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分类: IT业界

2012-05-17 10:41:29

偏光式3D技术

偏光式3D VS 主动快门式3D技术解析

偏光式3D显示原理图

偏光式3D VS 主动快门式3D技术解析

偏光式3D显示技术

  根据我们所掌握的资料显示,偏光式3D立体成像技术是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏光式眼睛的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

偏光式3D VS 主动快门式3D技术解析

偏光式3D眼镜

  也许还有人会问起市面上出现的那种名曰:“不闪式3D”又是什么概念呢?这里笔者要重点给大家做一个明确解释,其实不闪式3D也就是上面我们所提及的偏光式3D。因为偏光式3D成像技术的刷新频率要远远优于传统的快门式3D成像的刷新频率,尤其是针对所谓的闪烁指标,这种不闪式3D眼镜的闪烁指标低于快门式3D眼镜将近700多倍,低于行业闪烁标准近300倍。

偏光式3D VS 主动快门式3D技术解析

偏光式3D显示技术

  从这点来看,偏光式3D(也就不闪式3D)技术对于肉眼观看3D影片的舒适度要更高一些,避免了长时间观看3D影片给眼部带来损伤。而配备这种技术的偏光3D眼镜最大的特点就是眼镜轻便、造价廉价,但对显示器屏的陈本要求很高,一般要达到240赫兹的刷新频率。其最大的缺点就是它的画面清晰度要比原始分辨率减少一半(540P),不能够实现真正的全高清亮度。

  偏光式3D技术的优点:3D眼镜成本便宜并且轻便 无需充电 价格优势比较明显 比较容易被注重性价比大众消费者接受。

  偏光式3D技术的缺点:因为偏光3D技术采用的是分光法成像原理,会使画面分辨率减半,难以实现真正的全高清3D影像,而且降低了画面的亮度。此外,偏光式3D技术对显示器的要求较高(达到240赫兹刷新频率)。

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