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2009-01-17 14:19:15

一个游戏让我期待了半年之久呵呵,其实在这个游戏要开测的前几天我就一直等待着,终于在十二月十号这个激动人心的时刻我们盼望已久的十二之天贰开始封测,在十四点我看到红条条变成黄格格就按耐不住输入我辛苦从论坛上得到的封测账号和密码进入了游戏,看到好多浩浩荡荡的同僚们一起进军十二之天贰的野外战场开始了我们国服第一次的杀怪赚,随着角色的呐喊声,随着同僚们的努力我们看到了前所未有的游戏场景,看到了这个游戏的火爆,开始我们升级都很快,很快就到了10多级别,封测掉宝也很多同时还有不少的,我很快花装备了一身宝装备等待着进入了第一个战场“天绝阵”激动的心情不用提了,哎;当时战场系统确实是有点卡啊,我冲上去杀了几贡献之后就被卡死在里面了呵呵,毕竟是刚开始封测这个游戏毕竟还有一些瑕疵,呵呵我不介意了,反正我在体验着某种快感,在开始的几天里我在不是很卡的时间里杀怪升级刷上战场PK,另外GM还准备了一些活动,我们这个云游儿还让我们寻找他跟他照相,然后还有比武大赛虽然我因为网络的原因有点卡没能参加,还有GM送东西,5倍经验10倍掉宝、等让我们升级杀怪都有无比的快感,最后还有BOSS攻城等等,GM准备了不少活动都能够让我们这十天的游戏非常的精彩,随着大小的抢阵,最后给我们体验了15甲子的神套,我强化了一下武器进入了龙瀑镇的争夺战,还没有杀过瘾呢就让我们依依不舍得暂别了这款期待已久的网游!
当然希望这短短的暂别将为我们再次相见的拉开序幕,希望我们最好的武侠游戏能够拉开新的篇章,将来能够做出最激动人心的武侠故事!
在这里首先我要说的是你们工作人员辛苦了!虽然辛苦但是我还是要给你们提一些我对这款游戏的个人看法:
1:首先,我认为这款游戏最能够吸引人的就是PK,所以我认为我们的PK系统还不够完善,例如,我们不知道是什么时间开什么阵,希望能够有一个提示,毕竟我们都不是只玩一个号,呵呵,另外我们的PK系统画面有点单调呵呵,我们都像是从铁笼子里放出来的,这个系统是否能够改善的人性化一点!
2:其次,这款游戏吸引人的地方还有他的武侠特色,武侠人物做的也不错,武功技能做的确实是不错,但是在使用技能的时候我认为连贯性不好,特别是在升级的时候如果被怪打就很难连续发招,(每打一个怪你就会获得相应的作为奖励,当然你的越多越好哦以后可以用买装备什么的了)要一下一下按键盘,这样比较辛苦呵呵!
3:最后,一个游戏的品质主要是整个游戏的顺畅程度,我们都不希望玩一个经常性的传送错误,要不就卡掉线的游戏,呵呵这个武侠游戏固然吸引人,但是游戏如果不能够做到顺畅,那么这个游戏将大跌眼镜,可能刚开始封测毕竟有些瑕疵,封测最后几天虽然好了很多,不过我个人认为还不能完全达到我们游戏玩家的基本要求,希望能够改善呵呵!
以上只是我的个人看法!同时也希望你们达到了目的看到了你们游戏的一些不足,希望我们再见面的时候你们能够给我们一个完美的没有瑕疵的十二之天贰!
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