拷贝构造函数和赋值构造函数的异同
由于并非所有的对象都会使用拷贝构造函数和赋值函数,程序员可能对这两个函数
有些轻视。请先记住以下的警告,在阅读正文时就会多心:
如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”
的方式自动生成缺省的函数。倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐
含了错误。以类String 的两个对象a,b 为例,假设a.m_data 的内容为“hello”,
b.m_data 的内容为“world”。
现将a 赋给b,缺省赋值函数的“位拷贝”意味着执行b.m_data = a.m_data。
这将造成三个错误:一是b.m_data 原有的内存没被释放,造成内存泄露;二是
b.m_data 和a.m_data 指向同一块内存,a 或b 任何一方变动都会影响另一方;三
是在对象被析构时,m_data 被释放了两次。
?? 拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。拷贝构造函数是在对
象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三
个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用了赋
值函数吗?
String a(“hello”);
String b(“world”);
String c = a; // 调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a);
c = b; // 调用了赋值函数
本例中第三个语句的风格较差,宜改写成String c(a) 以区别于第四个语句。
类String 的拷贝构造函数与赋值函数
// 拷贝构造函数
String::String(const String &other)
{
// 允许操作other 的私有成员m_data
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data, other.m_data);
}
// 赋值函数
String & String::operate =(const String &other)
{
// (1) 检查自赋值
if(this == &other)
return *this;
// (2) 释放原有的内存资源
delete [] m_data;
// (3)分配新的内存资源,并复制内容
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data, other.m_data);
// (4)返回本对象的引用
return *this;
}
类String 拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无
需与NULL 进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。
类String 的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现:
(1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这
样的自赋值语句!的确不会。但是间接的自赋值仍有可能出现,例如
// 内容自赋值
b = a;
…
c = b;
…
a = c;
// 地址自赋值
b = &a;
…
a = *b;
也许有人会说:“即使出现自赋值,我也可以不理睬,大不了化点时间让对象复制
自己而已,反正不会出错!”
他真的说错了。看看第二步的delete,自杀后还能复制自己吗?所以,如果发现自
赋值,应该马上终止函数。注意不要将检查自赋值的if 语句
if(this == &other)
错写成为
if( *this == other)
(2)第二步,用delete 释放原有的内存资源。如果现在不释放,以后就没机会了,将
造成内存泄露。
(3)第三步,分配新的内存资源,并复制字符串。注意函数strlen 返回的是有效字符
串长度,不包含结束符‘\0’。函数strcpy 则连‘\0’一起复制。
(4)第四步,返回本对象的引用,目的是为了实现象 a = b = c 这样的链式表达。注
意不要将 return *this 错写成 return this 。那么能否写成return other 呢?效果
不是一样吗?
不可以!因为我们不知道参数other 的生命期。有可能other 是个临时对象,在赋
值结束后它马上消失,那么return other 返回的将是垃圾。
偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数
如果我们实在不想编写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的
缺省函数,怎么办?
偷懒的办法是:只需将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数,不用编写代码。
例如:
class A
{ …
private:
A(const A &a); // 私有的拷贝构造函数
A & operate =(const A &a); // 私有的赋值函数
};
如果有人试图编写如下程序:
A b(a); // 调用了私有的拷贝构造函数
b = a; // 调用了私有的赋值函数
编译器将指出错误,因为外界不可以操作A 的私有函数。
一、
拷贝构造,是一个的对象来初始化一边内存区域,这边内存区域就是你的新对象的内存区域赋值运算,对于一个已经被初始化的对象来进行operator=操作
class A;
A a;
A b=a; //拷贝构造函数调用
//或
A b(a); //拷贝构造函数调用
///////////////////////////////////
A a;
A b;
b =a; //赋值运算符调用
你只需要记住,在C++语言里,
String s2(s1);
String s3 = s1;
只是语法形式的不同,意义是一样的,都是定义加初始化,都调用拷贝构造函数。
二、
一般来说是在数据成员包含指针对象的时候,应付两种不同的处理需求的 一种是复制指针对象,一种是引用指针对象 copy大多数情况下是复制,=则是引用对象的
例子:
class A
{
int nLen;
char * pData;
}
显然
A a, b;
a=b的时候,对于pData数据存在两种需求
第一种copy
a.pData = new char [nLen];
memcpy(a.pData, b.pData, nLen);
另外一种(引用方式):
a.pData = b.pData
通过对比就可以看到,他们是不同的
往往把第一种用copy使用,第二种用=实现
你只要记住拷贝构造函数是用于类中指针,对象间的COPY
三、
和拷贝构造函数的实现不一样
拷贝构造函数首先是一个构造函数,它调用的时候产生一个对象,是通过参数传进来的那个对象来初始化,产生的对象。
operator=();是把一个对象赋值给一个原有的对象,所以如果原来的对象中有内存分配要先把内存释放掉,而且还要检查一下两个对象是不是同一个对象,如果是的话就不做任何操作。
还要注意的是拷贝构造函数是构造函数,不返回值
而赋值函数需要返回一个对象自身的引用,以便赋值之后的操作
你肯定知道这个:
int a, b;
b = 7;
Func( a = b ); // 把i赋值后传给函数Func( int )
同理:
CMyClass obj1, obj2;
obj1.Initialize();
Func2( obj1 = obj2 ); //如果没有返回引用,是不能把值传给Func2的
注:
CMyClass & CMyClass:: operator = ( CMyClass & other )
{
if( this == &other )
return *this;
// 赋值操作...
return *this
}
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