#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
class client
{
public:
client(boost::asio::io_service& io_service,tcp::endpoint& endpoint)
: socket(io_service)//这里就把socket实例化了
{
//连接服务端 connect
socket.async_connect(endpoint,
boost::bind(&client::handle_connect,this,boost::asio::placeholders::error)
);
memset(getBuffer,'\0',1024);
}
~client()
{}
private:
void handle_connect(const boost::system::error_code& error)
{
if(!error)
{
//一连上,就向服务端发送信息
boost::asio::async_write(socket,boost::asio::buffer("hello,server!"),
boost::bind(&client::handle_write,this,boost::asio::placeholders::error));
/**读取服务端发下来的信息
*这里很奇怪,用async_read根本就不能进入handle_read函数
**/
// --已经解决,boost::asio::async_read(...)读取的字节长度不能大于数据流的长度,否则就会进入
// ioservice .run() 线程等待,read后面的就不执行了。
//boost::asio::async_read(socket,
// boost::asio::buffer(getBuffer,1024),
// boost::bind(&client::handle_read,this,boost::asio::placeholders::error)
// );
socket.async_read_some(boost::asio::buffer(getBuffer,1024),
boost::bind(&client::handle_read,this,boost::asio::placeholders::error)
);
}
else
{
socket.close();
}
}
void handle_read(const boost::system::error_code& error)
{
if(!error)
{
std::cout << getBuffer << std::endl;
//boost::asio::async_read(socket,
// boost::asio::buffer(getBuffer,1024),
// boost::bind(&client::handle_read,this,boost::asio::placeholders::error)
// );
//这样就可以实现循环读取了,相当于while(1)
//当然,到了这里,做过网络的朋友就应该相当熟悉了,一些逻辑就可以自行扩展了
//想做聊天室的朋友可以用多线程来实现
socket.async_read_some(
boost::asio::buffer(getBuffer,1024),
boost::bind(&client::handle_read,this,boost::asio::placeholders::error)
);
}
else
{
socket.close();
}
}
void handle_write(const boost::system::error_code& error)
{
}
private:
tcp::socket socket;
char getBuffer[1024];
};
int main(int argc,char* argv[])
{
//if(argc != 3)
//{
// std::cerr << "Usage: chat_client \n";
// return 1;
//}
//我觉IO_SERVICE是一个基本性的接口,基本上通常用到的类实例都需要通过它来构造
//功能我们可以看似socket
boost::asio::io_service io_service;
//这个终端就是服务器
//它的定义就可以看作时sockaddr_in,我们用它来定义IP和PORT
tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::address_v4::from_string("192.168.1.119"/*argv[1]*/),8100/*argv[2]*/);
//既然socket和sockaddr_in已经定义好了,那么,就可以CONNECT了
//之所以为了要把连接和数据处理封成一个类,就是为了方便管理数据,这点在服务端就会有明显的感觉了
boost::shared_ptr<client> client_ptr(new client(io_service,endpoint));
//执行收发数据的函数
io_service.run();
return 0;
}
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