Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 966887
  • 博文数量: 261
  • 博客积分: 10026
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 3420
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2009-02-24 12:10
个人简介

https://smart888.taobao.com/ 立观智能监控

文章分类

全部博文(261)

文章存档

2011年(1)

2010年(4)

2009年(256)

我的朋友

分类: LINUX

2009-03-10 23:02:26

作者:李元佳

 

.前言

Linux的源码里,网络接口的实现部份是非常值得一读的,通过读源码,不仅对网络协议会有更深的了解,也有助于在网络编程的时候,对应用函数有更精确的了解和把握。

本文把重点放在网络接口程序的总体结构上,希望能作为读源码时一些指导性的文字。

本文以Linux2.4.16内核作为讲解的对象,内核源码可以在上下载。我读源码时参考的是这个交差参考的网站,我个人认为是一个很好的工具,如果有条件最好上这个网站。

.网络接口程序的结构

Linux的网络接口分为四部份:网络设备接口部份,网络接口核心部份,网络协议族部份,以及网络接口socket层。

网络设备接口部份主要负责从物理介质接收和发送数据。实现的文件在linu/driver/net目录下面。

网络接口核心部份是整个网络接口的关键部位,它为网络协议提供统一的发送接口,屏蔽各种各样的物理介质,同时有负责把来自下层的包向合适的协议配送。它是网络接口的中枢部份。它的主要实现文件在linux/net/core目录下,其中linux/net/core/dev.c为主要管理文件。

网络协议族部份是各种具体协议实现的部份。Linux支持TCP/IPIPXX.25AppleTalk等的协议,各种具体协议实现的源码在linux/net/目录下相应的名称。在这里主要讨论TCP/IP(IPv4)协议,实现的源码在linux/net/ipv4,其中linux/net/ipv4/af_inet.c是主要的管理文件。

网络接口Socket层为用户提供的网络服务的编程接口。主要的源码在linux/net/socket.c
.网络设备接口部份

物理层上有许多不同类型的网络接口设备, 在文件include/linux/if_arp.h28行里定义了ARP能处理的各种的物理设备的标志符。网络设备接口要负责具体物理介质的控制,从物理介质接收以及发送数据,并对物理介质进行诸如最大数据包之类的各种设置。这里我们以比较简单的3Com3c501 太网卡的驱动程序为例,大概讲一下这层的工作原理。源码在Linux/drivers/net/3c501.c

我们从直觉上来考虑,一个网卡当然最主要的是完成数据的接收和发送,在这里我们来看看接收和发送的过程是怎么样的。

发送相对来说比较简单,在Linux/drivers/net/3c501.c的行475 开始的el_start_xmit()这个函数就是实际向3Com3c501以太网卡发送数据的函数,具体的发送工作不外乎是对一些寄存器的读写,源码的注释很清楚,大家可以看看。

接收的工作相对来说比较复杂。通常来说,一个新的包到了,或者一个包发送完成了,都会产生一个中断。Linux/drivers/net/3c501.c572开始el_interrupt()的函数里面,前半部份处理的是包发送完以后的汇报,后半部份处理的是一个新的包来的,就是说接收到了新的数据。el_interrupt()函数并没有对新的包进行太多的处理,就交给了接收处理函数el_receive()el_receive()首先检查接收的包是否正确,如果是一个包就会为包分配一个缓冲结构(dev_alloc_skb()),这样驱动程序对包的接收工作就完成了,通过调用上层的函数netif_rx()(net/core/dev.c1214) ,把包交给上层。

现在驱动程序有了发送和接收数据的功能了,驱动程序怎么样和上层建立联系呢?就是说接收到包以后怎么送给上层,以及上层怎么能调用驱动程序的发送函数呢?

由下往上的关系,是通过驱动程序调用上层的netif_rx()(net/core/dev.c 1214)函数实现的,驱动程序通过这个函数把接到的数据交给上层,请注意所有的网卡驱动程序都需要调用这个函数的,这是网络接口核心层和网络接口设备联系的桥梁。

由上往下的关系就复杂点。网络接口核心层需要知道有多少网络设备可以用,每个设备的函数的入口地址等都要知道。网络接口核心层会大声喊,嘿,有多少设备可以帮我发送数据包?能发送的请给我排成一队!。这一队就由dev_base开始,指针structnet_device *dev_base (Linux/include/linux/netdevice.h 436)就是保存了网络接口核心层所知道的所有设备。对于网络接口核心层来说,所有的设备都是一个net_device结构,它在include/linux/netdevice.h,line 233里被定义,这是从网络接口核心层的角度看到的一个抽象的设备,我们来看看网络接口核心层的角度看到的网络设备具有的功能:

struct net_device {

………

open()

stop()

hard_start_xmit()

hard_header()

rebuild_header()

set_mac_address()

do_ioctl()

set_config()

hard_header_cache()

header_cache_update()

change_mtu()

tx_timeout()

hard_header_parse()

neigh_setup()

accept_fastpath()

………

}

如果网络接口核心层需要由下层发送数据的时候,在dev_base找到设备以后,就直接调dev->hard_start_xmit()的这个函数来让下层发数据包。

驱动程序要让网络接口核心层知道自己的存在,当然要加入dev_base所指向的指针链,然后把自己的函数以及各种参数和net_device里的相应的域对应起来。加入dev_base所指向的指针链是通过函数register_netdev(&dev_3c50)(linux/drivers/net/net_init.c, line 532) 建立的。而把自己的函数以和net_device里的相应的域及各种参数关系的建立是在el1_probe1()(Linux/drivers/net/3c501.c)里进行的:

el1_probe1(){

………

dev->open = &el_open;

dev->hard_start_xmit = &el_start_xmit;

dev->tx_timeout = &el_timeout;

dev->watchdog_timeo = HZ;

dev->stop = &el1_close;

dev->get_stats = &el1_get_stats;

dev->set_multicast_list = &set_multicast_list;

………

ether_setup(dev);

………

}

进一步的对应工作在ether_setup(dev) (drivers/net/net_init.c, line 405 )里进行。我们注意到dev->hard_start_xmit =&el_start_xmit,这样发送函数的关系就建立了,上层只知道调用dev->hard_start_xmit这个来发送数据,上面的语句就把驱动程序实际的发送函数告诉了上层。

.网络接口核心部分

刚才谈论了驱动程序怎么和网络接口核心层衔接的。网络接口核心层知道驱动程序以及驱动程序的函数的入口是通过*dev_base指向的设备链的,而下层是通过调用这一层的函数netif_rx()(net/core/dev.c1214) 把数据传递个这一层的。

网络接口核心层的上层是具体的网络协议,下层是驱动程序,我们已经解决了下层的关系,但和上层的关系没有解决。先来讨论一下网络接口核心层和网络协议族部份的关系,这种关系不外乎也是接收和发送的关系。

网络协议,例如IPARP等的协议要发送数据包的时候会把数据包传递给这层(网络接口核心层),那么这种传递是通过什么函数来发生的呢?网络接口核心层通过dev_queue_xmit()(net/core/dev.c,line975)这个函数,向上层提供统一的发送接口,也就是说无论是IP,还是ARP协议,通过这个函数把要发送的数据传递给这一层,想发送数据的时候调用这个函数就可以了。dev_queue_xmit()做的工作最后会落实到dev->hard_start_xmit(),而dev->hard_start_xmit()会调用实际的驱动程序来完成发送的任务。例如上面的例子中,调用dev->hard_start_xmit()实际就是调用了el_start_xmit()

现在讨论接收的情况。网络接口核心层通过的函数netif_rx()(net/core/dev.c 1214)接收了下层发送来的数据,这时候当然要把数据包往上层派送。所有的协议族的下层协议都需要接收数据,TCP/IPIP协议和ARP协议,SPX/IPXIPX协议,AppleTalkDDPAARP协议等都需要直接从网络接口核心层接收数据,网络接口核心层接收数据是如何把包发给这些协议的呢?这时的情形,与该层和其下层的关系很相似,网络接口核心层的下面可能有许多的网卡驱动程序,为了知道怎么向这些驱动程序发数据,前面已经讲过,是通过*dev_base这个指针指向的链解决的。现在解决和上层的关系,是通过static struct packet_ptype_base[16]( net/core/dev.c line 164)这个数组解决的。这个数组包含了需要接收数据包的协议,以及它们的接收函数的入口。

从上面可以看到,IP协议接收数据是通过ip_rcv()函数的,而ARP协议是通过arp_rcv()的,网络接口核心层只要通过这个数组就可以把数据交给上层函数了。

如果,有协议想把自己添加到这个数组,是通过dev_add_pack()(net/core/dev.c, line233)函数添加;从数组删除,则是通过dev_remove_pack()函数的。Ip层的注册是在初始化函数进行的void __initip_init(void) (net/ipv4/ip_output.c, line 1003)

{

………

dev_add_pack(&ip_packet_type);

………

}

重新倒回我们关于接收的讨论,网络接include口核心层通过的函数netif_rx()(net/core/dev.c 1214)接收了上层发送来的数据,看看这个函数做了些什么。

由于现在还是在中断的服务里面,所以并不能够处理太多的东西,剩下的东西就通过cpu_raise_softirq(this_cpu, NET_RX_SOFTIRQ)交给软中断处理, open_softirq(NET_RX_SOFTIRQ, net_rx_action, NULL)可以知道NET_RX_SOFTIRQ软中断的处理函数是net_rx_action()(net/core/dev.c, line 1419)net_rx_action()根据数据包的协议类型在数组ptype_base[16]里找到相应的协议,并从中知道了接收的处理函数,然后把数据包交给处理函数,这样就交给了上层处理,实际调用处理函数是通过net_rx_action()里的pt_prev->func()这一句。例如如果数据包是IP协议的话,ptype_base[ETH_P_IP]->func()(ip_rcv()),这样就把数据包交给了IP协议。

.网络协议部分

协议层是真正实现是在这一层。在linux/include/linux/socket.h里面,LinuxBSD Socket定义了多至32种支持的协议族,其中PF_INET就是我们最熟悉的TCP/IP协议族(IPv4, 以下没有特别声明都指IPv4)。以这个协议族为例,看看这层是怎么工作的。实现TCP/IP协议族的主要文件在Linux/net/ipv4/目录下面,Linux/net/ipv4/af_inet.c为主要的管理文件。

Linux2.4.16里面,实现了TCP/IP协议族里面的的IGMP,TCP,UDP,ICMP,ARP,IP。我们先讨论一下这些协议之间的关系。IPARP协议是需要直接和网络设备接口打交道的协议,也就是需要从网络核心模块(core)接收数据和发送数据的。而其它协议TCP,UDP,IGMP,ICMP是需要直接利用IP协议的,需要从IP协议接收数据,以及利用IP协议发送数据,同时还要向上层Socket层提供直接的调用接口。可以看到IP层是一个核心的协议,向下需要和下层打交道,又要向上层提供所有的传输和接收的服务。

先来看看IP协议层。网络核心模块(core) 如果接收到IP层的数据,通过ptype_base[ETH_P_IP] 数组的IP层的项指向的IP协议的ip_packet_type->ip_rcv()函数把数据包传递给IP,也就是说IP层通过这个函数ip_rcv()(linux/net/ipv4/ip_input.c)接收数据的。ip_rcv()这个函数只对IP数据包做了一些checksum的检查工作,如果包是正确的,就把包交给了下一个处理函数ip_rcv_finish()(注意调用是通过NF_HOOK这个宏实现的)。现在,ip_rcv_finish()这个函数真正要完成一些IP层的工作了。IP层要做的主要工作就是路由,要决定把数据包往那里送。路由的工作是通过函数ip_route_input()(/linux/net/ipv4/route.c,line 1622)实现的。对于进来的包可能的路由有这些:

属于本地的数据(即是需要传递给TCPUDPIGMP这些上层协议的)

需要转发的数据包(网关或者NAT服务器之类的)

不可能路由的数据包(地址信息有误)

我们现在关心的是如果数据是本地数据的时候怎么处理。ip_route_input()调用ip_route_input_slow()(net/ipv4/route.c, line 1312),在ip_route_input_slow()里面的1559rth->u.dst.input=ip_local_deliver,这就是判断到IP包是本地的数据包,并把本地数据包处理函数的地址返回。好了,路由工作完成了,返回到ip_rcv_finish()ip_rcv_finish()最后调用了skb->dst->input(skb),从上面可以看到,这其实就是调用了ip_local_deliver()函数,而ip_local_deliver()接着就调用了ip_local_deliver_finish()。现在真正到了往上层传递数据包的时候了。

现在的情形和网络核心模块层(core) 往上层传递数据包的情形非常相似,怎么从多个协议选择合适的协议,并且往这个协议传递数据呢?网络网络核心模块层(core) 通过一个数组ptype_base[16]保存了注册了的所有可以接收数据的协议,同样网络协议层也定义了这样一个数组struct net_protocol*inet_protos[MAX_INET_PROTOS](/linux/net/ipv4/protocol.c#L102),它保存了所有需要从IP协议层接收数据的上层协议(IGMPTCPUDPICMP)的接收处理函数的地址。我们来看看TCP协议的数据结构是怎么样的:

*   linux/net/ipv4/protocol.c line67 */

static struct inet_protocol tcp_protocol = {

  handler: tcp_v4_rcv,// 接收数据的函数

err_handler: tcp_v4_err,// 出错处理的函数

next: IPPROTO_PREVIOUS,

protocol: IPPROTO_TCP,

name: "TCP"

};

第一项就是我们最关心的了,IP层可以通过这个函数把数据包往TCP层传的。在linux/net/ipv4/protocol.c的上部,我们可以看到其它协议层的处理函数是igmp_rcv(),udp_rcv(), icmp_rcv()。同样在linux/net/ipv4/protocol.c,往数组inet_protos[MAX_INET_PROTOS] 里面添加协议是通过函数inet_add_protocol()实现的,删除协议是通过 inet_del_protocol()实现的。inet_protos[MAX_INET_PROTOS]初始化的过程在linux/net/ipv4/af_inet.c inet_init()初始化函数里面。

inet_init(){

……

printk(KERN_INFO "IP Protocols: ");

for (p = inet_protocol_base; p != NULL {

  struct inet_protocol *tmp = (struct inet_protocol *) p->next;

inet_add_protocol(p);// 添加协议

printk("%s%s",p->name,tmp?", ":"\n");

p = tmp;

………

}

如果你在Linux启动的时候有留意启动的信息, 或者在linux下打命令dmesg就可以看到这一段程序输出的信息:

IP Protocols ICMPUDPTCPIGMP也就是说现在数组inet_protos[]里面有了ICMPUDPTCPIGMP四个协议的inet_protocol数据结构,数据结构包含了它们接收数据的处理函数。

Linux 2.4.16linux/include/linux/socket.h里定义了32种支持的BSD socket协议,常见的有TCP/IP,IPX/SPX,X.25等,而每种协议还提供不同的服务,例如TCP/IP协议通过TCP协议支持连接服务,而通过UDP协议支持无连接服务,面对这么多的协议,向用户提供统一的接口是必要的,这种统一是通过socket来进行的。

BSD socket网络编程的模式下,利用一系列统一的函数来利用通信的服务。例如一个典型的利用TCP协议通信程序是这样:

sock_descriptor = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

connect(sock_descriptor, 地址,)

send(sock_descriptor,”hello world”);

recv(sock_descriptor,buffer,1024,0);

第一个函数指定了协议Inet协议,即TCP/IP协议,同时是利用面向连接的服务,这样就对应到TCP协议,以后的操作就是利用socket的标准函数进行的。

从上面我们可以看到两个问题,首先socket层需要根据用户指定的协议族(上面是AF_INET),从下面32种协议中选择一种协议来完成用户的要求,当协议族确定以后,还要把特定的服务映射到协议族下的具体协议,例如当用户指定的是面向连接的服务时,Inet协议族会映射到TCP协议。

从多个协议中选择用户指定的协议,并把具体的出理交给选中的协议,这和网络核心层向上和向下衔接的问题本质上是一样的,所以解决的方法也是一样的,同样还是通过数组。在Linux/net/socket.c定义了这个数组staticstruct net_proto_family *net_families[NPROTO] 。数组的元素已经确定了,net_families[2] TCP/IP协议,net_families[3]X.25协议,具

阅读(300) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~