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2010-04-21 15:50:49

Usb_skeleton.c,是USB驱动的框架,适合USB驱动的初学者。

1.结构体

对于初学者,如果直接看USB驱动代码,大概会被那些名字相近的结构体弄得晕头转向,比如usb_host_interface和usb_interface,看着看着就把两个混淆了。所以,在学习USB驱动之前,建议把相关结构体都拎出来看一下,其实,也就那么几个结构体在那装神弄鬼。USB skeleton驱动中用到的主要字段已用蓝色标出:

endpoint:

struct usb_host_endpoint {

struct usb_endpoint_descriptor  desc;

struct list_head     urb_list;

void              *hcpriv;

unsigned char *extra;  

int extralen;

};

struct usb_endpoint_descriptor {

__u8  bLength;

__u8  bDescriptorType;

    __u8  bEndpointAddress;

    __u8  bmAttributes;

    __le16 wMaxPacketSize;

    __u8  bInterval;

__u8  bRefresh;

__u8  bSynchAddress;

} __attribute__ ((packed));

bEndpointAddress,最高位用来判断传输方向:

#define USB_ENDPOINT_NUMBER_MASK   0x0f  

#define USB_ENDPOINT_DIR_MASK      0x80

#define USB_DIR_OUT            

#define USB_DIR_IN          0x80      

bmAttributes,表示endpoint的类型:

#define USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK 0x03  

#define USB_ENDPOINT_XFER_CONTROL  0

#define USB_ENDPOINT_XFER_ISOC     1

#define USB_ENDPOINT_XFER_BULK     2

#define USB_ENDPOINT_XFER_INT      3

bInterval,如果该endpoint是interrupt类型的(USB鼠标驱动就是该类型),那么bInterval就表示中断时间间隔,单位毫秒。

interface:

struct usb_interface {

struct usb_host_interface *altsetting;

struct usb_host_interface *cur_altsetting;

unsigned num_altsetting;

int minor;       

enum usb_interface_condition condition;      

struct device dev;      

struct class_device *class_dev;

};

struct usb_host_interface {

struct usb_interface_descriptor desc;

struct usb_host_endpoint *endpoint;

char *string;    

unsigned char *extra;  

int extralen;

};

struct usb_interface_descriptor {

__u8  bLength;

__u8  bDescriptorType;

__u8  bInterfaceNumber;

__u8  bAlternateSetting;

__u8  bNumEndpoints;

__u8  bInterfaceClass;

__u8  bInterfaceSubClass;

__u8  bInterfaceProtocol;

__u8  iInterface;

} __attribute__ ((packed));

usb_device:

struct usb_device {

    int    devnum;      

char       devpath [16];

enum usb_device_state    state;

enum usb_device_speed    speed;

struct usb_tt *tt;      

int    ttport;      

struct semaphore serialize;

unsigned int toggle[2];    

struct usb_device *parent; 

struct usb_bus *bus;    

struct usb_host_endpoint ep0;

struct device dev;      

struct usb_device_descriptor descriptor;

struct usb_host_config *config;

struct usb_host_config *actconfig;

struct usb_host_endpoint *ep_in[16];

struct usb_host_endpoint *ep_out[16];

char **rawdescriptors;     

int have_langid;    

int string_langid;      

char *product;

char *manufacturer;

char *serial;       

struct list_head filelist;

struct dentry *usbfs_dentry;   

int maxchild;       

struct usb_device *children[USB_MAXCHILDREN];

};

usb_driver:

struct usb_driver {

struct module *owner;

const char *name;

int (*probe) (struct usb_interface *intf,

          const struct usb_device_id *id);

void (*disconnect) (struct usb_interface *intf);

int (*ioctl) (struct usb_interface *intf, unsigned int code, void *buf);

int (*suspend) (struct usb_interface *intf, pm_message_t message);

int (*resume) (struct usb_interface *intf);

const struct usb_device_id *id_table;

struct device_driver driver;

};

2.Init

先来看模块初始化函数,它仅仅完成一个功能,那就是注册USB驱动:

static int __init usb_skel_init(void)

{

int result;

result = usb_register(&skel_driver);

if (result)

    err("usb_register failed. Error number %d", result);

return result;

}

其中,skel_driver如下:

static struct usb_driver skel_driver = {

.owner =   THIS_MODULE,

.name =       "skeleton",

.probe =   skel_probe,

.disconnect = skel_disconnect,

.id_table =   skel_table,

};

static struct usb_device_id skel_table [] = {

{ USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) },

{ }              

};

id_table用来告诉内核该模块支持的所有设备。usb子系统通过设备的production ID和vendor ID的组合或者设备的class、subclass跟protocol的组合来识别设备,并调用相关的驱动程序作处理。不同设备的这些组合,当然是不一样的,这由USB协会统一管理、分配。

skeleton中,使用production ID和vendor ID的组合来识别设备。

注意,还要使用MODULE_DEVICE_TABLE把这个id_table注册到系统中去:

MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table);

3.Probe

probe是usb子系统自动调用的一个函数,有USB设备连接到主机时,usb子系统会根据production ID和vendor ID的组合或者设备的class、subclass跟protocol的组合(也就是根据id_table)来识别设备,并调用相应驱动程序的probe(探测)函数。

Probe代码很长,分段分析:

static int skel_probe(struct usb_interface *interface, const struct usb_device_id *id)

{

struct usb_skel *dev = NULL;

struct usb_host_interface *iface_desc;

struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;

size_t buffer_size;

int i;

int retval = -ENOMEM;

dev = kmalloc(sizeof(*dev), GFP_KERNEL);

if (dev == NULL) {

    err("Out of memory");

    goto error;

}

memset(dev, 0x00, sizeof(*dev));

kref_init(&dev->kref);

 

    dev->udev = usb_get_dev(interface_to_usbdev(interface));

dev->interface = interface;

……

error:

if (dev)

    kref_put(&dev->kref, skel_delete);

return retval;

先介绍几个函数:

usb_get_dev和usb_put_dev分别是递增/递减usb_device的reference count。

kref_init,初始化kref,并将其置设成1。

kref_get和kref_put分别递增/递减kref。

在初始化了一些资源之后,可以看到第一个关键的函数调用——interface_to_usbdev。他从一个usb_interface来得到该接口所在设备的usb_device。本来,要得到一个usb_device只要用interface_to_usbdev就够了,但因为要增加对该usb_device的引用计数,我们应该在做一个usb_get_dev的操作,来增加引用计数,并在释放设备时用usb_put_dev来减少引用计数。

这里要解释的是,usb_get_dev是对该usb_device的计数,并不是对本模块的计数,本模块的计数要由kref来维护。所以,probe一开始就有初始化kref,kref_init(&dev->kref)。事实上,kref_init操作不单只初始化kref,还将其置设成1。所以在出错处理代码中有kref_put,它把kref的计数减1,如果kref计数已经为0,那么kref会被释放。kref_put的第二个参数是一个函数指针,指向一个清理函数。注意,该指针不能为空,或者kfree。该函数会在最后一个对kref的引用释放时被调用。

iface_desc = interface->cur_altsetting;

for (i = 0; i < iface_desc->desc.bNumEndpoints; ++i) {

    endpoint = &iface_desc->endpoint[i].desc;

    if (!dev->bulk_in_endpointAddr &&

        ((endpoint->bEndpointAddress & USB_ENDPOINT_DIR_MASK)

               == USB_DIR_IN) &&

        ((endpoint->bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK)

               == USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) {

       

        buffer_size = le16_to_cpu(endpoint->wMaxPacketSize);

        dev->bulk_in_size = buffer_size;

        dev->bulk_in_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress;

        dev->bulk_in_buffer = kmalloc(buffer_size, GFP_KERNEL);

        if (!dev->bulk_in_buffer) {

           err("Could not allocate bulk_in_buffer");

           goto error;

        }

    }

    if (!dev->bulk_out_endpointAddr &&

        ((endpoint->bEndpointAddress & USB_ENDPOINT_DIR_MASK)

               == USB_DIR_OUT) &&

        ((endpoint->bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK)

               == USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) {

       

        dev->bulk_out_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress;

    }

}

if (!(dev->bulk_in_endpointAddr && dev->bulk_out_endpointAddr)) {

    err("Could not find both bulk-in and bulk-out endpoints");

    goto error;

}

上面这段函数,主要是通过usb_endpoint_descriptor里的信息,初始化dev(usb_skel类型)中的字段。

这里列一下各个结构体之间的关系,帮助大家理一下层次:

usb_interface->usb_host_interface->usb_host_endpoint->usb_endpoint_descriptor

usb_set_intfdata(interface, dev);

retval = usb_register_dev(interface, &skel_class);

if (retval) {

   

    err("Not able to get a minor for this device.");

    usb_set_intfdata(interface, NULL);

    goto error;

}

info("USB Skeleton device now attached to USBSkel-%d", interface->minor);

return 0;

usb_set_intfdata, 把刚才初始化得到的dev(usb_skel类型)保存在usb_interface中,以便其他函数使用。这样做是因为,dev是一个局部变量,其他函数没法获得,但其他函数(比如open)可以访问usb_interface,这样,也就可以访问usb_skel里的具体字段了。如open函数中,dev = usb_get_intfdata(interface)。

下面讲一下usb_register_dev相关的内容。

一个USB interface对应一种USB逻辑设备,比如鼠标、键盘、音频流。所以,在USB范畴中,device一般就是指一个interface。一个驱动只控制一个interface。这样,usb_register_dev自然是注册一个interface,所以usb_register_dev的第一个参数是interface(usb_interface类型)。

接着介绍下skel_class:

static struct usb_class_driver skel_class = {

.name =       "usb/skel%d",

.fops =       &skel_fops,

.mode =       S_IFCHR | S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IWGRP | S_IROTH,

.minor_base = USB_SKEL_MINOR_BASE,

};

其中,skel_fops定义为:

static struct file_operations skel_fops = {

.owner =   THIS_MODULE,

.read =       skel_read,

.write =   skel_write,

.open =       skel_open,

.release = skel_release,

};

skel_fops是真正完成对设备IO操作的函数集。

usb_register_dev注册一次,获取一个次设备号。该次设备号从usb_class_driver -> minor_base开始分配。

usb_register_dev(interface, &skel_class),也就是说,一个usb_interface对应一个次设备号。结合上面举的interface例子,可以知道,鼠标、键盘各自对应一个不同的次设备号。

4.Disconnect

当设备从主机拔出时,usb子系统会自动地调用disconnect,他做的事情不多,最重要的是注销class_driver(交还次设备号)和interface的data。然后用kref_put(&dev->kref, skel_delete)进行清理。

static void skel_disconnect(struct usb_interface *interface)

{

struct usb_skel *dev;

int minor = interface->minor;

lock_kernel();

dev = usb_get_intfdata(interface);

usb_set_intfdata(interface, NULL);

usb_deregister_dev(interface, &skel_class);

unlock_kernel();

kref_put(&dev->kref, skel_delete);

info("USB Skeleton #%d now disconnected", minor);

}

5.Open、Read、Write

5.1 Open

static int skel_open(struct inode *inode, struct file *file)

{

    struct usb_skel *dev;

    struct usb_interface *interface;

    int subminor;

    int retval = 0;

    subminor = iminor(inode);

    interface = usb_find_interface(&skel_driver, subminor);

    if (!interface) {

       err ("%s - error, can't find device for minor %d",

            __FUNCTION__, subminor);

       retval = -ENODEV;

       goto exit;

    dev = usb_get_intfdata(interface);

    if (!dev) {

       retval = -ENODEV;

       goto exit;

    kref_get(&dev->kref);

    file->private_data = dev;

exit:

    return retval;

}

open函数很简单,主要是递增usb_skel的kref,并把该结构体存入file的private_data中,以便其他函数(如read、write)调用。

5.2 Read

static ssize_t skel_read(struct file *file, char *buffer, size_t count, loff_t *ppos)

{

    struct usb_skel *dev;

    int retval = 0;

    int bytes_read;

    dev = (struct usb_skel *)file->private_data;

    retval = usb_bulk_msg(dev->udev,

                 usb_rcvbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_in_endpointAddr),

                 dev->bulk_in_buffer,

                 min(dev->bulk_in_size, count),

                 &bytes_read, 10000);

    if (!retval) {

       if (copy_to_user(buffer, dev->bulk_in_buffer, bytes_read))

           retval = -EFAULT;

       else

           retval = bytes_read;

    return retval;

}

先从file->private_data中取出在open函数中存入的usb_skel结构体。

介绍下usb_rcvbulkpipe这个函数:

pipe是一个32位的值,记录了如下内容:

bit31~30,表示类型,bulk、interrupt、control或isochronous

bit23~16,记录usb_device-> devnum,它表示USB总线上的地址。

bit15~8,表示目标(要发送给谁)的endpoint地址

bit7~0,表示方向,USB_DIR_IN或USB_DIR_OUT

这里要说明一下IN和OUT:

在USB中,一切都是以Host为中心的,所以,在Host一方,IN是用来收数据的,而在Device一方正好相反,它的IN endpoint是用来发送数据的,OUT endpoint用来接受数据。笔者曾用过STR7x、STR9x和STM32(这些都是作为Device)上的USB做应用,当时很疑惑,为什么总是要在端点的OUT中断函数中收数据,在IN中断函数里发数据,现在终于明白了。

把思路拉回来,刚才通过usb_rcvbulkpipe建立了一个pipe,现在就要发送这个pipe,从目标设备读取数据。

usb_bulk_msg按照pipe值,从指定的目标设备读取数据,放入dev->bulk_in_buffer。

5.3 Write

static ssize_t skel_write(struct file *file, const char *user_buffer, size_t count, loff_t *ppos)

{

    struct usb_skel *dev;

    int retval = 0;

    struct urb *urb = NULL;

    char *buf = NULL;

    dev = (struct usb_skel *)file->private_data;

    if (count == 0)

       goto exit;

    urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);

    if (!urb) {

       retval = -ENOMEM;

       goto error;

    buf = usb_buffer_alloc(dev->udev, count, GFP_KERNEL, &urb->transfer_dma);

    if (!buf) {

       retval = -ENOMEM;

       goto error;

    if (copy_from_user(buf, user_buffer, count)) {

       retval = -EFAULT;

       goto error;

    usb_fill_bulk_urb(urb, dev->udev,

             usb_sndbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_out_endpointAddr),

             buf, count, skel_write_bulk_callback, dev);

    urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

    retval = usb_submit_urb(urb, GFP_KERNEL);

    if (retval) {

       err("%s - failed submitting write urb, error %d", __FUNCTION__, retval);

       goto error;

    usb_free_urb(urb);

exit:

    return count;

error:

    usb_buffer_free(dev->udev, count, buf, urb->transfer_dma);

    usb_free_urb(urb);

    return retval;

}

(关于urb的知识,这里就不介绍了,大家可以google一下或者参考Linux驱动的宝典级读物《Linux Device Drivers 3rd》)

如果读懂了read函数,那么这个write就也能理解的差不多了。

1、它不阻塞,usb_submit_urb后,直接返回,而usb_bulk_msg要等发送/接收全部完成后,才返回。

2、因为usb_submit_urb是直接返回的,所以当传输完成后,需要有一个回调函数来通知驱动,它就是complete函数,这里就是skel_write_bulk_callback。

其实大家有兴趣看看usb_bulk_msg的实现源码,会发现,它其实也是通过调用usb_alloc_urb 、usb_fill_bulk_urb和usb_submit_urb、usb_free_urb来实现的,不过它的complete回调函数是由系统自己处理的,而不是用户自己来编写代码。

最后一个函数,也就是complete回调函数,为了全文的完整,这里象征性地贴一下代码。兄弟你都读到这里了,应该很轻松就能读懂这个函数的,我就不多解释了:

static void skel_write_bulk_callback(struct urb *urb, struct pt_regs *regs)

{

    struct usb_skel *dev;

    dev = (struct usb_skel *)urb->context;

    if (urb->status &&

        !(urb->status == -ENOENT ||

          urb->status == -ECONNRESET ||

          urb->status == -ESHUTDOWN)) {

       dbg("%s - nonzero write bulk status received: %d",

           __FUNCTION__, urb->status);

    usb_buffer_free(urb->dev, urb->transfer_buffer_length,

           urb->transfer_buffer, urb->transfer_dma);

}

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