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2011年(1)

2008年(815)

分类:

2008-12-17 18:01:41

创建一个文本文件扩展名 .rc 加入工程, 内容如下
MYBKGND 是资源名字, 随便起名, MYJPG 是资源类型, 也可以随便起名, 不要与已知类型一致例如 BITMAP
这两个名字在程序里面要用。

MYBKGND  MYJPG  "PATH/FILENAME.JPG"


在程序里面定义位图:
Form 类的 private 里面

  Graphics::TBitmap *BkBmp;

不要忘记这句:

#include


然后在程序里面这样装入内存:

  BkBmp = NULL;
  try
   {
     TResourceStream *JpgRes = NULL;
     TJPEGImage *JpgImg = NULL;
     try
      {
        JpgRes = new TResourceStream((int)HInstance,"MYBKGND","MYJPG");

        JpgImg = new TJPEGImage;
        JpgImg->LoadFromStream(JpgRes);

        BkBmp = new Graphics::TBitmap;
        BkBmp->Assign(JpgImg);
      }
     __finally
      {
        if(JpgImg) { delete JpgImg; JpgImg=NULL; }
        if(JpgRes) { delete JpgRes; JpgRes=NULL; }
      }
   }
  catch(Exception &e)
   {
     MessageBox(Handle,e.Message.c_str(),Caption.c_str(),MB_OK|MB_ICONSTOP);
   }


这样释放资源:

  if(BkBmp)
   {
     delete BkBmp;
     BkBmp = NULL;
   }


在 PaintBox 的 OnPaint 事件里面画出你的大位图图像

void __fastcall TForm1::PaintBoxClientPaint(TObject *Sender)
{
  TRect rc(0,0,PaintBoxClient->Width,PaintBoxClient->Height);
  PaintBoxClient->Canvas->StretchDraw(rc,BkBmp);
  DrawEdge(PaintBoxClient->Canvas->Handle,&rc,EDGE_SUNKEN,BF_RECT);
}

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BCB 的帮助里面有啊, 这是帮助里面的程序你可以看看
包括清除所有内容, 添加 item 和 subitem

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  TTreeNode *Node1;
  TreeView1->Items->Clear(); // remove any existing nodes
  // Add a root node
  TreeView1->Items->Add(NULL, "RootNode1");

  /* Set MyTreeNode to first node in tree view and add a child node to it */
  Node1 = TreeView1->Items->Item[0];
  TreeView1->Items->AddChild(Node1,"ChildNode1");

  // Add another root node
  TreeView1->Items->Add(Node1, "RootNode2");

  /* Reset Node1 to RootNode2 and add a child node to it */
  Node1 = TreeView1->Items->Item[2];

  TreeView1->Items->AddChild(Node1,"ChildNode2");

  /* Reset Node1 to ChildNode2 and add a child node to it */
  Node1 = TreeView1->Items->Item[3];
  TreeView1->Items->AddChild(Node1,"ChildNode2a");

   /* Add another child to ChildNode2 following ChildNode2a */
  TreeView1->Items->AddChild(Node1,"ChildNode2b");

  // add another root node
  TreeView1->Items->Add(TreeView1->Items->Item[0], "RootTreeNode3");
}

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