android:id="@+id/next"
android:title="@string/next"
android:icon="@android:drawable/ic_menu_next"/>
在Activity类中调用刚刚创建的Menu,首先将当前的Activity与指定的Menu XML相关联:
1.@Override
2.public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
3. super.onCreateOptionsMenu(menu);
4. getMenuInflater().inflate(R.layout.player_menu, menu);
5. return true;
6.}
实现onOptionsItemSelected方法: (其目的是捕捉到菜单触发事件后,对具体触发的选项作出响应,实际调用的函数包含在各自的case中)
01.@Override
02.public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
03. switch (item.getItemId()) {
04. case R.id.previous:
05. previous(); //go to previous song in the playlist
06. return true;
07. case R.id.play_pause:
08. isPlaying() ? pause() : play(); //toggle play/pause
09. return true;
10. case R.id.next:
11. next(); //go to next song in the playlist
12. return true;
13. }
14. return false; //should never happen
15.}
最后可以通过onPrepareOptionMenu方法初始化Menu Items的属性:
01.@Override
02.public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
03. //set play_pause menu item look
04. if(isPlaying()) {
05. menu
06. .findItem(R.id.play_pause)
07. .setTitle(R.string.pause)
08. .setIcon(android.R.drawable.ic_media_pause);
09. } else {
10. menu
11. .findItem(R.id.play_pause)
12. .setTitle(R.string.play)
13. .setIcon(android.R.drawable.ic_media_play);
14. }
15. return true;
16.}
大部分程序都通过这种方式添加Menu菜单功能,而且通过以上的步骤来看,其实现方法非常简单。
第二种方法,在Activity类中动态创建Menu。
首先需要定义Menu Item识别序号:
1.public static final MENU_PREVIOUS = 0; //no more R.ids
2.public static final MENU_PLAY_PAUSE = 1;
3.public static final MENU_NEXT = 2;
实现onCreateOptionMenu()方法:(第一种方法中已经通过xml定义了现成的Menu结构,所以不需要应用这个方法)
01.@Override
02.public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
03. menu
04. .add(0, MENU_PREVIOUS, 0, R.string.previous)
05. .setIcon(android.R.drawable.ic_media_previous);
06. menu
07. .add(0, MENU_PLAY_PAUSE, 0, R.string.play)
08. .setIcon (android.R.drawable.ic_media_play);
09. menu
10. .add(0, MENU_NEXT, 0, R.string.next)
11. .setIcon(android.R.drawable.ic_media_next);
12. return true;
13.}
引用与第一种方法相同的方式来捕捉菜单的行为:
01.@Override
02.public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
03. switch (item.getItemId()) {
04. case MENU_PREVIOUS:
05. previous(); //go to previous song in the playlist
06. return true;
07. case MENU_PLAY_PAUSE:
08. isPlaying() ? pause() : play(); //toggle play/pause
09. return true;
10. case MENU_NEXT:
11. next(); //go to next song in the playlist
12. return true;
13. }
14. return false; //should never happen
15.}
————
对以上两种方法的补充:
根据需要设置不同Menu Item的属性:
1.menu.findItem(R.id.next).setEnabled(false);
设置Menu Item从属关系(添加子父级别):
直接写在方法中:
1.menu
2. .addSubMenu(R.id.repeat)
3. .add(R.id.one)
4. .add(R.id.all)
5. .add(R.id.none);
直接定义在XML Layout中:
?View Code XML
android:id="@+id/repeat"
android:title="@string/repeat">
android:id="@+id/one"
android:title="@string/repeat_one">
android:id="@+id/all"
android:title="@string/repeat_all">
android:id="@+id/none"
android:title="@string/repeat_none">
————
这两种不同的方法实现的目的是一样的,而且不存在本质上的却别,具体根据实际情况(根据项目的结构需要或者团队开发标准)选择合适的方法来创建Menu。
阅读(4227) | 评论(0) | 转发(0) |