最近想学习一下linux的网络设备驱动,增强对内核的了解,从网上找了一些资料,转载一下。
1.1 Linux设备驱动程序分类
Linux系统的设备分为三类:
(1)字符设备(char device)
(2)块设备(block device)
(3)网络设备(network device)。
字符设备是指存取时没有缓存的设备。(鼠标,键盘,串行口)
块设备的读写都有缓存来支持,并且块设备必须能够随机存取(random access)(硬盘,软盘,CD-ROM等)。一个文件系统要安装进入操作系统必须在块设备上。
网络设备在Linux里做专门的处理。为屏蔽物理设备的多样性,liunx对所有的网络设备抽象,并定义统一概念:接口(interface)。对于每一个已经驱动了的网络设备,都用一个struct device的数据结构表示。
网络设备与字符设备及块设备的不同
(1)网络接口不存在于linux文件系统中,而是在核心中用一个net_device数据结构表示。而字符和块设备都存在与之对应的设备文件 (/dev/hda1).
(2)网络设备在数据包发送和接收时,直接通过接口访问,而不需要进行文件的操作。
(3)网络接口是在系统初始化的时生成的,对于内核支持但不存在的物理设备,将不存在与只对应的net_device结构。
在系统和驱动程序之间定义有专门的数据结构(sk_buff)进行数据的传递。系统里支持对发送数据和接收数据的缓存,提供流量控制机制,提供对多协议的支持。
< type="text/javascript">< type="text/javascript" src="">
1.2 编写驱动程序的一些基本概念
1.2.1 发送和接收
这是一个网络设备最基本的功能。
OS必须要提供两个机制:
(1)找到驱动程序的发送函数
(2)驱动程序把收到的数据送给系统。
1.2.2 中断
操作系统在硬件中断发生后调用驱动程序的处理程序。Linux支持中断的共享,即多个设备共享一个中断。
1.2.3 时钟
在网络驱动程序中,如果硬件没有中断功能,定时器可以提供轮询(poll)方式对硬件进行存取。或者是实现某些协议时需要的超时重传等
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