Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 310376
  • 博文数量: 59
  • 博客积分: 1410
  • 博客等级: 上尉
  • 技术积分: 570
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2009-03-21 09:31
文章分类

全部博文(59)

文章存档

2011年(1)

2009年(58)

我的朋友

分类: LINUX

2009-05-14 16:15:22


1 如何定制字库(移植字库)
    需要将至少两个文件赋值到....lib/font目录下
1. fontdir 文件。这个是应用程序寻找当前系统中最合适自己需要的字库的索引;

2,需要的字体库文件,一般是多个。具体移植那一个,看你使用的字库是什么了,。比如我现在的系统我就是移植的wenquanyi_12pt.bdf就可以了,当然这个比较大。你也可以用小点的。我的flash比较大呵呵,懒得折腾。
在程序中需要这样设置:

 QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("utf8"));
    QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("utf8"));

设置使用utf-8编码也就是unicode编码了,这样在tr和string的都是unicode的编码了,根据字库的索引就能对应相应的字符了。

然后设置字体:

//字体设置
     QFont font("wenquanyi",12,QFont::Bold); //使用wenquanyi字体
     this->setFont(font);

//这样就设置了字体了,中文一般使用wenquanyi字体就可以了。很好的。

基础知识介绍:

字符编码
1、
字符必须编码后才能被计算机处理。计算机使用的缺省编码方式就是计算机的内码。早期的计算机使用7位的ASCII编码,为了处理汉字,程序员设计了用于简体中文的GB2312和用于繁体中文的big5。在这些编码中,中文和英文可以统一的处理,区分中文编码的方法是高字节的最高位为不为0。GB内码的存储方式始终都是big endian,即高位在前。

2、
Unicode是一种字符编码方法,它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语言文字的编码方案。Unicode的学名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",简称为UCS。UCS可以看作是"Unicode Character Set"的缩写。
Unicode与GB码不兼容,只与ASCII兼容。
UCS规定了怎么用多个字节表示各种文字。怎样传输这些编码,是由UTF(Unicode transforation format)规范规定的。常见的UTF规范包括UTF-8(就是以8位为单元对UCS进行编码)、UT F-7、UTF-16。
UTF-*和Unicode是同类,就是在编码方式上不同。首先UTF编码后的大小是不一定,不像Unicode编码后的大小是一样的。

字体库:
一般认为,一个汉字的编码就对应着这样的字形,这还是错误的。内码对于字库来说,只是查找字形的索引。如果换成另一个编码标准的字体,同一个字符串就会呈现不同的字形,也就是乱码。
随着GUI的发展,字库逐渐转向TTF.TTF字库的编码标准没有UTF8的
由于工作需要把ttf字体转换成qpf字体,牵扯到了qt的makeqpf工具的使用方法
先简单说一下qt的字体支持
Qte可以支持以下四种形态的字体格式
TrueType (TTF)、Postscript Type(PFA/PFB)、Bitmap Distribution Format fonts(BDF)、Qt Prerendered Font(QPF)
Qt中不同字体是用Unicode来处理、转换
因为Unicode(UTF16或者UTF8)最适合在任何人之间传递信息,
至于TrueType(不知道是什么东西,先唬着)的支援,目前Qte采用的是FreeType2 Livrary来显示字体,可充分享受无段式anti-aliased显示。
经过下午的查证:Truetype是由AppleComputer公司和Microsoft公司联合提出的一种新型数学字形描述技术。他用数学函数描述字体轮廓外形,含有字形构造、颜色填充、数字描述函数、流程条件控制、珊格处理控制、附加提示控制等指令。TrueType采用几何学中二次B样条曲线及直线来描述字体的外形轮廓,其特点是:TrueType即可以作打印字体又可以做屏幕显示;由于它是由指令对字形进行描述,因此它与分辨率无关,输出时总是按照打印机的分辨率输出。无论放大或缩小,字符总是光滑的,不会有锯齿出现。但相对PostScript字体来说,其质量要差一些,特别是在文字太小时,就表现得不是很清楚
简单 一下:
truetype,字体就是可以不变形放大的字体,标准的字体大约有三种。*.fon 、*.ttf 、*.ttc,你所问的就是*.ttf 、*.ttc是*.ttf的新标准。*.fon就是很久以前用的字体,dos下现windows还有少量,主要用在系统使用方面可以提高程序的执行效率

FreeType是一个免费的并且可以被移植的TrueType 字库引擎,可以应用于很多平台!


fontdir的简介
下面是截取qtcore中默认的fontdir文件中的中文字库部分
#Chinese character font from
wenquanyi wenquanyi_12pt.bdf BDF n 50 120 u
wenquanyi wenquanyi_13pt.bdf BDF n 50 130 u
wenquanyi wenquanyi_15pt.bdf BDF n 50 150 u
wenquanyi wenquanyi_16pt.bdf BDF n 50 160 u
wenquanyi wenquanyi_12ptb.bdf BDF n 75 120 u
wenquanyi wenquanyi_13ptb.bdf BDF n 75 130 u
wenquanyi wenquanyi_15ptb.bdf BDF n 75 150 u
wenquanyi wenquanyi_16ptb.bdf BDF n 75 160 u

可以看到共有七列
第一列:字体的名字,就是你在设置字体的时候的字体的名字
第二列: (file)即具体的文件名字
第三列: (renderer)字体的格式,有BDF,TTT,QPF等选择.
第四列: n 表示iitalic,是否为斜体
第五列:weight, 50 = Nomal,75=Bold
第六列: size 120表示12pt
第七列flags 有三个选项:s   (smooth)
                              u   (unicode顺序保存)
                              a   (ascii 顺序保存,默认是Latin 1)。

    文件中每行都标识一个特定的字库,每个段的含义是:第一列为name,第二列为file,第三列为renderer,相当于字型格式,所以有 BDF,TTT,QPF等选择。第四列n表示iitalic,表示是否为斜体字。第五列表示weight,其中50表示Normal,75表示Bold。 第六列表示size,例如:120表示12pt。第七列为flags,有下面三个选择:s=smooth(anti-aliased)u =unicode range when saving (default is Latin 1 a = ASCII range when saving(default is Latin 1))
                                                         —— 摘自参考文献[1]
    其中属性file,renderer(BDF,TTF,QPF)和size特别要设置对,其它属性问题不大。还要注意如果在该目录下有QPF的文件,系统 只会使用QPF格式的文件,而不会读取其它格式的文件,不管FONTDIR里面的内容是什么。如果有多个QPF文件,应用程序按照大小,家族,黑体和斜体 的顺序查找,即首先查找大小和自己一样的字库,大小无法区分唯一的字库的再看对应的家族,还是无法区分的再看是否黑体,是否斜体。可以参考PC上的字库索 引文件FONTDIR:
例如:
-cclib -song -medium -r -normal -jiantizi -16 -160 -75 -75 -c -160 -gb2312 1980 -0
其中,每个段的含义如下:
cclib:制造商
song:字体族,此处表示“宋体”字
medium:字权重(中等),还有bold(粗体)选项
r:倾斜,R(Roman),I(Italic),O(Oblique)
normal:字符集宽度,此外还有condensed,narrow,double
jiantizi:附加说明(此处意义为“简体字”)
16:用像素衡量的宽度。
160:点数 10
75(1):水平分辨率(dpi)
75(2):垂直分辨率(dpi)
c:间距。c:square,m:fixed width,p:variable width
160:平均宽度(10*pixels)
gb2312.1980:注册字符集,标准名
0:第0套,基本集
                                                      —— 摘自参考文献[2]

1.2 几种格式字库的简介
    QT支持四种格式的字库(TTF,BDF,PFA/PFB,QPF)(见参考文献[3]),但在产品中,如果直接使用,TTF或PFA/PFB。即让应用 程序在显示的时候再计算点阵,最终的效果并不理想,会发现有些字大,有些字小,而且需要占用非常多的FLASH和内存,速度也有点慢,所以我在此不想过多 的介绍PFA/PFB。如果直接使用BDF,速度非常慢,而且需要占用比较多的FLASH和内存;使用QPF,速度和占用其它资源是最小的,因此我们最终 的产品中采用QPF格式。下面我简单介绍,TTF,BDF和QPF字体的结构,这样就比较容易理解后面的转换过程。

1.2.1  TTF字体
   TTF(TrueType Font)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着Windows的流行,已经变成最常用的一种字体文件表示方式。TTF 字体已经成功用在Windows中文版生成汉字字库,此字体采用二次B样条曲线来描述字符轮廓,对字符轮廓的上的点,按顺时针方向从小到大编号,填充部分 在其右边。TTF文件结构分成三个部分:文件名(12Bytes),描述表目录(每个16Bytes),描述表数据。
    对于每一个字,都有一个假想的矩形框,正常情况字是不会超出这个矩形框的,中文属于象形字,不象英文,大小不一致,比如:英文中的f就可能会超出矩形框。 微软把矩形的高度称为EM,实际字符的高度称为BODY.矩形框最原始的坐标系是矩形的中心为原点,但为了实际字体在打印和显示的使用过程中的方便,通常 将坐标原点放在左下角,或中下。
    通常,在实际打印过程中,TTF字体是用像素来度量的,如何将矩形框中的字体转成像素呢?有一个计算公式,实例如下:如果18个点的72点每英寸屏下有一 个550的长度,矩形框内有2048个单位。那其像素为550*18*72/72/2048=4.83像素。显然,每英寸里的点取的越多,字就越逼真,同 时这样的存储空间和计算的时间也就越多。在嵌入程序开发过程中,这往往是不可以接受的,因为嵌入式系统的硬件资源本来就很有限,如果真的这样的话,在显示 过程会很慢。并且如果为了提高速度而减少每英寸中的点数,则字体失真的情况很严重。更加具体的关于,TTF字体的内容可见参考资料[3]。
    另外,在Windows下编程,Microsoft实现了让用户对字体操作处理具有透明性,有关字体结构定义见参考文献[4]。

1.2.2 BDF字体
    BDF(Bitmap Distribution Format)是在X窗口系统中的一种表示位图字体的文件格式。是X协会定义的一种标准,是ASCII文件 它由两部分组成,一是表示字体整体属性的文件头信息;二是每一个字符独有的属性和位图数据。我以16*16的位图字体为例描述BDF字体文件格式。
STARTFONT2.1 /*后面跟一个版本号,指出该字体文件版本*/
COMMENT /*表示注释*/
FONT -adobe -courier -bold -r -normal -16 -160 -75 -75 -m -160 -gb2312.1980 -0
/*表示字体名*/
SIZE 16 75 75 /*字符大小与在X,Y方向上的分辨率*/
FONTBOUNDINGBOX 16 16 0 0 /*X方向上宽度与Y方向高度及x和Y方向上的偏移*/
STARTPROPERTIES 16 /*设置字体的属性项目数*/
FOUNDRY "Adobe" /*字体的制造厂家*/
FAMILY_NAME "Courier" /*字体的变种字型*/
WEIGHT_NAME "Bold" /*字体的印刷权*/
SLANT "R" /*字体字型的设计情况*/
SEWINDTH_NAME "Normal" /*字体的缩放因素*/
ADD_STYLE_NAME "" /*唯一的标识该字体,一般为空*/
PIXEL_SIZE 16 /*依赖于设备的字体尺寸*/
POINT_SIZE 160 /*设计字体的实际尺寸*/
RESOLUTION_X 75 /*设计字体的水平分辨率*/
RESOLUTION_Y 75 /*设计字体的垂直分辨率*/
SPACING "m" /*指出字符宽度是定长还是可变*/
AVERAGE_WIDTH 160 /*字体中所有字符的平均宽度*/
CHARSET_REGISTRY "gb2312.1980" /*字符集名*/
CHARSET_ENCODING "0" /*字符集编号*/
FONT_DESCENT 0 /*基线下的高度*/
FONT_ASCENT 16 /*基线上的高度*/
ENDPROPERTIES /*属性项设置结束*/
CHAR 6775 /*字体文件中的字符数*/
STARTCHAR 啊 /*字符起始标志及名称*/
ENCODE 3021 /*X服务器在存取该字符时使用的编码。如汉字国标码*/
SWIDTH 1000 0 /*X和Y方向上的逻辑宽度和高度*/
DWIDTH 16 0 /*字符在x和Y方向上的设备单位宽度*/
BBX 16 16 0 0 /*字符边界框的宽度,高度以及偏移*/
BITMAP /*字符的位图的信息起始标志*/
0000 /*字符位图*/
04a0
……
0590
ENDCHAR /*字符结束标志*/
STARTCHAR 阿 /*第二个字符开始*/
……
ENDFONT /*BDF字体文件结束标志*/

1.2.3 QPF字体简介
    QPF格式的字库是仅用于QT/Embedded的不可缩放的字体,在程序运行过程中,对TTF格式的字体,在第一次装入使用时,都要以给定的字体大小进 行处理;而对于BDF字体,当其使用时,所有字体都必须被处理;而对于QPF字体,均以相同格式的存储。所以在字体显示时,Qt只要读取字体,做相应分 析,然后显示就完成了,这样进一步减少了对RAM资源的浪费。QPF字体是基于UNICODE编码的,这为QT/Embedded良好的可移植性奠定了基 础。有关QPF更详细的资料可以查阅参考文献[5]。

2 如何从TTF字体文件转成QPF字体文件
2.1 把TTF转换成BDF
    尽管不推荐使用TTF格式的字库,但由于TTF格式的字库可以转换成任意大小的BDF字库,而可以找到的BDF字库都是固定大小的,因此在实际制作QPF字体文件时,还是需要TTF格式的字库。把TTF转换成BDF的方法如下:
./ttf2bdf source.ttf -p yourSize -o destination.bdf
    即利用软件ttf2bdf可以把源文件source.ttf转换成大小为yourSize的BDF格式的文件destination.bdf。那在程序内 部是如何实现将TTF转成BDF的呢?由2.2.1和2.2.2的介绍,并且查阅参考文献[3],可以知道TTF的内部存储结构。其中最核心的部分是 TTF文件格式中的12个字节的文件表:表目录按tag以升序排列。

Type Name Description
ULONG  tag 4字节的标识
ULONG checkSum 表中的CheckSum
ULONG offset TrueType font文件的起始偏移量Offset
ULONG length 表长


    还有一个有关Offset表的信息,包括版本号,表的数量,查找范围。入口选择,转换范围。
    通过操作文件表,将描述表中的数据取出来,按照BDF字体所定义的格式写入,就可以生成对应的字体。比如,可以给出一小段c语言程序,此程序用于计算当前CheckSum的位置。
ULONG
CalcTableChecksum(ULONG *Table,ULONG Length)
{
ULONG Sum = 0L;
ULONG *Endptr=Table+((Length+3)& ~3)/sizeof(ULONG);
while(TableSum += *Table++;
return Sum;
}
    利用此程序可以将每个字体的信息分开,并将每个字体信息从文件中取出来,对每个字体进行操作。在从TTF转到BDF过程中,仅通过使用WINDOW的函数 是很不方便的,最方便的办法是使用c语言对字体进行操作。我在此列出转换过程中最重要的几个 值:PIXEL_SIZE,POINT_SIZE,RESOLUTION_X,RESOLUTION_Y,FONT_DESCENT,FONT_ASCENT,SWIDTH,DWIDTH,BBX。 这些值决定着最后生成的BDF字体与TTF字体的失真度,因为TTF是可缩放的,而BDF是固定大小的,所以在转换过程中一定会出现失真的情况。

2.2 对得到的BDF文件进行调整
    由于从软件xmbdfed里得到的三个字库不符合系统的要求,因此需要手动对其进行一些调整,其它方法得到的BDF文件不需要进行调整。
直 接从xmbdfed里得到的字库是按照GB2312-80.0进行编码的,因此首先要将其转换成符合UNICODE编码,这需要用到我手动写的一个程序 gb2unieode,把源文件拷贝到gb2unicode程序的目录下,将其名字改为hanzist24a.txt(程序的要求,也可以不改名字而修改 程序里源文件的名字再重新编译),然后运行./change之后,就完成了,因为QT中因现成的转换函数可以调用,在此我不想多说关于用程序转换的代码。 因为有一种更简单的方法,即在Word中打开GB字库。然后另存为UNICODE字库文件就行了。
    等待该命令执行完后(注意需要的时间比较长),对所生成的文件dest.txt进行排序,方法如下:把dest.txt的名字改为dest.bdf(只要 后缀名为bdf就行);然后运行软件xmbdfed,用其打开该文件(xmbdfed只能直接打开后缀明为bdf的文件),另存为 yourname.bdf即可。排完序后需要手
动修改处理yourname.bdf。
    由上面介绍的BDF字体格式,现在对转换得到的BDF字体文件进行如下手工处理:先删除行说明属性默认的字符的行DEFAULT_CHAR 8481,因为从GB2312转换成UNICODE后,编码为8481的字符已经不存在了,如果不删除该行,运行时会出现段错误。然后删除那些存在于两个 16号字库但在标准GB2312中没有的一些字模。标准GB2312中有7445个字模,而两个16字库有7612个字模,多出来的那部分在用 gb2unicode转换的时候因为找不到相应的GB2312码而没有写进dest.txt的字模开始行"STARTCHAR ****"。可以用xmbdfed打开,如果出错则说明还有一些不完整的字模,还需要手动删除这些不完整的字模,如果可以正确打开则说明目标文件已经是正 确的。(24号字库不存在这个问题,因此不需要进行本项操作。)最后从其它大小相同的.bdf文件中拷贝编码为20-7F(ASCII码)和编码为 FE54(分号;)的字模到目标文件。

2.3 把TTF.BDF转换成QPF
    从参考文献[5]中可以知道QT提供的把TTF,BDF转换成QPF的方法有两种,一种是工具makeqpf,这个命令无论是在Pc机上还是在开发板上都 没有效果(但是QT的官方网站却说是可以的,不知道为什么,并且,也不是每个版本的QT都有makeqpf这个工具,还要说明的是,文献[6]中说这个工 具是可以的,不过我没有试验成功)。
    另一种是运行应用程序时加上选项-savefonts,如在开发板上运行应用程序的命令:./sulfur -qws -savefonts
    如果此时系统中/usr/qt/lib/fonts目录下没有QPF格式的字库而只有TTF或BDF格式的字库,对应的文件fontdir中只保留要转换 的文件的行,QT就会在运行时首先生成QPF格式的字库。尽管通过TTF字体也可以得到QPF字体,不过最好不要这样做,因为失真太大。

3 总结
    经过本人对字库进行上述处理后,就可以在嵌入式开发板上显示各种字体,只要找到给定TTF或BDF的字库,如果找不到BDF字库,可以找到字库,然后通过 TTF2BDF这个程序来得到BDF字库。这样在开发板上可以显示行书,楷书等字体,并且字体显示也很正常,不会出现大小不一致的问题。但是,本人认为, 由于这是嵌入式开发,存储资源非常有限,如果能进一步将字库缩小,只留下程序中所要用的汉字组成的字库就好了,这是需要下一步研究的方向。

参考文献:
[1]
[2] = viewtopic&t=82950&highlight=fonts.dir
[3] Microsoft Corporation. TTF Technical Specification Revision 1.66 November 1995.
[4] Windows 2000编程核心技术精解[M].中国水利水电出版社,2001.
[5]
[6] 黄敬群.Qt/Embedded中文处理实战[M]

阅读(3761) | 评论(0) | 转发(0) |
0

上一篇:qt杂记

下一篇:我的GNOME主

给主人留下些什么吧!~~