Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 2579213
  • 博文数量: 320
  • 博客积分: 9650
  • 博客等级: 中将
  • 技术积分: 3886
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2009-03-27 21:05
文章分类

全部博文(320)

文章存档

2024年(1)

2017年(5)

2016年(10)

2015年(3)

2014年(3)

2013年(10)

2012年(26)

2011年(67)

2010年(186)

2009年(9)

分类: C/C++

2013-03-11 23:35:28

     不知道从什么时候开始,switch-case语句成了代码坏味道的代名词,写代码的时候小心翼翼地避开它,看到别人代码中的switch-case就皱眉头,想想其实大可不必这样,switch-case语句并不是代码坏味道的根源,坏味道来自糟糕的代码(结构)设计,比如过多的switch-case分支,或者多重switch-case嵌套等等,这些都将导致代码可读性下降,如果再加上代码风格较差,代码不对齐,那么坏味道就相当地大了。

    简短的switch-case还是继续用吧,但是对于分支太多的长switch-case最好能想办法化解开,那么什么算长什么算短呢?我也不知道,就以在最低分辨率的显示器上能够在一个窗口中完整显示整个switch-case块为判断依据吧。化解长switch-case的方法有很多种,用函数封装或者宏取代case块是治标不治本的方法,使用表驱动通常是治疗这种顽症的有效方法,本文将介绍如何用表驱动方法化解长switch-case。

    还是用例子说明问题吧,假设我们要为一个系统编写驱动,系统已经定义好了如下所示的复用接口(MUX):

STATUS DriverIoControl(UINT function_no, PVOID para_in, PVOID para_out)

用户层程序通过复用接口调用驱动,功能号就是function_no,驱动程序负责实现具体的DriverIoControl()函数完成相应的功能。这是使用switch-case的典型场景,先看一个使用switch-case的方案:

STATUS DriverIoControl(UINT function_no, PVOID para_in, PVOID para_out)
{
    STATUS rc;

    switch(function_no)
    {
        case PROCESSA:
            rc = ProcessA(para_in,para_out);
            break;
        case PROCESSB:
            rc = ProcessB(para_in,para_out);
            break;
        case PROCESSC:
            rc = ProcessC(para_in,para_out);
            break;
            
        ..........

        
        default:
            rc = UN_SUPPORT;
            break
    }

    return rc;
}

                                                                        
STATUS ProcessA(PVOID para_in, PVOID para_out)
{
    //一些代码....
}

STATUS ProcessB(PVOID para_in, PVOID para_out)
{
    //一些代码....
}

STATUS ProcessC(PVOID para_in, PVOID para_out)
{
    //一些代码....
}

................

这个方案中规中矩,但是如果驱动很复杂,功能很多,那么DriverIoControl函数代码的长度是相当可观的,好像已经闻到坏味道了,呵呵。现在换成使用宏的解决方案:

#define DISPATCH_BEGIN(func)      switch(func) /
                                  {

#define DISPATCH_FUNCTION(func_c, function) case func_c: /
                                                rc = function(para_in,para_out); /
                                              break;

#define DISPATCH_END(code)        default: /
                                      rc = code; /
                                   }


STATUS DriverIoControl(UINT function_no, PVOID para_in, PVOID para_out)
{
    STATUS rc;

    DISPATCH_BEGIN(function_no)
    DISPATCH_FUNCTION(PROCESSA,ProcessA)
    DISPATCH_FUNCTION(PROCESSB,ProcessB)
    DISPATCH_FUNCTION(PROCESSC,ProcessC)

    ........................
    
    DISPATCH_END(UN_SUPPORT)

    return rc;
}

嗯,好一点,但好不到哪里去,只是用一行代替多行而已,并不能改变代码随着功能增多线性增长的趋势。罗嗦一下,我不喜欢宏的原因很简单,目前很少有(说实话,是我确实没有见过)调试器支持对宏的展开调试。这很麻烦,当一段掺杂着宏的代码没有达到预期的目的时,你不得不一遍一遍地在心里展开你的宏,以确定它是没有问题的(或者,你根本不能确定,只能假设它没有问题)。

    现在看看表驱动方案,如果系统约定的function_no是个连续的线性数字,或者是某个区间上的连续线性数字,那么驱动表可以简单就是一个线性数组,看看例子:

typedef STATUS (*ProcessFuncPtr)(PVOID para_in, PVOID para_out);

typedef struct tagDispatchItem
{
    ProcessFuncPtr func_ptr;
}DISPATCH_ITEM;


DISPATCH_ITEM  dispatch_table[MAX_DISPATCH_ITEM];

STATUS DriverIoControl(UINT function_no, PVOID para_in, PVOID para_out)
{
    /*或者需要对function_no调整,使其区间落到[0 - MAX_DISPATCH_ITEM)*/
    if((function_no >= 0) && (function_no < MAX_DISPATCH_ITEM))
        return dispatch_table[function_no].func_ptr(para_in,para_out);
    else
        return UN_SUPPORT;
}


如果function_no不是线性的,那就需要查表:

typedef struct tagDispatchItem
{
    UNIT func_no;
    ProcessFuncPtr func_ptr;
}DISPATCH_ITEM;

DISPATCH_ITEM  dispatch_table[MAX_DISPATCH_ITEM];

STATUS DriverIoControl(UINT function_no, PVOID para_in, PVOID para_out)
{
    int i,find = -1;
    
    for(i = 0; i < MAX_DISPATCH_ITEM; i++)
    {
        if(function_no == dispatch_table[i].func_no)
        {
            return dispatch_table[i].func_ptr(para_in,para_out);
        }
    }

    return UN_SUPPORT;
}


使用表驱动的好处就是DriverIoControl的代码就这几行,添加新功能,只需要维护驱动表dispatch_table就行了,就这样摆脱了冗长乏味的switch-case。

    前面例子中的switch-case语句中各个case分支参数比较简单整齐,也就是各个case分支都是用相同的参数para_in和para_out,如果各个分支使用的参数不整齐怎么办?那就需要封装,通常是用struct和union结合定义一个统一的数据结构做为接口参数,不同的分支dispatch函数内部根据需要从这个统一的数据结构中提取相应的数据。具体方法就是首先定义统一的dispatch函数接口,例如:

typedef STATUS (*ProcessFuncPtr)(DISPATCH_DATA *para);

然后用struct和union相结合定义DISPATCH_DATA,DISPATCH_DATA通常有这样的结构:

typedef struct tagDISPATCH_DATA
{
    //此处声明所有的分支公用的数据
    union
    {
        //此处声明processA分支使用的数据
    }processA;
    union
    {
        //此处声明processA分支使用的数据
    }processB;
    union
    {
        //此处声明processA分支使用的数据
    }processC;
    ......
}DISPATCH_DATA;

做过Windows驱动程序的朋友肯定对IRP不陌生,IRP就是一个典型的例子。

    就这样吧,打完,收工。

阅读(2402) | 评论(1) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~

cspscode2013-03-13 13:08:41

总结的不错,
另外,代码大全2-page411-表驱动法 里面有更详细的描述