() 方法,这样得到子类必须调用的

getInstance(String name)方法并传入子类的名字,因此很不方便。

此处在登记式单例类子类的例子里,加入了getInstance() 方法,这样做的好处是

RegSingletonChild 可以通过这个方法,返还自已的实例。而这样做的缺点是,

由于数据类型不同,无法在RegSingleton 提供这样一个方法。

由于子类必须允许父类以构造子调用产生实例,因此,它的构造方法必须是公开的。

这样一来,就等于允许了以这样方式产生实例而不在父类的登 记中。这是登记式单例类的一个缺点。

GoF 曾指出,由于父类的实例必须存在才可能有子类的实例,这在有些情况下是一个浪费。

这是登记式单例类的另一个缺点。

 

  4、使用单例模式有一个必要条件:在一个系统要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。

 
几种“单例”模式之间的区别 
“单例”的概念是说,数据,在指定的范围内,只有一份。
这个所谓的“指定的范围”可能是每进程、每AppDomain、每线程,也可能是每调用。
为了在指定的范围内“单例”,可能要采用不同的技术。比方说一个普通的静态属性Instance可以提供很
happy的每AppDomain范围;一个ThreadStaticAttribute修饰的static域可以提供每线程范围;一个
CallContextStaticAttribute(这东东得自定义,回头帖个实现)来提供每调用范围等等。

今天主要讨论不是这些范围如何如何,是单例的实现方式之间的不同。下面,我们假设一个进程中唯一的一个
AppDomain中实现单例。

从实现上来说,“单例”一般有三种方式:
1、static class。该类中的方法、属性、变量统统都只有一份。
2、一个静态的Insatnce属性或getInstance()方法,也就是标准的Singleton模式。
3、Monostate模式。

对1,那没啥可说的,没有继承,也就没有多态,比较死板,在类第一次被使用时初始化。
对2,可以继承,有多态,问题在于所有的派生类都得自己实现Instance属性或者getInstance方法
才能使派生类也是Singleton。在第一次使用Instance属性或调用getInstance方法时初始化。
对3,可以继承,可以多态。内部依靠多个实例对象共享相同的静态变量(跟享元模式类似。flyweight,
每次看到这个中文翻译都敬仰的一塌糊涂)达到数据只有一份的目的。派生类天生就是Singleton的。

依据需求,简单应用就直接1;对2,还没碰到过不能用1代替的情况,基本上也没啥变态需求要重载
Singleton的某些功能;对3,唯一用过的地方是数据一部分是每AppDomain范围,一部分是每调用“单例”,
对不同的调用,每调用“单例”中的数据不同。

文章出处:DIY部落()

阅读(1083) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~