分类: LINUX
2009-04-10 22:38:19
下面是构建Windows版Android SDK的步骤:
1. 在Ubuntu系统里对mydroid做如下Build
2. 把Build好的mydroid目录拷贝到Windows系统中
3. 安装cygwin
- 下载地址:
- 设置默认的文本文件类型为DOS/text
- 记住把下面的包都选上autoconf, gcc, g++, bison, python, zip, unzip, mingw-zlib, flex, make, vim
- 最好把emacs, wget, openssh, rsync也都选择安装上
- 不要安装readline
4. 在Build脚本中指定SDK版本号
脚本文件位置在development/build/tools/make_windows_sdk.sh
找到'SDK_NUMBER',将其值设置为1.5。如下所示:
5. 启动cygwin,执行如下步骤
$ cd mydroid
$ mkdir -p out/host/windows-x86/sdk
$ development/build/tools/make_windows_sdk.sh out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.me_linux-x86.zip out/host/windows-x86/sdk
现在到out/host/windows-x86/sdk目录里看一下吧,SDK的zip压缩包文件应该在那里了。
6. 解压SDK的zip压缩包
在最新的capcake的SDK目录是,emulator.exe的位置在tools子目录下,几个系统image文件在platforms\android-1.5\images子目录里。
注:
1. 在写本文时,由于编译出的emulator.exe无法执行,所以这里使用了emulator单独发布的代码包()。 由于该版本的代码没有对新SDK的目录结构作相应更新。所以,在启动emulator.exe程序时,需要用'-system'参数指定image文件存 放的路径,并用'-skindir'参数指定skins目录的路径。当然,也可以自己在'android_main.c'中修改源代码,以便能直接用不带 参数的emulator来启动模拟器。具体如下:
添加images搜索路径
修改skins路径
2. 修改用户数据的image文件存放的子目录名
源代码中的值目前还是'SDK-1.0',为了和Build出的SDK保持统一,可以修改android.h中的代码:
3. 最好把cygwin安装在C盘根目录下(C:\),否则需要对Build脚本(make_windows_sdk.sh)作相应修改。
笔者的cygwin安装在D:\cygwin,所以修改后的内容如下所示: