一、结点结构
单链表的数据结构定义如下:
typedef struct node
{
ElemType data;
struct node *next;
}list;
其中,ElemType可以是任意数据类型如int、float或者char等,在算法中,规定其默认为int类型。
二、判断是否有环
判断是否有环的原理是:利用两个指针,一个速度是另外一个的两倍,即慢指针每次移动一个节点,快指针每次移动两个节点,如果有环,则两指针会在某一个点相遇;如果无环,则快指针会先到达链表结尾。具体代码如下:
bool hascircle(list *head)
{
if (NULL == head)
{
return false;
}
bool hascircle = false;
list *slow=head, *fast=head;
while (fast && fast->next) // fast的下一个和下下一个结点不能为NULL,否则fast->next->next会异常
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast) // 相遇了即fast追上slow了
{
hascircle = true;
break;
}
}
return hascircle;
}
三、求环的起点
求环的起点原理与求是否有环类似,但需要额外步骤:用两个步长分别为1和2的指针遍历链表,直到两者相遇,此时慢指针走过的长度就是环的长度,相遇后把其中一个指针(比如:步长为2的指针)重新设定为起始点,让两个指针都以步长1再走一遍链表,相遇点就是环的起始点。推理证明步骤如下:
第一次相遇时:
慢指针走过的路程:S1 = 非环部分长度 + 弧A长
快指针走过的路程:S2 = 非环部分长度 + n*环长 + 弧A长
由S1*2 = S2可以得出:非环部分长度 = n*环长 - 弧A长
让指针A回到起始点后,走过一个非环部分长度,指针B走过了相等的长度,也就是n*环长,正好回到环的开头。
如果不能理解这些的话,可以从纯数学的角度来看此问题,即非环部分长度 = n*环长 - 弧A长,那就行了,具体算法如下:
list *beginofcircle(list *head)
{
if (NULL == head)
{
return NULL;
}
list *slow=head, *fast=head;
while (fast && fast->next) // 找相遇点,但fast的下一个和下下一个结点不能为NULL,否则fast->next->next会异常
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast) // 相遇了即fast追上slow了
{
break;
}
}
if ((NULL == fast) || (NULL == fast->next)) // 此时链表无环
{
return NULL;
}
fast = head; // fast指针移到链表起始点,slow保持在相遇点
while (slow != fast) // fast和slow都以步长1开始移动
{
slow = slow->next;
fast = fast->next;
}
return fast; // 再次相遇点即为环的起点
}
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