Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 7290
  • 博文数量: 3
  • 博客积分: 10
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 30
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2013-01-12 12:28
个人简介

喜欢技术,喜欢音乐,喜欢交朋友

文章分类
文章存档

2013年(3)

我的朋友

分类: C/C++

2013-01-31 20:30:03

    本文对在使用ffmpeg进行音视频编解码时使用到的一些函数做一个简单介绍,我当前使用的ffmpeg版本为:0.8.5,因为本人发现在不同的版本中,有些函数名称会有点小改动,所以在此有必要说明下ffmpeg的版本号。
    ffmpeg本人也是刚接触,本文将采用累加的方法逐个介绍我使用到的函数,如有不妥之处,还望谅解!
    头文件引入方法:

extern "C"

{

#include "libavcodec/avcodec.h"

#include "libavformat/avformat.h"

#include "libavutil/avutil.h"

#include "libavutil/mem.h"

#include "libavutil/fifo.h"

#include "libswscale/swscale.h"

};

 

1 avcodec_init()

/**

 * Initialize libavcodec.

 * If called more than once, does nothing.

 *

 * @warning This function must be called before any other libavcodec

 * function.

 *

 * @warning This function is not thread-safe.

 */

void avcodec_init(void);

// 初始化libavcodec,一般最先调用该函数

// 引入头文件: #include "libavcodec/avcodec.h"

// 实现在: \ffmpeg\libavcodec\utils.c

// 该函数必须在调用libavcodec里的其它函数前调用,一般在程序启动或模块初始化时调用,如果你调用了多次也无所谓,因为后面的调用不会做任何事情.从函数的实现里你可以发现,代码中对多次调用进行了控制.

// 该函数是非线程安全的

 

2 av_register_all()

/**

 * Initialize libavformat and register all the muxers, demuxers and

 * protocols. If you do not call this function, then you can select

 * exactly which formats you want to support.

 *

 * @see av_register_input_format()

 * @see av_register_output_format()

 * @see av_register_protocol()

 */

void av_register_all(void);

// 初始化 libavformat和注册所有的muxers、demuxers和protocols,

// 一般在调用avcodec_init后调用该方法

// 引入头文件:#include "libavformat/avformat.h"

// 实现在:\ffmpeg\libavformat\allformats.c

// 其中会调用avcodec_register_all()注册多种音视频格式的编解码器,并注册各种文件的编解复用器

// 当然,你也可以不调用该函数,而通过选择调用特定的方法来提供支持

 

3 avformat_alloc_context()

/**

 * Allocate an AVFormatContext.

 * avformat_free_context() can be used to free the context and everything

 * allocated by the framework within it.

 */

AVFormatContext *avformat_alloc_context(void);

// 分配一个AVFormatContext结构

// 引入头文件:#include "libavformat/avformat.h"

// 实现在:\ffmpeg\libavformat\options.c

// 其中负责申请一个AVFormatContext结构的内存,并进行简单初始化

// avformat_free_context()可以用来释放该结构里的所有东西以及该结构本身

// 也是就说使用 avformat_alloc_context()分配的结构,需要使用avformat_free_context()来释放

// 有些版本中函数名可能为: av_alloc_format_context();

 

4 avformat_free_context()

/**

 * Free an AVFormatContext and all its streams.

 * @param s context to free

 */

void avformat_free_context(AVFormatContext *s);

// 释放一个AVFormatContext结构

// 引入头文件:#include "libavformat/avformat.h"

// 实现在:\ffmpeg\libavformat\utils.c

// 使用 avformat_alloc_context()分配的结构,采用该函数进行释放,除释放AVFormatContext结构本身内存之外,AVFormatContext中指针所指向的内存也会一并释放

// 有些版本中函数名猜测可能为: av_free_format_context();

 

5 AVFormatContext 结构

/**

 * Format I/O context.

 * New fields can be added to the end with minor version bumps.

 * Removal, reordering and changes to existing fields require a major

 * version bump.

 * sizeof(AVFormatContext) must not be used outside libav*.

 */

typedef struct AVFormatContext {

    struct AVInputFormat *iformat;

    struct AVOutputFormat *oformat;

    AVIOContext *pb;

    unsigned int nb_streams;

    AVStream **streams;

    char filename[1024]; /**< input or output filename */

.

.

.

} AVFormatContext;

// AVFormatContext在FFMpeg里是一个非常重要的的结构,是其它输入、输出相关信息的一个容器

// 引入头文件:#include "libavformat/avformat.h"

// 以上只列出了其中的部分成员

// 作为输入容器时 struct AVInputFormat *iformat; 不能为空, 其中包含了输入文件的音视频流信息,程序从输入容器从读出音视频包进行解码处理

// 作为输出容器时 struct AVOutputFormat *oformat; 不能为空, 程序把编码好的音视频包写入到输出容器中

// AVIOContext *pb: I/O上下文,通过对该变量赋值可以改变输入源或输出目的

// unsigned int nb_streams; 音视频流数量

// AVStream **streams; 音视频流

 

6 AVIOContext 结构

/**

 * Bytestream IO Context.

 * New fields can be added to the end with minor version bumps.

 * Removal, reordering and changes to existing fields require a major

 * version bump.

 * sizeof(AVIOContext) must not be used outside libav*.

 *

 * @note None of the function pointers in AVIOContext should be called

 *       directly, they should only be set by the client application

 *       when implementing custom I/O. Normally these are set to the

 *       function pointers specified in avio_alloc_context()

 */

typedef struct {

    unsigned char *buffer;  /**< Start of the buffer. */

    int buffer_size;        /**< Maximum buffer size */

    unsigned char *buf_ptr; /**< Current position in the buffer */

    unsigned char *buf_end; /**< End of the data, may be less than

                                 buffer+buffer_size if the read function returned

                                 less data than requested, e.g. for streams where

                                 no more data has been received yet. */

    void *opaque;           /**< A private pointer, passed to the read/write/seek/...

                                 functions. */

    int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size);

    int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size);

    int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence);

    int64_t pos;            /**< position in the file of the current buffer */

    int must_flush;         /**< true if the next seek should flush */

    int eof_reached;        /**< true if eof reached */

    int write_flag;         /**< true if open for writing */

#if FF_API_OLD_AVIO

    attribute_deprecated int is_streamed;

#endif

    int max_packet_size;

    unsigned long checksum;

    unsigned char *checksum_ptr;

    unsigned long (*update_checksum)(unsigned long checksum, const uint8_t *buf, unsigned int size);

    int error;              /**< contains the error code or 0 if no error happened */

    /**

     * Pause or resume playback for network streaming protocols - e.g. MMS.

     */

    int (*read_pause)(void *opaque, int pause);

    /**

     * Seek to a given timestamp in stream with the specified stream_index.

     * Needed for some network streaming protocols which don't support seeking

     * to byte position.

     */

    int64_t (*read_seek)(void *opaque, int stream_index,

                         int64_t timestamp, int flags);

    /**

     * A combination of AVIO_SEEKABLE_ flags or 0 when the stream is not seekable.

     */

    int seekable;

} AVIOContext;

// 字节流 I/O 上下文

// 在结构的尾部增加变量可以减少版本冲突

// 移除、排序和修改已经存在的变量将会导致较大的版本冲突

// sizeof(AVIOContext)在libav*.外部不可使用

// AVIOContext里的函数指针不能直接调用,通常使用avio_alloc_context()函数来设置其中的函数指针

// unsigned char *buffer: 缓存的起始指针

// int buffer_size: 缓存的最大值

// void *opaque: 在回调函数中使用的指针

// int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size): 读文件回调方法

// int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size): 写文件回调方法

// int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence): seek文件回调方法

 

7 avio_alloc_context()

/**

 * Allocate and initialize an AVIOContext for buffered I/O. It must be later

 * freed with av_free().

 *

 * @param buffer Memory block for input/output operations via AVIOContext.

 *        The buffer must be allocated with av_malloc() and friends.

 * @param buffer_size The buffer size is very important for performance.

 *        For protocols with fixed blocksize it should be set to this blocksize.

 *        For others a typical size is a cache page, e.g. 4kb.

 * @param write_flag Set to 1 if the buffer should be writable, 0 otherwise.

 * @param opaque An opaque pointer to user-specific data.

 * @param read_packet  A function for refilling the buffer, may be NULL.

 * @param write_packet A function for writing the buffer contents, may be NULL.

 * @param seek A function for seeking to specified byte position, may be NULL.

 *

 * @return Allocated AVIOContext or NULL on failure.

 */

AVIOContext *avio_alloc_context(

                  unsigned char *buffer,

                  int buffer_size,

                  int write_flag,

                  void *opaque,

                  int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size),

                  int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size),

                  int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence));

// 为I/0缓存申请并初始化一个AVIOContext结构,结束使用时必须使用av_free()进行释放

// unsigned char *buffer: 输入/输出缓存内存块,必须是使用av_malloc()分配的

// int buffer_size: 缓存大小是非常重要的

// int write_flag: 如果缓存为可写则设置为1,否则设置为0

// void *opaque: 指针,用于回调时使用

// int (*read_packet): 读包函数指针

// int (*write_packet): 写包函数指针

// int64_t (*seek): seek文件函数指针

8 av_open_input_file()

/**

 * Open a media file as input. The codecs are not opened. Only the file

 * header (if present) is read.

 *

 * @param ic_ptr The opened media file handle is put here.

 * @param filename filename to open

 * @param fmt If non-NULL, force the file format to use.

 * @param buf_size optional buffer size (zero if default is OK)

 * @param ap Additional parameters needed when opening the file

 *           (NULL if default).

 * @return 0 if OK, AVERROR_xxx otherwise

 *

 * @deprecated use avformat_open_input instead.

 */

attribute_deprecated int av_open_input_file(AVFormatContext **ic_ptr, const char *filename,

                       AVInputFormat *fmt,

                       int buf_size,

                       AVFormatParameters *ap);

// 以输入方式打开一个媒体文件,也即源文件,codecs并没有打开,只读取了文件的头信息.

// 引入头文件:#include "libavformat/avformat.h"

// AVFormatContext **ic_ptr 输入文件容器

// const char *filename 输入文件名,全路径,并且保证文件存在

// AVInputFormat *fmt 输入文件格式,填NULL即可

// int buf_size,缓冲区大小,直接填0即可

// AVFormatParameters *ap, 格式参数,添NULL即可

// 成功返回0,其它失败

// 不赞成使用 avformat_open_input 代替

 

9 av_close_input_file()

/**

 * @deprecated use avformat_close_input()

 * Close a media file (but not its codecs).

 *

 * @param s media file handle

 */

void av_close_input_file(AVFormatContext *s);

// 关闭使用avformat_close_input()打开的输入文件容器,但并不关系它的codecs

// 引入头文件:#include "libavformat/avformat.h"

// 使用av_open_input_file 打开的文件容器,可以使用该函数关闭

// 使用 av_close_input_file 关闭后,就不再需要使用avformat_free_context 进行释放了

 

10 av_find_stream_info()

/**

 * Read packets of a media file to get stream information. This

 * is useful for file formats with no headers such as MPEG. This

 * function also computes the real framerate in case of MPEG-2 repeat

 * frame mode.

 * The logical file position is not changed by this function;

 * examined packets may be buffered for later processing.

 *

 * @param ic media file handle

 * @return >=0 if OK, AVERROR_xxx on error

 * @todo Let the user decide somehow what information is needed so that

 *       we do not waste time getting stuff the user does not need.

 */

int av_find_stream_info(AVFormatContext *ic);

// 通过读取媒体文件的中的包来获取媒体文件中的流信息,对于没有头信息的文件如(mpeg)是非常有用的,

// 该函数通常重算类似mpeg-2帧模式的真实帧率,该函数并未改变逻辑文件的position.

// 引入头文件:#include "libavformat/avformat.h"

// 也就是把媒体文件中的音视频流等信息读出来,保存在容器中,以便解码时使用

// 返回>=0时成功,否则失败

阅读(1477) | 评论(1) | 转发(0) |
0

上一篇:没有了

下一篇:ffmpeg结构体以及函数介绍(二)

给主人留下些什么吧!~~

nanqingzhe2013-02-01 11:08:41

ffmpeg的一些关键的函数,比如decode的根据一段数据解帧的,还有sws_scale转码这些,楼主可以加强了解,这些都是编码或者解码的核心所在,你上面转载的都是为编码或者解码做准备的函数,初始化和最后的清理这些。
加油